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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:29:00 ID:qK0WTxMd >>786 処置してもらうのに時間かかるだろ。 認定されなかったら荒らし放題になるしな。 今のままなら余計な混乱は置きないんだよ。 あと平行線連中は一般住人ではない。 困ってる具体的なスレを上げられない時点で、なんか裏があるんだろう。 ヲチスレみたいなのを大量導入したいとかな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:34:20 ID:s3eMBM8I >>790 アフォか、なぜ一般住人じゃないと断定できる? 俺は初代ステフスレから居るんだぞ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:39:15 ID:aBu1v/Gj 今のままでも余計な混乱起きてただろ ID:qK0WTxMdが妙に気にしてるヲチスレとか 規制値が抑止力になってない証拠だろ 規制値と荒らし・キチガイは無関係という証拠だろ 規制値関係無しに今は収束してるしな よって住人の利便性を優先すべき http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/792
793: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 21:41:58 ID:lYEkU3VB >>784 何が「永遠に」だ ナニ気取ってんだ。 >>787 自治議論は基本的にキリがないんだよね。 結局の所最後に勝負を決するのは数。 だから希望する数値とか具体的に書いてくれるとありがたい。 こんな感じとかで TATESUGI=64 timecount=12 timeclose=8 >>789 それは>>763の声ではないし一部は直接的に設定値を変更をしろという声でもない 意味不明、それに不満の声が無いと言ってたのはお前だろう。 条件をどんどん後付していって難易度を上げていくな。 コレは数値を起因とした住人の不満の声だ。 >その発言自体が自分と他人の違いを理解出来ていない証拠だと思う 無理矢理見ていないだけ、見てもどんどん条件を後付して否定する。 大体の住人は不満の声として認めてるし、自身も不満に感じてる。 「見えない、見ない、見たくない」と言う評価で正しい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/793
794: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:45:15 ID:qK0WTxMd >>792 ヲチスレが去ったのはこの規制のおかげだよ。 実際、よそ者には使いにくいし、それでいいんだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/794
795: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:49:17 ID:X+6NwhL/ >>774 >何処が容易なんですか? ここ最近の一日に書き込みのあったスレ数に限った話で言えば10〜15スレは かなり少ないと思う 更には議論期間中に一回だけ告知すれば済むので全体数も多くならない上に 全く時間稼ぎにはならないと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/795
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:49:29 ID:aBu1v/Gj >>794 ついに頭おかしくなったか? 規制状態は変わらず荒らしが盛り上がり収束したんだから 規制のおかげじゃないだろ。規制まったく関係ないだろ 規制とは無関係に荒らし・キチガイは発生するという証拠だろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/796
797: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 21:49:33 ID:s3eMBM8I いまさらだけど >2〜3人居れば10〜15スレ位の告知は容易に出来ると思う コレやろうとすると、嫌われるよね。関係ないスレッドに爆撃だよね そもそも、板のトップに来てるからやらなくても十分だろうし 連投規制にかかる可能盛大だし ガチで、こんなこと本気で言ってんの?ねぇ、書いた人。 緩和派の評判落とすための誘導工作にしか見えないんだけどw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/797
798: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 21:50:28 ID:lYEkU3VB 何度ループさせれば満足なんだ。 客観的に数値は高すぎる 2ちゃん各板設定値 2008/04/18 http://rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html プログラム板 プログラマ板 一般的数値 ゲ制作板 TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=64 TATESUGI=256 プログラム板 プログラマ板 一般的数値 ゲ制作板 timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15 timeclose=5 timeclose=5 timeclose=8 timeclose=5 コレだけ異常に高い数値を維持したいのならよっぽどの理由が必要 その理由を説明しろ。 荒しは対策として導入するにしても異常に高すぎる。 せめて板の現実に即した現実的な数値を提案しろ。 板に対しての個人的な考えは何度も言わなくてよろしい。 一度言えば分る。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/798
799: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 21:56:44 ID:lYEkU3VB >>795 今回の議論期間中何日続いてると思ってるんだ? スレが立ってから既に一ヶ月に突入しようとしてるぞ? 二ヶ月間連投規制の中で全部書けと? それに連投規制があるから自分の書き込み全て捨てないと不可能。 一般常識からも大きく外れている。 そんな告知今まで何処の板で採用された実績があるんだ? 「俺の考えた告知」かい? なんでわざわざ実現困難な荒し紛いの行為にしたんだい? なにか理由があるのかい? 告知の予備知識は知ってるかい? 一般的には 看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論★9 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1279353565/3 で十分なんだよ? なんでそんなに難しい「俺ルール告知」作ったんだい? 嫌がらせかい? 「要求をどんどん上げて相手が投げ出したら勝ち」かい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/799
800: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 22:08:53 ID:lYEkU3VB 嫌味を交えず一言で言うと「なんだよその俺ルール告知は!」 「どんどん要求上げていって投げ出したら俺の勝ち!」 って小学生の口喧嘩みたいな意図が丸見えなんだよ。 悪質で稚拙な嫌がらせ自治議論への妨害。 非人間的で邪悪な考えの持ち主だ。 恥を知るなら涅槃に旅立つべきだ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/800
801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 22:23:54 ID:s3eMBM8I TATESUGI値とペイピッポーが関係ないことが分かりましたw sonet規制 http://qb.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1055514194/ http://qb.2ch.net/sec2ch/kako/1055/10555/1055514194.html 規制で対処されたんじゃねーかwww ペイピッポーみたいなのがまた来たら……とか言っちゃってるけど、 まるっきりTATESUGI値が役に立ってねーしwwwww 8ヶ月間、この板を荒し続けたSO-NETの厨房 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1053862881/ おう、反論求む http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/801
802: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 22:33:42 ID:lYEkU3VB >>801 おー。 まあ初めから立てすぎ値の導入は意味わからんよな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 22:40:07 ID:zGrhStrg お前らがこんな過疎板で実りのないことに時間を費やしている間にも VIPではまともなゲーム企画スレが進行しつつあるのであった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 22:44:32 ID:X+6NwhL/ 今月立ったスレ 7月1日(水)〜7月19日(月)時点まで ギコをAAでっ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278218159/ 【初心者】ステフと一緒にゲーム製作part10【歓迎】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1278864552/ モンハンのシステムでwizライクな3DARPG http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279410553/ Android向けゲーム開発スレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1279470660/ 継続スレを除けば板違い率75%の状態 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 23:12:54 ID:X+6NwhL/ >>797 板事情として一日に書き込みのあるスレ数がそこまで少ない状態だから 全体告知しないと充分な意見を集めにくいと思う それに同じ板だから関係ないスレにはならないと思う >>799 看板ロゴ・背景・名無し・1001等設定変更議論は 対象が定まっているので全種の自治議論として断定するべきではないと思う その告知方法にこだわっている限り現在は名無し告知に とどめておいたほうがいいと思う 「自治と議論」の名前の入ったスレが残っている限り新規のスレ立ては逆効果だと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/805
806: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 23:19:56 ID:lYEkU3VB >>805 1.板設定値の変更に対してどう言う意見を持っているのか? 2.反対なら、その理由を。 >>805 俺が考えた告知にはどんな具体的なメリットがあるんですか? 俺が考えた条件を満たす必要性は? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 23:24:52 ID:LH9na1A3 >>804 継続スレを除けば板違い率66.66…%の状態じゃないのか? なんで除いたものが分母と違反の方に組み込まれてるんだ? なんか不思議な計算する奴だな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 23:25:39 ID:s3eMBM8I >>805 7月に入って書き込みがあったスレは現時点で129スレッドあんだけど…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/808
809: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 23:28:28 ID:lYEkU3VB 俺も人の事言えないが正直言って ID:X+6NwhL/ってかなりのデンパな人だと思う…… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/809
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