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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 13:15:55 ID:+bASk1w6 朝〜正午(6:00頃〜12:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) DXライブラリ 総合スレッド その6(7) 作成日:02月25日 23時29分 | PROXY 【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】(3) 作成日:10月01日 09時14分 | PROXY WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2(1) 作成日:06月05日 01時49分 | PROXY ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(1) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】(1) 作成日:04月02日 00時21分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY 過去スレ漁って自治スレ変遷の経緯とか調べてる 自治議論に関して微妙にスレ立てルールが確立されていない部分が残っている感じかも >>696 それだけだと「どうして欲しいの?」って聞かれそう >>697 分離して欲しい理由を挙げないと問題提起にならないかと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 13:43:29 ID:sP3sfMZ6 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 20:46:53 ID:TBV9IR28 vipから来た糞だけを皆殺しにする強力なウイルスが欲しいなぁ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 12:42:33 ID:r8cog1ky 朝〜正午(6:00頃〜12:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】(3) 作成日:04月02日 00時21分 | PROXY ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(3) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY 【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】(3) 作成日:05月31日 08時27分 | PROXY 【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】(2) 作成日:10月01日 09時14分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY 他の板も大変な状態だったり ■ 板設定変更依頼スレッド11.51 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 13:38:45 ID:6NhRUg2O 久しぶりにこの板に来てみたけど、悪い意味で全然変わってないなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/702
703: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/17(土) 13:54:51 ID:KX3zuIt/ ここだと企画が盗まれる可能性があるからな。 大手企業も乞食だらけだよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 15:33:55 ID:r8cog1ky この板では汎用的な開発技術の意見交換が出来ればそれだけで上等かと むしろ既存の商用タイトル(市販ゲーム)をクローン化させるような 企画スレやプロジェクトスレの存在が不思議な位 一つのジャンルとしてのオマージュだったら一つのスレで足りると思うけど 現状としての分裂っぷりだと「ゲーム企画プロジェクト板」になりそうな感じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 15:41:56 ID:OHaUObhA プロバイダー規制で書き込めないから、だんだんと離れてしまう。 誰かがアクセス禁止になって道連れ ここを規制する意味があるのだろか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 16:37:17 ID:wuk2O4Ro ゲームプログラム板 ゲーム企画板 ツクール板 の3つに分ければいいと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 19:19:58 ID:r8cog1ky >>705 むしろ意見が反映され難い状態で自治関連に手を加えた場合プロバイダ規制解除後に反論責めになりそうな気がする プロバイダ規制のソースとしては微妙だけど去年はこんなことがあったらしい 2ch ニュース速報+ ダイジェスト 【ネット】2ちゃんねるの書き込み数が大規模規制により3分の2に減少 大半が携帯で頑張るも規制解除は1ヶ月先 ttp://digest2chnewsplus.blog59.fc2.com/blog-entry-10906.html 個人的には現時点での長期プロバイダ規制の影響がどれ位になっているかは確認出来ていない >>706 一つの方法としては良いと思うけど板を分割する需要があるか?の点を確認する必要がでてくる ゲームプログラム板に関してはム板の隔離板として分割してるので問題無いと思う ゲーム企画板に関しては現在のスレッド構成の実態を把握するのが先決だと思う ちなみにゲーム製作技術板にあるスレタイに「企画」の入っているスレッド数は9(内ゲーム企画に該当しないスレが1) ツクール系に関してはアマチュア(同人)ゲーム板(仮)と一緒に議論したほうがいいかも知れない アマチュア(同人)ゲーム板(仮)にあるスレタイに「ツクール」の入っているスレッド数は33 ゲーム製作技術板にあるスレタイに「ツクール」の入っているスレッド数は27 他にもゲーム用のオーサリングツールは存在するしFLASHゲーとかブラウザゲーの扱いはどうすればいい?なんて話題にもなりかねない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/707
708: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/17(土) 20:24:08 ID:2yEYeKcu ツクラーはそっとしておいてやれよw 別にこの板で何か騒動を起こして他スレに迷惑かけてるわけでもあるまい ム系スレしか巡回してないがツクール系との火種は見当たらないぞ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 21:21:41 ID:r8cog1ky 確かにゲ製板では至って無害かも? 現状でもツクール企画スレはほとんど無い状態に近い むしろ悲鳴をあげているのは同人ゲーム板の方だったりする ツクールゲーに対する嫌悪が伝わってくる感じがする位 間違ってツクール企画板が立ったらエライことになりそう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/17(土) 22:03:56 ID:r8cog1ky 夕方〜夜(15:00頃〜21:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) 【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】(16) 作成日:05月31日 08時27分 | PROXY DXライブラリ 総合スレッド その6(6) 作成日:02月25日 23時29分 | PROXY ゲーム製作技術板が過疎すぎる件(5) 作成日:06月21日 05時28分 | PROXY ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(4) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】(2) 作成日:04月02日 00時21分 | PROXY ロックマン8をFC風にリメイク Part8(1) 作成日:02月13日 00時47分 | PROXY おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ11(1) 作成日:04月08日 01時13分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY 「他の板も大変な状態だったり」が続いてたり http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/18(日) 02:34:26 ID:KBFilGDf 同人ゲーム板は作ってみる板というよりプレイしてみる板 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/18(日) 04:50:30 ID:eO2AccUv 同じく、ツクラーはそっとしておく派。 巡回するスレではほとんど見かけないし、この板では棲み分けが出来ていると思う。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/18(日) 05:41:58 ID:7v+Ig5rF ゲームを作る気が全くない乞食が製作者のやる気を削ぐのが 過疎の原因なのだから、書き込み規制緩和などでどうにかなるものではない。 2chには合わない板だったねで終了。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/713
714: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/18(日) 22:01:45 ID:AH71Fzez 出張終了 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/19(月) 03:36:51 ID:X+6NwhL/ 深夜(21:00頃〜3:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(29) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY 【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】(22) 作成日:05月31日 08時27分 | PROXY ■吉里吉里/KAG/TJS雑談質問スレ■その21(12) 作成日:05月22日 15時41分 | PROXY 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】(5) 作成日:04月02日 00時21分 | PROXY 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の20(4) 作成日:03月30日 10時14分 | PROXY 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6(3) 作成日:06月20日 18時49分 | PROXY ところでみんな絵はどうしてるの?(3) 作成日:04月24日 23時10分 | PROXY ゲーム作成サークル(2) 作成日:09月06日 18時14分 | PROXY 戦闘シミュレーション製作ツール開発(2) 作成日:06月14日 00時44分 | PROXY ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.0■(1) 作成日:07月18日 10時40分 | PROXY モンハンのシステムでwizライクな3DARPG(1) 作成日:07月18日 08時49分 | PROXY ◆ 神のゲームバランスを実現するには 5 ◆(0) 作成日:02月03日 14時28分 | PROXY 今頃になって7月の第3週が終わっていたことに気付いた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/715
716: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 11:43:23 ID:lYEkU3VB 告知に関する根拠の文章があったわ。 305 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:20:17 ID:???0 2) 告知用の変更は、やらなきゃならないものではないですよ 変更するのが当たり前、変更しないと告知した事にならない、と思っている方が 最近増えているようですが、別に必ず告知変更をしなければならない訳ではありません こっそりsage進行とか、他所の板のスレでやってて誘導無し、とかで無い限り、 わざわざ名無し・看板・1001で告知しなくても、特に問題ないですよ 自治的なものに興味がある人は、普段からそれ系のスレをチェックしておきましょう 告知用の変更依頼でも、住民さんが話し合う時間やモチベーションを必要とします 告知をすると人は集まりやすいですが、集まった分だけまとめるのも大変になったりします 特に、名無しや1001の変更は、自治に全く興味の無い人の目にも強制的に入ります 告知変更なんてしなくても、お話がまとまる板はまとまります そこら辺までひっくるめて、告知した後にどう話を進めるのかも含め、 各々の板事情を鑑みつつ、告知するかどうか話し合ってみてください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/716
717: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/19(月) 11:44:05 ID:lYEkU3VB 306 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:22:06 ID:???0 3) 全く人がいない自治スレ等に、人集めの為に打ち上げ花火的に 告知名無しの変更をするのは、結構難しいと思ってくださった方が良いですよ 板事情はそれなりに考慮しますが、それでも極めてレスが少ない場合は、 そういう需要自体が無いのだ、と判断せざるを得ないです しばらくスレをageてみるとか、年月をかけてじわじわ意見を集めるとか、 もの凄い説得力で管理人さんに直談判してみるとか、 あきらめてみるとか、いろいろ試してみてください 307 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2008/12/12(金) 15:22:54 ID:???0 ・・という感じのことを、前にどっかで書いたような気もするんだけど、 気のせいだったっけ?(汗 告知名無しに対する判断基準は、まほらさんの告知通り、各変更人の裁量によりますが、 「告知用だから、変更人によっては通常の変更依頼より緩い基準で判断することも、 時にはあるかもしれないし、無いかもしれないね」 程度に思っていただけると、丁度いいかもしれません ちなみに全板トーナメントの時はメチャゆる基準で変えてましたので、 あのノリはもう返ってこない、あれは僕らの見果てぬ夢だったんだよ・・ と思って、想い出話に花を咲かせてくだされば幸いです http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/717
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