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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 14:37:03 ID:gkYEc766 >>667 時期毎の具体的な設定値を一緒に提示出来ない限りグラフは単なる書き込み推移でしかないと思う グラフを見る限り時期平均の書き込み量は割と安定しているように感じた 下記のレス内容も「憶測か事実か?」に注意する必要があると思う +------------------------------------------------------- |>>184 |>コレを見てもらえれば分かるけど荒しが3500ほど連投した後 |>板固定値を変更したのだろう。 |>>200 |>人が減った原因は過剰な板設定値なのは明らか |>いきなり書き込みがぐんと減ってそれが持続されている。 |>>218 |>データを見る限りでは現状の設定は通用してない |>板の書き込み数が平均的に減ったのは板の設定値の性 |>>231 |>データーを見ても板設定の悪影響が如実に現れている。 +------------------------------------------------------- http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 16:27:59 ID:gkYEc766 >>669 >住人の声は>>392>>395に一部上げられている。 例えばTATESUGI値に引っ掛った本人がTATESUGI値を緩和して欲しいって言ってるか? スレ立て依頼を設定値の緩和の要望に仕立てるのは無理矢理過ぎだと思う 同じ理由で連投規制の設定値に引っ掛っかかるのと設定値の緩和の要望は別だと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 16:41:30 ID:gkYEc766 この板のスレを漁っていた時に見つけたタイトルの類似しているスレ 過疎板からの脱却 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190712000/ >1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/09/25(火) 18:20:00 ID:CS9/9n69 >VIPから人呼ぶ? 注目すべき点は「実在する現行スレ」であること 更に現時点(1-52)では設定値の話題は挙がっていない むしろスレッド資源の有効活用(再利用)をしないまま 「新しいスレ」を立てた>>1の意図と>>168の発言に疑問を感じた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 17:06:24 ID:I787J5Iz プロフを参照するとこの方、銀歯を作る仕事をしていたそうで(微笑) 道理で、物作りの厳しさ、商売の難しさどれを取っても何一つ理解しておらず、 突っ込み所満載なわけです しかも過去形である所を見ると景気に関係なく黙ってても患者が来る、 病気や虫歯を直す商売でさえ勤まらなかったということでは(笑) 銀歯と金型では要求される精度も品質もまるで違います 質問者が何を作りたいのかが明らかにされていないため分かりませんが 趣味のようなもの、とおっしゃるなら趣味の掲示板で相談されたらいかがでしょうか その分野の同好の士が良い方法を知っているかもしれませんから もちろん、趣味の世界といえども技術は只で教えてもらえるほど甘くはないという事を肝に銘じておくべきでしょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/14(水) 23:57:24 ID:/gykuuY4 >>674 残念だけどまあ当然の結果かな。 自治議論で今、自治の場所と告知方法に異論が出てるけど 自治スレ立てようと思うけどどうかな? 自治スレのテンプレに住人への自治議論の告知方法を載せようと思うけど。 取り合えず叩き台としてテンプレ考える。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:22:39 ID:UAzeKdaS 叩き台。異論がなかったらこんな感じで立てようと思うけど スレッドタイトル ■ゲーム製作技術板自治スレッドPart01 テンプレ(テンプレの文字は書かない) ■自治議論で主に出来る事■ (1)ローカルルールの変更 (2)板設定値の変更 (3)その他住人が変更できる設定申請等 ■自治議論を始める前に■ 住人への告知を行なってください。 告知方法 自治議論の際は議論はスレを常時ageてスレッドフローを利用してください。 議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:23:44 ID:UAzeKdaS ■自治議論の際の注意点■ (1)個人への誹謗中傷は控えてください。 (2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。 (3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。 ■自治に役立つリンク■ ■ ローカルルール申請・変更スレッド14 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250006763/l50 ■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50 ■ 板設定変更依頼スレッド11.51 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50 ■板設定値 http://pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT ■板独自1001表示 変更依頼スレッド4 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1268051121/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:26:19 ID:UAzeKdaS 本文が分かり辛いから訂正 ■自治議論を始める前に■ 住人への告知を行なってください。 告知方法 自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。 自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:44:28 ID:H2tgEZ0x kakiko.comのゲ製板書き込み数推移のグラフを貼り続けてる人物のID抽出ねん ID:UZ22A8k+ ID:EQBbcN+A ID:Xuz2+bST ID:BZEqYp4Z ID:d2UyHQ7s ID:b1wmo2iK ID:SvZbTQad 件のグラフを独自の解釈で板設定と結び付けているのが特徴。件のグラフには インパルス状の異常な値が記録されており、これがマルチポスト・コピペ等の 荒らしによるものと分析してるようだ ところで 件のグラフの生データを参照して当該日付の板の状況を調べると面白いことが分かる。 例えば2009/11/15(日)。3590個という飛びぬけて多い書き込み数が記録されてるが 当日のゲ製板の主要スレのログには マルチポストやコピペ爆撃の傷跡が“全く”見当たらない 白熱した議論でレス数を稼いだスレも“全く”見当たらない 生データの信頼性に疑問符がつく。インパルス状の異常な値はノイズの可能性を疑って 他の方法で裏を取ったほうがいいのではないかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/687
688: 改変 [] 2010/07/15(木) 01:06:04 ID:UAzeKdaS ■自治議論で主に出来る事■ (1)ローカルルールの変更 (2)板設定値の変更 (3)その他住人が変更できる設定申請等 ■自治議論を始める前に■ 住人への告知を行なってください。 告知方法 自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。 自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 ■自治議論へのお願い■ (1)個人への誹謗中傷は控えてください。 (2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。 (3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。 ■変更申請先等■ ■ ローカルルール申請・変更スレッド14 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250006763/l50 ■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50 ■ 板設定変更依頼スレッド11.51 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50 ■板設定値 http://pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT ■板独自1001表示 変更依頼スレッド4 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1268051121/l50 ■その他■ 過去スレは>>2以降 スレ立ては>>970を踏んだ人がならべく立てる。 自治スレテンプレの変更は住人と相談の上で。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 16:49:04 ID:TBIUouxr >>687 2年近く前までの平均書き込み数が安定していて 突出したデータの詳細とそれ対して何かが行われた形跡は個人としては未確認 去年と今年の平均減少については設定値以外の理由で 住人が減少した原因が存在してると見ても良いと思う 仮に設定値が原因だったら現在のTATESUGI値が導入された2004年の 平均書き込み数がぐっと下降していないとおかしいことになる あのグラフが2004年以降である限り設定値変更の材料として 持ち出すのはおかしい行為だと言える 個人的には近年のプロバイダー規制が気になっているけど 全体像が掴めるかどうかわからない状態だったり http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 17:20:04 ID:TBIUouxr >>684 >叩き台。異論がなかったらこんな感じで立てようと思うけど 2つも自治スレは要らない 現時点で自治と議論の名称の付いたスレが存在するので用途としては重複している 【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/ それにスレッド重複させた人からTATESIGI値の話題を振られても説得性に欠ける >>■ゲーム製作技術板自治スレッドPart01 どうして過去の自治スレをカウントしないの? 今までこの板を培ってきた住人もそれなりの人数がいたはずで その人達を全否定することになるような気がする そもそも最初のスレであればスレ番号なんか要らない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 17:31:29 ID:TBIUouxr >>686 >自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。 >自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 その方法を誰かが推奨していたソースがあったらソースの提示は必須だと思う ソースが無かったら現在のゲ製板にとってはかなり悪質な方法だと思う 現状の書き込み状況だと稼動スレは極めて少ないので 自治議論の期間中に書き込みのあったスレ全てに告知すべきだと思う >>687 >(1)ローカルルールの変更 >(2)板設定値の変更 >(3)その他住人が変更できる設定申請等 どれも既存のスレを使えば済むので重複スレを立てる必要は無い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 17:40:44 ID:TBIUouxr 前レスの>>687は>>688の間違い >>688 >(1)個人への誹謗中傷は控えてください。 自治議論に反論は挙がって当たり前なのに「いわずもがな」なこと記載するの? >(2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。 今回のテンプレを作る前に過去ログを読んだのか怪しいと思ってる >(3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。 端から他の人の言う意見に理由が無いような扱いはしないほうが良いと思う >自治スレテンプレの変更は住人と相談の上で。 どうして「いわずもがな」ことを記載する必要があるの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 21:37:10 ID:TBIUouxr >>683 >自治議論で今、自治の場所と告知方法に異論が出てるけど >自治スレ立てようと思うけどどうかな? ここで展開してきた自治議論と>>176を見る限り矛盾している気がした 誘導先の無い重複している自治スレに対して自治スレを立てようという意見は支離滅裂だと思う 元々ここが隔離板でまとまりに欠けていたとしても流石にこれはやり過ぎだと思う 現状では新しいスレを立てる必要なんか全く無いと思う 個人的な見解として今回のテンプレ案の提示者は自己中心的であり 話を取り纏める等の自治議論の運営を任せるのには適さないと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/693
694: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 23:31:34 ID:H2tgEZ0x テンプレがうぜぇくらい長いわ肝心の過去ログリンクねーわで閉口してた。 もうここまで来たんだから最後までここ使えばいいんじゃねーのかい? 先走って申請した子は運運営の反応見てイカンと思ったのか仕切り直して 今更になって自治スレ立てたがってるようだが、提案側でもう一人飛びぬけて 元気だった彼、kakikoのグラフがお気に入りの彼は自治スレ立てる必要は ないって強弁してたようだがいいのか?彼どこいった? 新しく自治スレ立てて移動させようとするのはこのスレでの議論を無きものに せんとする板設定変更反対派の策謀であり断固反対反対、というような 趣旨の発言もあったような。記憶違いかな そんなこんなで全くしょうがねーなーってことでみんな付き合ってここまで 来たんじゃないのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 02:46:24 ID:+bASk1w6 このスレで自治スレ宣言しているレス(全てage進行) >>219 >>302 >>306 このスレの続きはスレタイ類似のこちらがおすすめ 過疎板からの脱却 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190712000/ 元々が重複スレだけど自治と議論の名前が付いている唯一のスレ 【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 03:01:22 ID:6ja2DkID 「自治スレ」としてはスレタイでそれとわかるようにするのが必須です http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 03:05:30 ID:bY6ibNZ/ ツクール厨を分離してほしい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/16(金) 13:15:55 ID:+bASk1w6 朝〜正午(6:00頃〜12:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) DXライブラリ 総合スレッド その6(7) 作成日:02月25日 23時29分 | PROXY 【Xbox 360】 XNA Game Studio その10 【C#】(3) 作成日:10月01日 09時14分 | PROXY WOLF RPGエディター 質問スレ 其の2(1) 作成日:06月05日 01時49分 | PROXY ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 6部屋目(1) 作成日:06月24日 10時05分 | PROXY 【初心者】スレを立てる前にココで質問を【Part21】(1) 作成日:04月02日 00時21分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY 過去スレ漁って自治スレ変遷の経緯とか調べてる 自治議論に関して微妙にスレ立てルールが確立されていない部分が残っている感じかも >>696 それだけだと「どうして欲しいの?」って聞かれそう >>697 分離して欲しい理由を挙げないと問題提起にならないかと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/698
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