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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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670: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/12(月) 19:24:38 ID:VVz31iGy 高い代償と言うのは過去ゲ製板は400〜450程度で推移していた。 現在は一日50〜100程度、過疎の要因は色々あると思うが 高い規制値が原因の一端であるのは想像に難くない。 仮に3年規制が導入されたとして、消えた350のうち規制値要因が150とすると。 150レス×365日×3年=164250レス 16万4250レスこの板から失われた事になる。 荒しが導入のきっかけだが、無意味なコピペを1万〜程度投入された程度の荒れ具合で 導入する規制値ではない。 まったく無意味なコピペによって、意味があったかもしれないおおよそ16万のレスが失われた。 高い代償以外に表現する言葉が無い。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/670
671: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/13(火) 10:03:23 ID:FB8LM94e 早朝〜昼前(5:00頃〜10:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) 汎用ゲームエディター『Multimedia Fusion2』 6(2) 作成日:06月20日 18時49分 | PROXY 【3Dゲームエンジン】Unity(2) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY またーり火曜日 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/671
672: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/13(火) 22:09:38 ID:FB8LM94e 夕方〜夜(17:00頃〜22:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) 【3Dゲームエンジン】Unity(7) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY 【SB】Shooting Game Builder ver9【シューティング】(6) 作成日:05月31日 08時27分 | PROXY 【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part4【マンセー】(2) 作成日:04月23日 08時11分 | PROXY ◆ ツクールは終わった ◆(1) 作成日:04月16日 03時04分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY 続・・またーり火曜日 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/672
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/13(火) 23:30:19 ID:FB8LM94e この板の黎明期のおさらい ゲーム開発板 http://teri.2ch.net/accuse/kako/993/993506386.html ゲーム開発系の独立 http://piza.2ch.net/test/read.cgi?bbs=tech&key=993507827 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/673
674: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 03:51:09 ID:PkyKSBpT ■ 板設定変更依頼スレッド11.51 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/217 217 名前:トーマス ★[sage] 投稿日:2010/07/14(水) 03:16:27 ID:???0 >>191:ゲーム製作技術板 まだお話し合いの最中のようですので、変更は控えさせていただきました http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/674
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 11:51:16 ID:gkYEc766 早朝〜午前(5:00頃〜11:00頃)の書き込み(スレッドランキングの過去6時間) 【3Dゲームエンジン】Unity(5) 作成日:11月17日 16時20分 | PROXY 自由なゲーム製作を阻害する特許ってある?(0) 作成日:02月09日 14時53分 | PROXY ・・ここまでの一つの観点 実例としてtimecloseに引っ掛かるまで書き込みしたスレ名とレス番を5つずつ挙げていって もらわないと設定値で困っている実状(?)が伝わらないかも? そしてそれぞれのレス内容が有用なもので無い限り緩和に同意してもらうのは難しいと思う 現状を見る限り「設定値を緩和すれば書き込みが増える」という見方は予測論でしかない感じがした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/675
676: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 13:12:37 ID:gkYEc766 今までに設定値の話題を挙げられたスレについて(現時点で確認出来たスレのみ) 【総合】自治スレッド@ゲーム製作技術板2【統合】 その1 ttp://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838a.html その2 ttp://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838b.html 自治スレッド@ゲーム製作技術板 Part3 ttp://gamedev.web.fc2.com/html/1190916245.html >2 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/09/28(金) 03:04:35 ID:Ob6KJFpe > >まずは BBS_THREAD_TATESUGI の値が高いのを何とかしましょう。 >どのくらいの頻度でスレッドが立つのか知りませんが、 >6年前のスレッドが残っているような板で 256 は高すぎます。 >http://pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT > >略称を変えて、人を増やそうとかいう話もありました。 >http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/676
677: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 13:14:12 ID:gkYEc766 続き 総合発表&雑談スレッド その3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/73 >73 名前: ◆D8MoDpzBRE 投稿日:2009/01/08(木) 22:26:36 ID:U4KcKSID >唐突だけど。 > >連投規制がきつ過ぎるので板設定を変える申請を出したい。 >それに伴って住人の認知と承認が必要なんだ。 > >良いと思ったら賛成してくれ。 >意見や質問もあったらよろしく。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/677
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 13:17:29 ID:gkYEc766 ここまで 【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/ >185 名前: ◆D8MoDpzBRE 投稿日:2009/01/09(金) 23:56:15 ID:4hzs8/gB >取り合えず皆さんご存知でしょうが現在の板設定の確認の仕方。 > >http://pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT > >板のURLに SETTING.TXT と加えてください。 > >数値の詳しい説明は >http://kobe.cool.ne.jp/r_030/2ch_jikken/SETTING.htm > >自治スレの過去ログは >http://gamedev.web.fc2.com/html/1078748838a.htm >l >自治議論は告知が必要なので上げてます。あしからず。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/678
679: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 14:37:03 ID:gkYEc766 >>667 時期毎の具体的な設定値を一緒に提示出来ない限りグラフは単なる書き込み推移でしかないと思う グラフを見る限り時期平均の書き込み量は割と安定しているように感じた 下記のレス内容も「憶測か事実か?」に注意する必要があると思う +------------------------------------------------------- |>>184 |>コレを見てもらえれば分かるけど荒しが3500ほど連投した後 |>板固定値を変更したのだろう。 |>>200 |>人が減った原因は過剰な板設定値なのは明らか |>いきなり書き込みがぐんと減ってそれが持続されている。 |>>218 |>データを見る限りでは現状の設定は通用してない |>板の書き込み数が平均的に減ったのは板の設定値の性 |>>231 |>データーを見ても板設定の悪影響が如実に現れている。 +------------------------------------------------------- http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/679
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 16:27:59 ID:gkYEc766 >>669 >住人の声は>>392>>395に一部上げられている。 例えばTATESUGI値に引っ掛った本人がTATESUGI値を緩和して欲しいって言ってるか? スレ立て依頼を設定値の緩和の要望に仕立てるのは無理矢理過ぎだと思う 同じ理由で連投規制の設定値に引っ掛っかかるのと設定値の緩和の要望は別だと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/680
681: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 16:41:30 ID:gkYEc766 この板のスレを漁っていた時に見つけたタイトルの類似しているスレ 過疎板からの脱却 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1190712000/ >1 名前:名前は開発中のものです。 投稿日:2007/09/25(火) 18:20:00 ID:CS9/9n69 >VIPから人呼ぶ? 注目すべき点は「実在する現行スレ」であること 更に現時点(1-52)では設定値の話題は挙がっていない むしろスレッド資源の有効活用(再利用)をしないまま 「新しいスレ」を立てた>>1の意図と>>168の発言に疑問を感じた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/681
682: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/14(水) 17:06:24 ID:I787J5Iz プロフを参照するとこの方、銀歯を作る仕事をしていたそうで(微笑) 道理で、物作りの厳しさ、商売の難しさどれを取っても何一つ理解しておらず、 突っ込み所満載なわけです しかも過去形である所を見ると景気に関係なく黙ってても患者が来る、 病気や虫歯を直す商売でさえ勤まらなかったということでは(笑) 銀歯と金型では要求される精度も品質もまるで違います 質問者が何を作りたいのかが明らかにされていないため分かりませんが 趣味のようなもの、とおっしゃるなら趣味の掲示板で相談されたらいかがでしょうか その分野の同好の士が良い方法を知っているかもしれませんから もちろん、趣味の世界といえども技術は只で教えてもらえるほど甘くはないという事を肝に銘じておくべきでしょう http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/682
683: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/14(水) 23:57:24 ID:/gykuuY4 >>674 残念だけどまあ当然の結果かな。 自治議論で今、自治の場所と告知方法に異論が出てるけど 自治スレ立てようと思うけどどうかな? 自治スレのテンプレに住人への自治議論の告知方法を載せようと思うけど。 取り合えず叩き台としてテンプレ考える。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/683
684: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:22:39 ID:UAzeKdaS 叩き台。異論がなかったらこんな感じで立てようと思うけど スレッドタイトル ■ゲーム製作技術板自治スレッドPart01 テンプレ(テンプレの文字は書かない) ■自治議論で主に出来る事■ (1)ローカルルールの変更 (2)板設定値の変更 (3)その他住人が変更できる設定申請等 ■自治議論を始める前に■ 住人への告知を行なってください。 告知方法 自治議論の際は議論はスレを常時ageてスレッドフローを利用してください。 議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/684
685: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:23:44 ID:UAzeKdaS ■自治議論の際の注意点■ (1)個人への誹謗中傷は控えてください。 (2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。 (3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。 ■自治に役立つリンク■ ■ ローカルルール申請・変更スレッド14 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250006763/l50 ■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50 ■ 板設定変更依頼スレッド11.51 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50 ■板設定値 http://pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT ■板独自1001表示 変更依頼スレッド4 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1268051121/l50 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/685
686: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:26:19 ID:UAzeKdaS 本文が分かり辛いから訂正 ■自治議論を始める前に■ 住人への告知を行なってください。 告知方法 自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。 自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/686
687: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/15(木) 00:44:28 ID:H2tgEZ0x kakiko.comのゲ製板書き込み数推移のグラフを貼り続けてる人物のID抽出ねん ID:UZ22A8k+ ID:EQBbcN+A ID:Xuz2+bST ID:BZEqYp4Z ID:d2UyHQ7s ID:b1wmo2iK ID:SvZbTQad 件のグラフを独自の解釈で板設定と結び付けているのが特徴。件のグラフには インパルス状の異常な値が記録されており、これがマルチポスト・コピペ等の 荒らしによるものと分析してるようだ ところで 件のグラフの生データを参照して当該日付の板の状況を調べると面白いことが分かる。 例えば2009/11/15(日)。3590個という飛びぬけて多い書き込み数が記録されてるが 当日のゲ製板の主要スレのログには マルチポストやコピペ爆撃の傷跡が“全く”見当たらない 白熱した議論でレス数を稼いだスレも“全く”見当たらない 生データの信頼性に疑問符がつく。インパルス状の異常な値はノイズの可能性を疑って 他の方法で裏を取ったほうがいいのではないかね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/687
688: 改変 [] 2010/07/15(木) 01:06:04 ID:UAzeKdaS ■自治議論で主に出来る事■ (1)ローカルルールの変更 (2)板設定値の変更 (3)その他住人が変更できる設定申請等 ■自治議論を始める前に■ 住人への告知を行なってください。 告知方法 自治議論の際はスレッドを常時ageてスレッドフローを利用してください。 自治議論中スレッドが板の上位にある事で住人への告知とします。 ■自治議論へのお願い■ (1)個人への誹謗中傷は控えてください。 (2)意見を書き込む前に過去ログを読む事を推奨します。 (3)意見を言う際は理由を書き添える事を推奨します。 ■変更申請先等■ ■ ローカルルール申請・変更スレッド14 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1250006763/l50 ■ ローカルルール等リンク先更新総合スレッド 23 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1261270221/l50 ■ 板設定変更依頼スレッド11.51 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1267714089/l50 ■板設定値 http://pc11.2ch.net/gamedev/SETTING.TXT ■板独自1001表示 変更依頼スレッド4 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/operate/1268051121/l50 ■その他■ 過去スレは>>2以降 スレ立ては>>970を踏んだ人がならべく立てる。 自治スレテンプレの変更は住人と相談の上で。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/688
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/15(木) 16:49:04 ID:TBIUouxr >>687 2年近く前までの平均書き込み数が安定していて 突出したデータの詳細とそれ対して何かが行われた形跡は個人としては未確認 去年と今年の平均減少については設定値以外の理由で 住人が減少した原因が存在してると見ても良いと思う 仮に設定値が原因だったら現在のTATESUGI値が導入された2004年の 平均書き込み数がぐっと下降していないとおかしいことになる あのグラフが2004年以降である限り設定値変更の材料として 持ち出すのはおかしい行為だと言える 個人的には近年のプロバイダー規制が気になっているけど 全体像が掴めるかどうかわからない状態だったり http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/689
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