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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 19:31:12 ID:1ltfj13b 俺はスレ立て規制を緩和してくれれば連投規制はどうでもいいな。 スレ立て規制値が異常に高すぎる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/452
453: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 19:46:35 ID:o5AxaElX ぼくはよくわかんないけど賛成だ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 19:49:17 ID:hrZxqPSi >>451 愉快・不愉快という感情的な問題ではなく、 ゲーム開発を行う上の議論が中断されるという実務上の問題なのだが。 これは板の存在価値そのものの課題だろう。 あたかも個人の感情問題かのように矮小化しないでくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/454
455: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 20:02:47 ID:hAkhL4j3 八年前からこのスレ覗いているがゲーム作るのって難しいんだなってつくづく感じるよ ツール等のフリー/シェアウェアなら単純なプログラミング技術(アイデアも必要だが)になるがゲームは素材が必要だ (絵や音楽といった素材を作っている奴等は異様にプライドが高く一見さんお断りな印象を受ける) そして何の技術(プログラミング、絵、音)も持たなければ習得する気すら無い奴等が集まってきて"企画"だけを 妄想レベルで垂れ流してスレを立てる。当然スレは過疎るし板も過疎る そんな糞スレですら二年くらい前からマジレス書き込みを見かけるようになったと。何故なら書き込み自体が無いから もうゲーム製作技術じゃなくてゲームプログラミング(言語、ライブラリに特化)のほうがマシなんじゃないかと思うよ それもム板で十分なんだが http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 20:49:03 ID:0U0qxs/R 8年前にこのスレは無かった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/456
457: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 20:56:21 ID:o5AxaElX 8年前はリア小だった http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 21:06:37 ID:zzA57rz6 おー、もりあがっとるね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 22:10:31 ID:mS4t6oSZ >>454 じゃあ、>>451 の > ・連投規制に引っ掛かる→不愉快→連投規制を緩和しろ の後に > とか > ・連投規制に引っ掛かる→ゲーム開発を行う上の議論が中断される > →連投規制を緩和しろ を脳内挿入しといてくれ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 22:20:55 ID:mS4t6oSZ >>455 > そんな糞スレですら二年くらい前から > マジレス書き込みを見かけるようになったと。 ゲーム脳だとか 美少女ゲームのゲーム性は低いとか 美少女ゲームは法律で取り締まれとか ろくでもないことを言う奴が増えたんで 危機感もあるかも知れん。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 22:33:38 ID:mS4t6oSZ >>455 > 絵や音楽といった素材を作っている奴等は > 異様にプライドが高く一見さんお断りな印象を受ける たしかガモフが書いていたが、 自殺する芸術家は多いが化学者はめったに自殺せんそうだ。 クリエイターとかアーティストとかいった連中は 拠り所になるものが自分の感性しかないので、 それを守るのに必死にもなれば、崩れちゃったら脆いということも あるかも知れん。 反面、化学者というのは「試験管の中に全てがある」ので、 「単離しちゃえば勝ち」とか「構造が決定できちゃえば勝ち」とか 「合成できちゃえば勝ち」とか「収率が上だったら勝ち」とか、 即物的な悩みしかない(特許でモメたりするとどうかわからんが)ので 自殺するほど精神的に追い詰められたりはせんのだそうだ。 プログラマーは、とりあえず動きゃ勝ちだから 「文句があるなら、もっと面白いゲーム作ってみろや」で 話が済んじゃうので楽っちゃあ楽だ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 02:12:01 ID:3x4sp3ab グラフィッカも2種類いるよ ・有名になりたい、人に認められたい、のし上がりたい そういう奴は追い詰められ易い ただ好きだから描いてる、絵さえ描ければあとはどーでもいい ・こういう奴は本当にしぶとい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 02:19:54 ID:FvIgf4jP この板が過疎っている質問から板設定の論議になったここまでの流れ 当初は>>17の発言のみだった >理由は一つ連投規制がキツイ その後>>20の突っ込みが入った >ここの連投規制に頻繁にひっかかるのはかなり特殊なタイプの人間なのねぇ。。 これを適切な指摘と見るか炊き付けと見るかは受け止め方次第 そして>>146の反論 >特殊と勝手に決められても困るな。 >板は私物じゃないのだから一度決めたら二度と変えないと言うのは一般常識から言ってもおかしい。 相手は勝手で自分は一般常識って態度のほうが疑問に思った >8年も前のスレッドが残っている状態は異常 >板の存在意義自体が問われる。 自分を省みること無く矛先は板へ >>147 >「俺が決めた設定値だから今のままが良い永遠に俺の板」 >と言う粘着質の基地外がこの板には数名蔓延ってる。 その発言が載っている具体的なソースは何処ですか? >>148 >俺の予想では荒し時代に設定を変えた自治基地外 文頭の4文字で説得力を失ってるかと http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 02:21:49 ID:3x4sp3ab ム板ってずっとダム板と思ってたぜ・・・ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 02:30:08 ID:FvIgf4jP 少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった >>17と>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた >>338 >べつに過疎はどうでもいいんです。そんなことを問題にしてる人は居ません。 このスレが立ってからの最初の一週間の話題と矛盾してるように思えた http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 04:19:54 ID:FvIgf4jP >>149 >この数値を決めた当時の板状態は異常なヒステリック状態に陥っていた事が推測される数値。 推測による印象付けは如何なものかと >>151 >この数値は異常当時の集団ヒステリーっぷりが伺える。 集団ヒステリーという言葉で全否定された気がした >>168 >自治スレも存在しない現在 それ以前にこのスレで展開したのはマルチポストと同じ 連投規制の話題は現行の他スレに挙がってる 総合発表&雑談スレッド その3 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1216633635/73 >>171-172 言い出しっぺの法則で動くと思いきや説明だけで終わってる謎 >>179 >スレッドを上げての告知は運営の一人が言っていた事だけどね。 説得するんだったらソースを挙げてくれ >>188 上に同じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 04:25:41 ID:FvIgf4jP >>194 >総合的な客観性が必要な訳で レス投稿は個人の意思だと思う >>203 >一般的な常識で理解できる範疇を超えてるぜ。 一般的な常識と言われても1レスは個人の発言かと >>207 >あなたは普段どのスレに書き込んでいますか? 横槍だけど自分の活動スレを挙げるのが先だと思う >>218 >現状通用してるのは皆が「知らなかったから」 どうして知らなかったのか言及出来ないと説得出来ないかと >>219 >リンク変更は誰も申請せず、ローカルルールのスレ立ては放棄されている されているのではなくて今までしてこなかったの間違いでは? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 04:56:52 ID:FvIgf4jP >>223 >賛成の人は具体的な数値を上げて >賛成の声と理由を上げてくれ。 ここまで来て説得材料が足りないのですか? >(意見の客観性とそう思う理由が書いてない) レス投稿は個人の意思によるものだと思う >>231 金太郎飴な同意を求めるのは勝手だけど山風がいない前提であれば なおさら同意出来ない >>249 自分の行っているスレは住人同士のぶつかりあいで過疎化して行った 板の設定値なんかまるで関係無かった >>262 >>264 具体的なスレ名を挙げられなくなってることで過疎化に繋がってると思う ここまで流れについては>>465の半分で中断したけどしばらく様子見してる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/04(日) 05:39:12 ID:StqxSj8Y >>465 > 少なくとも>>146の反論が入るまではスレタイ通り過疎の話題だった > >>17と>>20の発言から>>146まで4日間位スレタイ通りの話題で進行していた 当初は、 過疎の推定原因の1:ゲーム開発ができるような技術を身につけるのが 困難なので、そもそも分母が小さい。 原因の2:適当なツールがないので参入困難。 原因の3:あらかたやりつくしちゃったんでネタが枯れた。 あるいはどっかで聞いたようなネタのみに。 原因の4:それなりの完成度を求められるので個人・同人レベルでは 評価されるのは難しい。 原因の5:プログラムはなんとかなるが素材の調達が困難。 とかいった2ちゃんねる以外の要因についても論じられてて 雑談スレとしても楽しめる程度に多面的だったのが 板設定だの荒らしだの旧住民だの原住民だのの話に偏るようになってから 妙に視点が狭くなってきているように見える (あるいは自治スレを別に立ててそこで論じたほうが 適切だろうと思えるようなレスが増えてきたように見える) のは私だけだろうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/469
470: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/04(日) 10:04:52 ID:rfgeXyNV >>465-468 自分が何を言いたいのか要点を纏めろよ。 賛成も反対も出来ない独りよがりな意見なんて意味無いぞ。 現在多くの人間が板の設定値のメリット、デメリットを理解している そして自分の意見を言っている。 まず現在の状況を理解して自治議論を行なっている住人が理解できる 自分の意見、テーマを書くんだ。 現在板の設定値を皆が理解した。 それに対して各意見がある「過疎対策に」「利便性の向上」 「荒し対策」「俺は現状で満足している」 まず板の設定値に対する自分の見解が現在のスタート地点。 現在その流れで自治議論が進んでいるのだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/470
471: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/04(日) 10:13:11 ID:rfgeXyNV 意見の主流を占めてるのは高い連投規制、立てすぎ値による 住人の利便性の低下。 だろう、これに対して自分の見解、意見を述べなければ 自治議論に対して何の寄与もしない。 俺は規制緩和に賛成。 >>392>>395と不満な具体的な住人の声も上がっているし。下記一部抜粋 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1013953851/249 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1239703062/5 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1006624202/102 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1100591117/43 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1196700568/631 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1258442457/7 2ちゃん各板設定値 2008/04/18 http://rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html を見ても一般値から乖離しすぎてるし、板のレス数から言っても適正値ではない。 他の板に比べても高い。 希望する数値は TATESUGI値256→TATESUGI値64 timecount値15→timecount値12 timeclose値5→timeclose値8 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/471
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