[過去ログ] ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
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377(1): 2010/07/03(土)11:58 ID:OXDFl9QA(9/15) AAS
しかし事実の提示は>>346に求めているだけで、ID:d2UyHQ7sには無関係なんだけど。
具体例を挙げない言い訳も本人がすればいいわけだし。
規制緩和賛成が同じだと言うだけで、なんで見ず知らずの>>346を代弁しようとするのか意味が分からない。
378(1): 2010/07/03(土)11:59 ID:d2UyHQ7s(19/35) AAS
>>376
問題になっていないが主観
無理矢理無視してるに過ぎない。
今上がってる声は問題になっているから上がってる声である。
スレの消費が遅いのは連投規制の為の可能性が高い。
なぜなら純粋に数値が高いから。
困った困っていないと言うのは個人が感じる主観であり
どのような時に困ったか等は第三者に判断は出来ない。
主観で客観の否定は出来ない。
それに過去ログの何見たんだ?
省1
379: 2010/07/03(土)12:02 ID:d2UyHQ7s(20/35) AAS
>>377
自治議論で緩和に対する疑問なら誰が答えても良いだろう。
「緩和に対する疑問」ではなく個人に対する質問、疑問
と言うのなら混乱を招くのは止む無い結果だろう。
自治議論ではない個人的な質問、疑問なら場所を変えるのが良いと思うけど。
380(2): 2010/07/03(土)12:06 ID:OXDFl9QA(10/15) AAS
>>378
シリーズものスレの前スレ終了部分と出だし部分を確認。
議論が止まって困っているのは見受けられなかった。
結局のところそれを一つ一つ書き込んでいけば満足するの?
悪魔の証明のように永遠に続けさせられるのかな。
381: 2010/07/03(土)12:07 ID:d2UyHQ7s(21/35) AAS
>>380
いや言葉じゃなくてスレリンク。
382(1): 2010/07/03(土)12:12 ID:d2UyHQ7s(22/35) AAS
それに
>悪魔の証明のように永遠に続けさせられるのかな。
で主観的要素を排して客観的に判断できるような条件付けしないで
曖昧な条件だ提示して相手に具体例出せいってたのは>>380だと思うが
後付け条件でも否定できるし。
出すにしても主観的な情報の場合探す前にお互いに納得できる条件決めないと。
過去ログのスレを一つ引っ張ってきて「困ってたよ」言うだけなら誰でも出来るけど
誰一人として納得しないだろう。
383(2): 2010/07/03(土)12:14 ID:OXDFl9QA(11/15) AAS
この作業を延々と繰り返して、スレを埋めていけば満足なのか?
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
384: 2010/07/03(土)12:16 ID:OXDFl9QA(12/15) AAS
>>382
>過去ログのスレを一つ引っ張ってきて「困ってたよ」言うだけなら誰でも出来るけど
それで十分だと思うよ。
>誰一人として納得しないだろう。
いままで納得しない議論を続けてきてそこだけ気にする意味が分からない。
385: 2010/07/03(土)12:18 ID:zzA57rz6(1/10) AAS
さてと、今日も連投規制だけは緩和しろとカキコしておくか。
386(2): 2010/07/03(土)12:20 ID:ZaRy4Ds/(1) AAS
>シリーズものスレの前スレ終了部分と出だし部分を確認。
>議論が止まって困っているのは見受けられなかった。
あんたの主観じゃん。
それもかなり規制派に偏った、ね。
>>383にのってるスレのひとつが立つその前のときに、立てすぎ規制で
議論が中断してスレ住人・ゲーム開発者が実際困ってたわけだが。
そのスレそのものをログで見て
「困っているのは見受けられなかった」
とこられたら、話になりませんわな。
387: 2010/07/03(土)12:22 ID:zzA57rz6(2/10) AAS
それから、「Windowsゲームプログラミング 質問スレ」で
連投規制でやり取りに時間が掛かったことが多々あったと書いておく
388: 2010/07/03(土)12:23 ID:d2UyHQ7s(23/35) AAS
過去ログに「スレ立てデキネー」と言う意味合いの言葉がひとつでもあれば
納得できる条件はクリアなのか?
「ああ、住人は立てすぎ値の性で困ってたんだね」と素直に思えるのか?
曖昧な条件突きつけて
「納得できるかどうかも俺次第条件後付けOKしかも主観だしw」
と言う事もできる
お互い平等な客観性として
数値が高い、2ちゃん一般値に比べても高い、他板と比べても高い
同系列他板と比べても高い、書き込み数が少ないから効果も高くなる。
と言う客観性を提示してなお何が疑問なのか
省5
389: 2010/07/03(土)12:23 ID:OXDFl9QA(13/15) AAS
>>386
待ってました。
そのスレはどれ?
それで具体例が挙がれば十分根拠になり得るんだから、
それで規制緩和を求めるんなら否定しないよ。
これでようやく根拠が示された状況になるんじゃないか。
390: 2010/07/03(土)12:28 ID:OXDFl9QA(14/15) AAS
具体例が挙がれば全員でないにしても納得する住民は増えるだろうし、
そこまでされて強行に規制緩和に反対するほどへそ曲がりじゃないぞ。
391: 2010/07/03(土)12:41 ID:2eHACgfA(5/7) AAS
ゲーム作らずにここで不毛な言い合いすると何か良い事あるの?
明日地球が消滅するって分かってるのに、
必死で環境問題や治安や経済政策について話し合いするような感じかな
392(11): 2010/07/03(土)12:58 ID:zzA57rz6(3/10) AAS
>>376 でなぜ問題ないと断言できるのか。
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
省8
393(1): 2010/07/03(土)13:02 ID:1BaCBvpI(5/5) AAS
>>392
スレ立てに関しては、雑談スレにでも書いてくれれば代理で立てるよ。
(適切なスレであれば)
394(1): 2010/07/03(土)13:08 ID:1mgjDKii(1/2) AAS
>>231
自分も規制緩和に賛成だな。
レスが減る→スレ初めて見た人が過疎板と勘違いして新参者来ない→過疎に見切りを付ける→・・・(以下ループ)
の悪循環になってきていると思う。
2%の荒らしより98%のゲーム製作意欲活性化が大事だと思う。
荒らしが増えてきたらまた規制強化したらいいだけ
395(9): 2010/07/03(土)13:10 ID:zzA57rz6(4/10) AAS
>>393
俺は連投規制緩和派だよ。スレたてはどうでもいいんだが、行きがけの駄賃。
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
2chスレ:gamedev
↑連投規制で困ってる場合
だれかが具体例がどうのといってたから軽くあげてみた。
省1
396(1): 2010/07/03(土)13:23 ID:2eHACgfA(6/7) AAS
>>394
2ちゃんねるが過疎になると製作意欲が活性化しなくなるのか(笑)
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