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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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341: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 08:56:39 ID:2eHACgfA お前らゲーム作らなくていいの? こんなところで井戸端会議やってていいの? この板に人が増えるとゲームがサクサク作れたりするの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 08:59:45 ID:9clJBuRQ >>338 >今問題になっているのはこの板の設定値が異常な値になっているので通常の値に >戻すべきと言うことです。 あれあれ? すでに当初の目的が変わっちゃってるじゃん この板の過疎り具合をなんとかしたいんじゃなかったの? もう設定値を変えることが目的になっちゃってるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:16:24 ID:OXDFl9QA 議論しているうちに頭に血が上って、 手段と目的が逆になっちゃうタイプなんだろうね。 今やっていることは設定値を変える為だけに理由を探し回ることと、 反対意見の否定に終始しているだけ。 なんだかなあ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:16:48 ID:4BMvy9RB 目的が変わってなにか問題ある? 議論の過程で設定値が異常なことが判明して、そのことをこれまで知らなかった 自分などこの板の一般利用者が知ることとなったので、設定値を通常に変えましょうと いう流れになることに問題が。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:22:27 ID:1BaCBvpI 問題大ありです。 目的が変わってるってことは、大義名分が失われてるってこと。 それは結局、自分の意見を通すためだけの主張で、 板を振り回してるってことだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:31:11 ID:UPQusJi5 うーーん 345は、「大義名分」という日本語が、どちらかといえば否定的な意味合いで使われる 文脈が多いことを学ぶべきじゃないかな。 俺はどちらかというと議論の途中からこのスレの存在を知って読んできたほうになると 思うが、板が過疎とかどうとはかほとんど興味ない。 どうでもいいといってもいい。 自分の加わってる開発スレが、開発を進行するうえで便利に使えればそれで不満は ない。 が、今の実態はと言うと、連投規制のせいで開発の議論が遅滞する、スレを使いきって 次スレ立てようとしたら立てすぎですと言われて立てられなくてしばし放浪してまた開発 が遅延する。 不便だなぁと思ってましたよ。 で、なんでそんな不便になってるのかという原因ここに来てわかった。 板の設定値が異常に厳格になってることにあるのだという。 じゃあその不便を解消し、快適に開発を進められるよう普通の設定値にしてもらうことに 賛成しよう。 板住人が、板が快適になるための提案に賛成するのがなにかおかしい? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:36:12 ID:OXDFl9QA 具合的にどこスレで、どうなったのかを説明すれば説得する材料にはなると思うよ。 規制が問題になるほど活発に議論されているスレをこの板で見かけた記憶がないけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:39:27 ID:9clJBuRQ >>347 それも大事だな 具体的にどこのスレでどうなってるのよ?ってのは結果がどうあれあったほうがいいな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 09:43:58 ID:d2UyHQ7s 2ちゃん各板設定値 2008/04/18 http://rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html 2006/09/05 http://rock.s54.xrea.com/setting2/060905a.html 板の利用者人数によって適正値は変わる。 合わせてご利用ください。 2ちゃんねんる各板発言数 http://stats.2ch.net/suzume.cgi ゲ制作板全板中473位 本日の発言数 65 http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:50:45 ID:9HryZuGH 思ったんだけどこいつにやらせておけば良いじゃんないか? 良く考えたら規制なんか増やしても減らしても今更何も変わらんし 企画スレはここでやるメリットが無いので今じゃ皆他板にでやってるし 結局もうこの板自体が専門家ぶりたい奴等の雑談板でしか無いから そういうや面が気の済むまで演説できる環境ならいいんだろ どうせ煽られたりしなきゃ頭の中身まで変わるわけじゃないから 長々語りたい奴の書き込みが若干増えてそれで終わりだろ 結局過疎解消にも、活性化にも何の役にも立たないのは目に見えてる訳だけど 結局2chからの人離れがどんどん進んでいて一部を除いてどんどんスラム化してる 一部では今2chを動かしている(運営って意味じゃなく)メインはニートやフリーターと 30才過ぎたツイッターやSNSに馴染めない古いヘニーユーザーだと言われてるからな もう新しい血が入って活性化なんて無理っぽい http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 09:53:54 ID:OXDFl9QA >>346 このまま答えが返ってこないと、 規制に反対するためだけに事実を捏造しようとしたという印象が残るだけになるよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/351
352: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 10:00:04 ID:d2UyHQ7s ゲ制作板なのに客観的数値に対して感情論で対抗するのがそもそもおかしい気がするが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 10:05:46 ID:9clJBuRQ どこに客観的なものがあるのか? ・そもそも過疎ってるのか? ・過疎をどうにかする必要があるのか? ってところから議論を頼む それが解決したら ・では過疎をどうにかする必要があるならどういう方法で解決しようか? って話になると思う その解決方法の1つとして規制の緩和が考えられると思うけど 俺の思考がそこまでおっつくのはまだ時間かかるよw だって上の問題が本当はどうなってるのかまったくわかんねーし http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/353
354: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 10:06:28 ID:d2UyHQ7s 2ちゃん各板設定値 2008/04/18 http://rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html 他板と比べてみてもこんなに厳しい数値が導入されてる所は少ないね。 厳しい板でも立てすぎ値と連投規制が両方高数値って事は稀有な事例だし。 規制値は全板中でもかなり高位にあるね。 これを一日の書き込みが100に満たない板に導入るのはどう考えても間違い。 子供の風邪に副作用が強すぎる大人用の癌治療薬を投入するような物。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 10:07:49 ID:1BaCBvpI >>354 歴史的経緯を無視して数字だけ並べるのは暴挙。 そして今までその数値で長い間特に滞り無くやれてきたのも現実。 他が緩いからうちもー、なんてのは通用しない。 この板にはこの板の特色があるのだから。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 10:09:32 ID:9clJBuRQ >>355 ねぇ 俺もそこは同意 他は関係ない だって他とは人間も文化も歴史も違うんだから ぶっちゃけこの板荒らしやらキチガイやら他より多いってか出やすい歴史あるよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 10:29:18 ID:gpiVsBsw メガドライブ開発スレはキチガイしかいないねえ 削除した方がいいと思うんだけど http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/357
358: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 10:29:37 ID:d2UyHQ7s >>353 >そもそも過疎ってるのか? http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev 過疎っているのは事実だね。 近年の書き込みもゆっくりと下がっているし。 過去の平均では書き込み数がほぼ0になると言う事はなかった。 純粋な人離れ。 高レベルの規制値が導入された直後と思われる 板の書き込み平均が急激に下がりその後に下がった数値を維持している。 急激に平均値が下がって継続している数値変化に対して 高レベルの規制が導入された弊害以外の要因があると言う意見は今の所出ていない。 ・過疎をどうにかする必要があるのか? 過疎に対してはどうにかしようと言う声は少ない。 利便性に対しては板住人から変更して欲しいと言う声が多い 数値が平均値に比べて高いのは明らかで(ある程度の客観性) 「改善して欲しい」と言う声も多数上がっている。 住人の為の数値なのだから改善する理由としては十分だと思うけど。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/358
359: 名前は開発中のものです。 [] 2010/07/03(土) 10:31:33 ID:d2UyHQ7s >俺の思考がそこまでおっつくのはまだ時間かかるよw >だって上の問題が本当はどうなってるのかまったくわかんねーし 2ちゃん各板設定値 2008/04/18 http://rock.s54.xrea.com/setting2/080418a.html 数値には客観性があるから嘘を付くのは不可能だ 利用人と言う要因を無視しても他板に比べて「厳しすぎる」 ゲ制作板全板中473位 本日の発言数 65 http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=gamedev 利用人数と合わせて見れば平均書き込みが50〜100程度落ち込むのも納得の数値 8年前に立てられたスレが平気な顔して残っている 数年後には古いスレの数が多い板の一番になれる。 既になっているかもしれない。 個人的見解の余談だけど 大体3500程度の荒しとか他板の基地外に比べれば小者なんだよな。 http://sabo2.kakiko.com/bbspost/autoimg.cgi?bbs=tech プログラム板にすら一日に22000程度投稿したアホが要るし 同じ様な規制値が導入されたほかの板の基地外はもっと凄いし 書き込み数も65や目測上0と言うけち臭い数値ではない。 荒しに対応するという大義名分があっても、 なんでこんな数値を申請してしまったの理解に苦しむのだけど 荒しに対応するには連投荒しの報告をするのが筋だし 何年も自治を放棄しておきながら今更過去がと騒ぐのもおかしな話。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/07/03(土) 10:37:15 ID:9clJBuRQ >>358 俺には大してかわらんように見えるけどなー 150〜250の範囲なら誤差範囲じゃねーの? >利便性に対しては板住人から変更して欲しいと言う声が多い 声が上がっているって具体的にどのスレで? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/360
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