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ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 (1001レス)
ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/
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155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 14:22:17 ID:Q03JI0pM よしRubyで何かゲーム作れ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/155
156: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/28(月) 14:22:22 ID:DZCCMmo9 そんなことを話しているそばから また一つ「〜を作ろう」スレが生まれたようだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 14:23:57 ID:nGjNEVvj ソース公開 - 批評するだけ - 終了 今までさんざん繰り返されてきているんだが、何も学ばないんだね。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 14:55:09 ID:8xZ8lWfp >>154 基本、オナニーでいいと思うだよなw クオリティを高めて笑えるようにするとかはそれが得意な人がやればいい。 まず、完成度低くてもいいから、元ネタのソースが大量あると良いかもなと思う。 プログラマとしての実力+芸人としての実力を求められるのは敷居が高いと思うし。 量が伴わなければ、質のいい物なんて出てこない、という話もあるし。 >>157 それもそれでいいんじゃないかな。 でも、この板で作られたソースの保管庫が欲しいかも。 wikiはサンプル保存してないみたいだし。 http://wiki.game-develop.com/index.php 完成度低くてもサンプルをべらぼうに集めたサイトがあれば、ソースを公開した当初は 反応無くても、後から「んじゃこれ改造してみれば?」みたいな流れになるかも知れないので。 ……希望的観測かも知れないけど。 もっといい案あればそっちに乗るかも知れないw。 別に自分の案に固執するつもりはないのでw http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 19:09:06 ID:gp1K6W7k この板では新企画を建てるにはLRが厳しすぎる 他の板に流れるのは当然の結果 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 19:50:27 ID:n8xsqdSS LRなんて無視してるだろ。変えたところで同じだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 20:51:11 ID:jQF0I3bE 今、はじめてローカルルールみたけど、LRにのってる評価スレなんてもう過去ログ逝ってるじゃねーか 古過ぎなんじゃね?このLR http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 21:28:47 ID:6KLrRlCt どうせ誰も読んでいないし、所詮はただの企画厨避けのお守りだから。 保守する気になれんのよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/28(月) 23:52:09 ID:Coruhgpl >>146 最初に、まともに相手にしなくていい相手に吊られてりゃ同意のしようが無い。 この板が快適でないのは確かだけどそうなった経緯も全く笑えないから。 なるべくしてなったものだと思ってるよ。 設定に関する似たようなお話は他でも見たよ。 【自治】"ゲ制作技術"→"ゲーム制作"に【議論】 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1041083023/177 そこまでして2chに拘る行為のほうが不思議だよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/29(火) 05:31:11 ID:Xuz2+bST >>163 釣られる? 何時でも何処でも全力マジレスが俺の流儀だ。 2ちゃんねるの先人達の王道のスタイルでもある。 釣り云々言うのなら >最初に、まともに相手にしなくていい相手に吊られてりゃ同意のしようが無い。 このいやらしい言い草自体が「釣り」だ。 内容ではなくそのスタイルを持って相手を否定などやり方が汚い下策だ。 煽りでも基本的にはマジレス。 相手のくだらない一言でも長文にして返す。 コレが俺だのスタイルだ。 気に入らないのは勝手だが内容にはまったく関係ないな。 それでは相手に傷一つつけることはできない。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 05:40:39 ID:Xuz2+bST >>163 >そうなった経緯も全く笑えないから。 >なるべくしてなったものだと思ってるよ。 だからと言って荒しが去った今でも荒し対応数値のままと言うのは その理由の説明が必要なんでないかい? 何も知らない人たちが居るからこんなスレが立ち 何度も議論がなされる。 事実困ってる人が多く居るのに無理矢理無視もしくは否定している。 其処までして数値に拘る動機が不思議 でもないけどな。 個人的でくだらない動機なのは容易に想像が付く。 >そこまでして2chに拘る行為のほうが不思議だよ。 なぜ荒しにあった時に板に残った? わざわざ数値を変えてまで2ちゃんに残った理由は? そこまでしてどうして2ちゃんに拘った? 荒しが居て、議論して、数値を変えてまで2ちゃんに拘った理由は? 数値を単純に変えようとしている行為よりはるかにハードルが高い もっと不思議な人たちが居るのに 「何故2ちゃんに拘るのか不思議」の質問自体不思議。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/29(火) 05:56:55 ID:Xuz2+bST 今この板で改革が必要なのは下記の三つの項目。 BBS_THREAD_TATESUGI=256 立てすぎ値 同じグループでスレ立てしたら、次に256スレが立てられないとスレ出来ない。 プログラム板は64現在自治が導入できるレベルとしては最高値。 この過疎板では効果が数倍 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/29(火) 05:57:43 ID:Xuz2+bST timecount=15 timeclose=5 これは板全体で15回書き込みされた場合その中に自分の書き込みが 5回あるとエラーメッセージが表示されてそれ以上書き込むことができなくなる設定です。 誰かが書き込みして最新書込み15回の中から自分の書き込んだ回数がなくなれば 新たに書き込みできます。 例『TIMECOUNT=100、TIMECLOSE=2』2回書き込んだ50人は51人目の書込みがあるまで 書込みできない。 抜粋 プログラム板 プログラマ板 一般的数値 ゲ制作板 timecount=12 timecount=8 timecount=12 timecount=15 timeclose=5 timeclose=5 timeclose=8 timeclose=5 ゲ制作板には更に投稿間隔が128秒制限だった。 2ちゃんに拘りぬいた過去の精鋭たちにはなんて事のない数値だったろうが 一般的ユーザーの止めを刺すには過剰な戦力と言える。 荒しどころか一般的投稿にも支障が出るレベルの規制を導入した。 過疎なら効果は数倍される。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2010/06/29(火) 06:01:43 ID:Xuz2+bST 自治スレも存在しない現在 ゲーム製作技術板が過疎すぎる件 1 名前: 名前は開発中のものです。 投稿日: 2010/06/21(月) 05:28:18 ID:GuCCNMLw あまりにもカキコが無いんだけど と言う単発質問スレを立てて質問しなきゃ数値の異常さにたどり着くのは難しい。 設定した本人たちはならべく板の住人に説明したくはないのだろう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 10:46:06 ID:oBJlcUq/ まぁ変えて人が来るなら変えればいいじゃない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 12:33:31 ID:iSKztstP あぁ、立てすぎと連投規制は開発側やってたらつらいことあるわ。 次スレ立てたくても立てられなかったこともあるし。 新仕様の解説とかしてたらすぐ連投にかかる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 14:25:03 ID:4nU0gpzT 板の設定値を変えてもらいたい場合、どうすれば運営に提言できるんだ? このスレはこの板の中でかなり勢いのあるスレだし、 こういう意見が挙がってますよって申告するに足ると思うのだが。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 14:36:44 ID:4nU0gpzT 見つけた。 『2ちゃんねるポータル』ってところから、それ用のスレにリンク貼られてた。 どれくらいの設定値がいいか決めて、言いにいってみようぜ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/29(火) 15:01:33 ID:Z65r3WQI いらんスレを立てまくる奴はどうすればいいんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/173
174: 人工痴脳 [sage] 2010/06/29(火) 17:20:00 ID:qIYm2hJW >>173 寂れてるスレを埋めると叩かれるのはどうしてだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1277065698/174
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