3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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63: 46 [sage] 2009/02/18(水) 15:22:14 ID:pH7+RWxJ ローグにエンカウントはないよ 敵が姿現したままダンジョン内を徘徊しているのを そのまま後ろから矢を撃ったりできる 他にローグの特徴として: 基本的に仲間はいない お金やアイテム・レベルを最初の町に持ち帰ることができない ダンジョンの形状・敵やアイテム配置はランダム生成(実際には一工夫してある) LV・魔法や必殺よりも、転がってる使い捨てアイテムの扱いがゲーム性の核 素材について: モンスターのマップを徘徊している姿は 棒人間みたいな3Dに統一して、カーソルを合わせると モンスターの名前とイメージの一枚絵を表示する……だと フリー素材だけでいけそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/63
64: 46 [sage] 2009/02/18(水) 15:52:46 ID:pH7+RWxJ まあwizardryでも別にいいよ (キャラメイクするタイプとモンスター集めるタイプとかわからないけど) 個人的にオカルトキャラは嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/64
66: 46 [sage] 2009/02/18(水) 16:32:57 ID:pH7+RWxJ 本場wizはやったことないよ アトラスのメガテンのデザインがダサいのと 屍鬼だの妖魔だの意味のないところで拘るのがくだらないと思うわけだ ドラクエモンスターズみたいな空気なら好きだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/66
68: 46 [sage] 2009/02/18(水) 16:52:38 ID:pH7+RWxJ いないよ メガテン3の話ネタはパトラッシュだろ(敵の先制攻撃→即死) あとパラメータ調整でゲーム性をどうこうって話は、 システムができた後にしないと無駄が多くでるだけだから止めた方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/68
70: 46 [sage] 2009/02/18(水) 17:32:58 ID:pH7+RWxJ くだらない話を引っ張るなよ なんなら実際メガテン買ってやってみるがいい 中二病くさい悪魔データの羅列がみれるぞ ちなみにダンジョンマスターのアンデット系とかなら文句ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/70
72: 46 [sage] 2009/02/18(水) 18:08:05 ID:pH7+RWxJ ああ、何をもってオカルトとするのかで話が食い違っていたわけか。 俺が嫌なのは悪魔マニアを前面に押し出したゲームってことね。 説明不足なのはこっちが悪かった。すまん。 あとwizとかローグとかまだ特別拘るつもりはないんだ。 両者比較したりして案を煮詰めていくのがいいんじゃないかな。 (ダンジョン探索だけは固定で) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/72
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:00:22 ID:pH7+RWxJ どうして質問ばかりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/74
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