3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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556: 520 [sage] 2016/03/10(木) 04:16:15.09 ID:zG9zBMGi 話を仲魔登録クラスに戻して続けようと思う。 仲魔を最もアクティブに使うのは、合体操作を行う「邪教の館」で、 "合体"という操作についての仕様を検討する。 とりあえず、FC版の2体合体を考える。 UIを使って合体させる2体を選んだあと、何になるかについては、 >>530にも書いたように、対象となる2体の組み合わせごとに、 合体結果を定義した表があれば完璧であるが、 非常に大きな表になるため、実際には次のようにして縮小している。 (1) 合体元の悪魔を、3種類程度ずつグループ化してラベルを付ける (2) グループラベル同士の組み合わせごとに合体結果の悪魔を定義する (3) 組み合わせが定義されていないグループ同士はドリアードとする 定義データの一部抜粋は、こんな感じになっている。 mixgrp S ファンガス ヴィー ヨモツシコメ mixgrp T ノーム mixgrp U ボーグル プーカ フォーモリア mixgrp V エルフ トロール ゴブリン mixgrp W ドリアード mix S V ケルピー mix S W ソラス mix T U クタム mix T V トレント mix T W ヘケット mix U U ケルピー mix U V クタム http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/556
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