3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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2016/02/23(火)04:44
ID:VJ1v/4yS(1)
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547: 520 [sage] 2016/02/23(火) 04:44:06.01 ID:VJ1v/4yS このゲームでは、パーティに悪魔を加えるためには、 事前に交渉(もしくは合体)の上で「仲魔」として登録が必要とされる。 仲魔はFC版では最大7体まで登録可能である。 この「仲魔登録」クラスの設計については、以下の仕様とする。 (1)初期状態では空っぽとする (2)登録しようとする悪魔が既にエントリされていないかチェックする (3)登録数が上限に達していないかチェックする (4)登録可能な場合、悪魔の種類と現在のHP、MPをセットで配列末尾に登録する (5)登録されている悪魔を抹消し、配列を詰める (6)悪魔データベース記載の最大HP,MPを参照し、回復に必要な金額を算出する とりあえず今思いつくのはこれくらいだが、単純な配列操作で実装できそうだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/547
このゲームではパーティに悪魔を加えるためには 事前に交渉もしくは合体の上で仲魔として登録が必要とされる 仲魔は版では最大7体まで登録可能である この仲魔登録クラスの設計については以下の仕様とする 初期状態では空っぽとする 登録しようとする悪魔が既にエントリされていないかチェックする 登録数が上限に達していないかチェックする 登録可能な場合悪魔の種類と現在のをセットで配列末尾に登録する 登録されている悪魔を抹消し配列を詰める 悪魔データベース記載の最大を参照し回復に必要な金額を算出する とりあえず今思いつくのはこれくらいだが単純な配列操作で実装できそうだ
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