3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
3DダンジョンRPGエディタを作るスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/
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60: 46 [sage] 2009/02/17(火) 21:24:55 ID:23lPvuNE 気づいたけどキャラは2Dの一枚絵の張りぼてでも大差ないな。 ……となるとゲームルールあたりだけが問題となるな。 いわゆる企画厨の協力が必要。 >>58 床レイヤーは5つ(Tip[0-4]) Map_A〜E.csv Tip[3-4]は家の屋根とかキャラクタを描画した後に 上から描画されるもの用。(wizではつかわないね) メニューバーの「ファイル」で新規作成とか保存、読み込み メニューバーの「編集」で何を編集するのかを設定 メニューバーの「それ以外」で画面右上のパレットを設定 (パレット上でクリックが選択、選択したら左のエディタでクリックで書く) 床チップは30種類(1枚256x256のpngファイル) オブジェクトは10種類(1枚256x256のpngファイル) マーカーは10種類(1枚256x256のpngファイル) 画面右下のボタンは機能しない (メニューバー作ったので使わないことになった残骸) ファイルの保存形式は 床レイヤー用に5つ(Map_A〜E.csv) オブジェクト用に1つ(Object.csv) マーカー用に1つ(Marker.csv) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/60
61: 46 [sage] 2009/02/17(火) 23:21:27 ID:23lPvuNE >>59 描画エンジンとゲームロジックは切り離された設計でいきたい。 結局どのライブラリでも、人が部分的に協力してくれようとしたときに 障壁になるからね。(俺は自前ラパーを使いたいし) あとアニメーションとかはやってるとゲームが完成しないし、 キャラはビルボードで簡素にとにかく動作するものを作ることに決定。 とりあえず仕様募集スレでも建ててみようかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 04:02:44 ID:GsVshZqt >wiz視点(3D一人称視点)ローグ作ろうと思ったんだけど、 >元ネタゲームなしで作ると色々と失敗しそうだ。 もしかしてダンジョンマスターとか、偽典・女神転生? ターン制じゃないけど シンボルが動くってのは、シンボルエンカウントね 敵が姿現したままダンジョン内を徘徊して接触して戦闘開始ってやつ どうやらローグ系らしいけど、3DダンジョンRPGとはちょっと違うかな 仕様は普通にSFCの真2で良いと思った 4方向モンスター画像が無理っぽいし 46さんにもなるべく無理せず作って欲しいんだ 意見交換の後に仕様書いてみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/62
63: 46 [sage] 2009/02/18(水) 15:22:14 ID:pH7+RWxJ ローグにエンカウントはないよ 敵が姿現したままダンジョン内を徘徊しているのを そのまま後ろから矢を撃ったりできる 他にローグの特徴として: 基本的に仲間はいない お金やアイテム・レベルを最初の町に持ち帰ることができない ダンジョンの形状・敵やアイテム配置はランダム生成(実際には一工夫してある) LV・魔法や必殺よりも、転がってる使い捨てアイテムの扱いがゲーム性の核 素材について: モンスターのマップを徘徊している姿は 棒人間みたいな3Dに統一して、カーソルを合わせると モンスターの名前とイメージの一枚絵を表示する……だと フリー素材だけでいけそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/63
64: 46 [sage] 2009/02/18(水) 15:52:46 ID:pH7+RWxJ まあwizardryでも別にいいよ (キャラメイクするタイプとモンスター集めるタイプとかわからないけど) 個人的にオカルトキャラは嫌い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 16:08:54 ID:f+hRO8aG オカルトキャラ嫌いは、wizでゴーストやカーゴイルにやられてトラウマとか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/65
66: 46 [sage] 2009/02/18(水) 16:32:57 ID:pH7+RWxJ 本場wizはやったことないよ アトラスのメガテンのデザインがダサいのと 屍鬼だの妖魔だの意味のないところで拘るのがくだらないと思うわけだ ドラクエモンスターズみたいな空気なら好きだけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 16:39:34 ID:f+hRO8aG あれも、ミニデーモンとかガーゴイルやおばけおらんかったっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/67
68: 46 [sage] 2009/02/18(水) 16:52:38 ID:pH7+RWxJ いないよ メガテン3の話ネタはパトラッシュだろ(敵の先制攻撃→即死) あとパラメータ調整でゲーム性をどうこうって話は、 システムができた後にしないと無駄が多くでるだけだから止めた方が良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 17:21:19 ID:f+hRO8aG ミニデーモンがおらんだけで、レッサーデーモンとかデザートデーモンとか オカルトキャラおらん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/69
70: 46 [sage] 2009/02/18(水) 17:32:58 ID:pH7+RWxJ くだらない話を引っ張るなよ なんなら実際メガテン買ってやってみるがいい 中二病くさい悪魔データの羅列がみれるぞ ちなみにダンジョンマスターのアンデット系とかなら文句ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 17:42:14 ID:qhH+nMyE 全体がファンタジーなら、オカルト(超常現象)って線引きは無意味じゃないかな てか、Wizとローグはかなり次元が違わないか。 エロゲで恐縮だがGalZooってのはパーティでHPを共有して、 毎ターン選択した代表の技能のみが行動するタイプだったから、ローグでも自PTが1ユニットは悪くないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/71
72: 46 [sage] 2009/02/18(水) 18:08:05 ID:pH7+RWxJ ああ、何をもってオカルトとするのかで話が食い違っていたわけか。 俺が嫌なのは悪魔マニアを前面に押し出したゲームってことね。 説明不足なのはこっちが悪かった。すまん。 あとwizとかローグとかまだ特別拘るつもりはないんだ。 両者比較したりして案を煮詰めていくのがいいんじゃないかな。 (ダンジョン探索だけは固定で) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 18:37:19 ID:1TTD51Wz 46は何で突然発狂したの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:00:22 ID:pH7+RWxJ どうして質問ばかりするの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 19:38:32 ID:5X3X4EG7 エディタ作るスレだから何のモンスターがでるかなんて一番最後でいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 20:21:53 ID:o+xkHJ9Z うぜぇ、おまえの趣味なんざどうでもええわ オカルトいやならきえちまえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 20:52:07 ID:M8PTup7k 日本語通じないアホが悪いだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 20:53:57 ID:XRWga4um バロックを作りたいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/18(水) 21:36:07 ID:e8tzFuLM なんだ絵もシステムもストーリーも無い妄想だけなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1233369246/79
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