[過去ログ] 【ダンジョン】 自動生成 2 【地形】 (1002レス)
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1(4): 2007/06/19(火)12:21 ID:oqLsw/ra(1/3) AAS
ランダムでダンジョンを自動作成する手法についてのスレです。
ローグタイプやシレンタイプのダンジョンや、街並みや地形など。
※過去スレ
ダンジョン自動生成
2chスレ:gamedev
関連サイトは>>2>>3
4: 2007/06/20(水)04:29 ID:1JxlmVuR(1) AAS
>1
乙
5: 2007/06/20(水)10:25 ID:Nps2Ve2S(1) AAS
>>1お疲れ様。
28: 2007/06/28(木)10:30 ID:X6Tc3KBe(1) AAS
>>1おつ
華麗に28get
>>19の説明はわかり易いね
rogueはただ単に定量に6分割する方法だったと思う。
俺は>>20の方法で分割したなー、分割領域x, y, w, hを乱数で出す。
ただ、重なる時は分割せず、なにもせずcontinueしてループを200回くらい回すといい感じに分割できてるっていう力技
でも>19のほうがよさげだね
400(1): 2009/09/15(火)18:41 ID:pNusi/Y5(1) AAS
>>399
違う、もっと幅広い
スレタイと>1を再確認してくれ
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