妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
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65: 2009/05/30(土)02:08 ID:2u5/k9fj(1) AAS
 脳内の編集されてないデータがそのままゲームになったら 
 バグだらけでセンスの無いものを目のあたりにして死にたくなりそう 
66: 2009/08/15(土)14:44 ID:gv+706h6(1) AAS
 何百年後かには近いソフトが出来てると思う。 
67: 2009/08/15(土)15:31 ID:hnf8JYjJ(1) AAS
 >>63 
 それ、今でも大抵のゲームはそうやって作られるような気が…… 
68: 2009/10/14(水)11:04 ID:vJQHbTn/(1) AAS
 右脳なるものを開発できるようになればそういうのも作れるようになるだろうな。 
  
 脳波をよみとって頭の中の画像を具現化するツールができている 
69: 2009/11/21(土)12:38 ID:K27zRaoc(1) AAS
 妄想したゲーム内容を極力低価格で再現して製作してくれるビジネスみたいなのが 
 出てくるほうが確率高い気がする。 
70: 2010/01/25(月)22:17 ID:4z9XLS/i(1) AAS
 これってアニメに出てくるようなアンドロイド型ロボットと同じで 
 未来で高度な技術が進んで製作可能になっても圧力で製作できなくなるから 
 結局はお蔵入りになる運命らしい。
71: 2010/01/26(火)22:29 ID:/cWH9xWA(1) AAS
 地球の自転を唱えた人も世間から馬鹿にされた。 
 大陸移動説を唱えた人も世間から馬鹿にされた。 
 妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトを唱えた人も(ry 
72: 2010/01/27(水)03:46 ID:4OWaKc65(1) AAS
 ちゃんと頭の中で完全にプログラム的な仕様切れる人なら 
 手動インプットがオミットされるのはアドバンテージになるが 
 仕様切れない人の頭の中再現しても、せいぜいぶっ壊れたからくり人形みたいな 
 無意味な動き繰り返すだけの様なもんしか出来ないだろ。 
73: 2010/01/27(水)18:33 ID:1IshUqoq(1) AAS
 もしスレタイのような件がかなうとした場合、そのゲームをプレイできるのが自分だけっていう制約があったらどうだろう? 
  
 >> 
 やっぱり複雑かも。 
 ゲームってのは他人も同じゲームをプレイして盛り上がるって言う面白さが大きいからな。 
 昔のDQやFFブームのときも、プレイしてるのが自分だけだったら空しいだけだろ。 
74: 2010/01/28(木)23:07 ID:VHI13JjM(1) AAS
 のび太がアニメ制作する話を思い出した。  
 制作マシーンのボタンを押しただけっつう。  
75(1): 2010/01/31(日)00:15 ID:3ixPSq66(1) AAS
 いや、ボタンを押したのはドラえもん 
 それでエンディングのスタッフロールにのび太の名前が全く無くて、「のび太は何をやったんだ!?」てのがオチになってた 
 仮に脳内から妄想を抽出してゲーム化するソフトが出来たとしても同じことになりそうな気がする 
76: 2010/02/13(土)01:13 ID:1A4+er/9(1) AAS
 開発チーム雇えばよくね 
77: 2010/02/15(月)04:53 ID:oL2TGbhx(1) AAS
 機械が人間に置き換わるだけで結局同じことだよ 
78: 2010/03/26(金)03:02 ID:fLjB2pIY(1) AAS
 例えばさ、ゲームのシステムやストーリー、世界観やキャラなんかの雛形が予め何十パターンか用意されてて、 
 20Qやアキネイターみたいにいくつかの質問に答えさせることで妄想に一番近い雛形の組み合わせで自動生成する 
 とかなら破綻が無くてかつそれなりに妄想した内容に近いゲームにすることも「理論上は」可能かも知らんね 
79: 2010/08/05(木)22:53 ID:gJO03yXn(1) AAS
 できるに決まってるんだろうが。 
 タイムマシンやどこでもドアだって果てしなく遠い未来だけどいつかは実現はされるんだ。 
 それに比べれば、こんなのは屁でもないレベルだろ。 
80: 2010/09/30(木)01:20 ID:LG0virV2(1) AAS
 えっと、えっと、頭に導線をぶちさしてみてくだしあ 
81: 2010/09/30(木)01:31 ID:DfhX48eY(1) AAS
 "妄想を具現化したゲームをプレイしている"妄想をする 
82: 2010/09/30(木)05:08 ID:SUgqPZD7(1) AAS
 >>60 
 なでしこやひまわりがまさに自然言語だけど、 
 それでゲームを作ろうと思う人はいないよね? 
 ロジックを考えるっていう敷居が存在する。 
  
 理想を言うなら、マがロジックを用意して、 
 プーが用意してあるロジックを拾ってくる感じなら 
 なんとかなる気がしないでもない。 
 MMDのPMDモデルみたいな。 
83: 2010/09/30(木)07:30 ID:T6eSA1LC(1) AAS
 自動的に辻褄を合わせるは無理だと思うけど、 
 曲がりなりにも動くものがぱっと出てくれば、 
 その妄想の欠点とかもすぐ調べられたりして便利かもね 
84: 2010/09/30(木)17:54 ID:Axi7ktQ3(1) AAS
 目指しているのは究極の横着で、 
 脳内で考えた事をもっとダイレクトにコンピューターに伝えたいわけよ 
 キーボードとかマウスとかまだるっこしい入力装置を無くしたいんだよ
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