妄想したゲーム内容をそのままゲーム化できるソフトとか… (124レス)
上下前次1-新
12: 2007/06/08(金)20:09 ID:sZSs2OFl(1) AAS
ドラえもんのポケットは四次元につながっている事を忘れてはしないか?
ドラえもん自身がのび太から受け取った要求を未来の人たちが叶えて
四次元ポケットを通してアイテムを送ってるということを
だから、のび太が満足するまでアイテムは試行錯誤されて出つづける
13: 2007/06/08(金)20:18 ID:Uj0j+h4+(1) AAS
オチで不幸になることも計算済みで作ってるのか
14: 2007/06/11(月)18:49 ID:8uaDSQk1(1) AAS
あったとしても妄想に不備があってコンパイルエラーでたり
ゲームがバグってそう。
15: 2007/06/12(火)10:44 ID:O+mrWius(1) AAS
ヘタな妄想だとSF小説よろしく人死にが出そうだ
16(1): 2007/06/12(火)16:32 ID:xN5fCr8y(1) AAS
スレタイしか内容が無いからよくわからないが「そのまま」をくんで
「そのままできる度」でいえば、
C言語はそのままできる度が低く、
ツクールはそのままできる度を非常に大きくしたものだといえる。
妄想から何かゲームを生み出すためのソフトとして
行き着くところの現在の最末端は結局ツクールになると思う。
別の末端はHSPか。
17: 2007/06/13(水)21:56 ID:vqxoMuOv(1) AAS
素人の妄想なんてキャラの設定とかどうでもいいイベントばっかりに凝ってて穴だらけなことが多いから
バグが出るのは確実だな
それまで自動で埋め合わせをしろとなったら
全自動ゲーム生成ソフト作った方が早いだろ
俺は最初「そのまま」は妄想したシステムをそのままツールの制約を受けずに実現するんだと解釈したが…
>>1を見ると>>16で正解ぽいな
18: 2007/06/16(土)22:07 ID:fk031HEq(1) AAS
タルるーとくんでそうゆう道具があったよなあ。
でも10日経つと魔法が解けてゲーム消滅というオチだったが。
19: 2007/06/18(月)00:05 ID:nZfbX01i(1) AAS
20: 2007/06/21(木)23:27 ID:FlQI6B1d(1) AAS
v
21: 2007/06/28(木)19:15 ID:Dg/FHBH7(1) AAS
赤ちゃんを殺したけど
ドラえもんなら何とかしてくれると思った。
22: 2007/07/21(土)22:18 ID:nDVdpyQG(1) AAS
23: 2007/07/23(月)20:50 ID:GBXIMG21(1) AAS
AA省
24: 2007/08/12(日)10:42 ID:Yx0Eu7RG(1) AAS
25: 2007/08/12(日)11:13 ID:an85m8b1(1) AAS
企画厨が立てたスレで、よくこのスレのリンク貼られてるよな
26: 2007/08/30(木)20:34 ID:swbemtRL(1) AAS
外部リンク:open.sesames.jp
27: 2007/08/30(木)22:21 ID:y2fZ4mIM(1) AAS
>>1の脳に電極ぶっさしたりして実験して良いならぜひとも参加したい
とか怖いことを考えてしまったorz
28: 2007/09/15(土)21:06 ID:L1EBm+u1(1) AAS
29: 2007/10/01(月)20:12 ID:FzmgNot8(1) AAS
外部リンク:open.sesames.jp
30: 2007/10/08(月)07:19 ID:yqpRaxH/(1) AAS
ゲームは大変だろうけど、音楽や絵なら、可能じゃないかな。
31: 2007/11/03(土)18:00 ID:JsqoKrtQ(1) AAS
俺らの時代にはまず無理だろうけど
このまま文明が発展していったとしたら
本当にこんな夢のようなソフトもできるんだろうか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 93 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.006s