[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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433
(6): 2009/03/15(日)19:51 ID:02UTDVcw(2/3) AAS
叩かれ強くはないんですが。。
PlaneRunner
外部リンク[html]:www6.atpages.jp

・2Dアニメーションツール+再生エンジン。
・ツールでアニメーションをつけて再生エンジンで実行します。
・再生エンジンはC#とC++版。出力を切り離せる設計なので描画エンジンは特に選びません。

サンプルではDirectXとSilverlightで出力しています。
437
(1): 2009/03/18(水)05:14 ID:RzUsGJEE(1) AAS
>>433
叩くつもりはないが、有償にするつもりがあるなら flushと比べて利点は何なのかとか
どういうターゲットならAfterEffectsよりも有利なのかとか、独自データフォーマットの
利点はなんなのかとか、概要が分からないので手が出しにくいな。
438
(1): 2009/03/18(水)08:32 ID:+AsG5/Au(1) AAS
>>433
結構よさそうな印象はうけるけど
ライセンスがどうなるか分からない現状ではライブラリに組み込めないな。
将来的にもBSDライセンスとかのゆるいライセンスで配布されて
気軽にエンジンに組み込めるようにならないと怖くて手出せない。
450
(1): 433 2009/04/07(火)19:18 ID:H3vYx3+N(1) AAS
色々ご意見ありがとうございます。
>>437
恐らく同じ疑問をもつ方がいると思いましたので、特徴をこちらにまとめてみました。
外部リンク[html]:www.h2.dion.ne.jp

>>438
ソースはBSDライセンスで公開しています。
少々見辛い所に記述してあったのでトップページに追記しておきました。
外部リンク[html]:www.h2.dion.ne.jp

ついでにサイト移転&正式版の公開をしてみました。
時間がある時に覗いていただければと思います。
省1
467
(1): 433 2009/04/11(土)23:35 ID:afvNwltr(1) AAS
色々なご意見、ありがとうございます。
再生エンジン及びファイルフォーマットのライセンスについて明記しました。
外部リンク[html]:www.h2.dion.ne.jp

本ツールについて不安要素がある場合、私の説明不足の可能性が高いです。
明言が必要なものがあれば、今後も教えていただけると助かります。
また、問題点について深く掘り下げるレスをくれた方にも感謝します。
私が用意すべきものが何か、理解を深めることが出来ました。
470
(1): 2009/04/12(日)11:16 ID:rfLzO44f(1) AAS
>>433
紹介だけなら歓迎なんだが、あんまり長くレスの応酬が続くようなら移動頼む
472: 433 2009/04/18(土)04:36 ID:HbbYhoM2(1) AAS
ライセンスについてのご指摘、ありがとうございました。
サイトのライセンス表記を修正BSDに変更しました。

>>470
スレ違いをひっぱり続け、申し訳ありません。
このスレでの書き込みは終わりにします。

規制にひっかかり新スレッドが立てられなかった為
ご意見を頂ける方は、お手数ですがこちらのサイトの掲示板かメール宛に頂けると助かります。
外部リンク[html]:www.h2.dion.ne.jp

>>471
私が自演をする場合、もう少しツールの内容について触れ
省1
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