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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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43: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/25(金) 17:19:30 ID:D0ebYFlR >>42 ユーザーいる? Irrlihitと使ってみようか迷っているのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/25(金) 18:37:59 ID:N7du3zg1 思ったらやらないと次に思った人がやらないと次に………烏賊ループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/25(金) 21:35:07 ID:eLoBEqSJ http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=416&Itemid=150 Demo見た感じでは結構よさそうだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/26(土) 01:41:44 ID:6YvChi12 Panda3D - Free 3D Engine http://panda3d.org/ カーネギメロン大学とディズニーの共同開発のフリーの3Dエンジン。 3Dや、サウンドからコリジョンまで一通り入っている。 C++とPythonから使えるらしいが、 サンプルが、Pythonのしかない。 PythonでRAPIDな開発は確かによいのだが、他の言語でキッチリ開発したい気もする。 ・ライブラリダウンロード(デモ含む) http://panda3d.org/download/panda3d-1.3.2/panda3d-1.3.2.exe ・サンプルデモゲーム AirBlade http://panda3d
.org/download/panda3d-1.3.2/airblade-1.3.2.exe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/28(月) 05:15:50 ID:oFj2zlVg 英語読めるならOGRE3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/31(木) 13:19:41 ID:wAegvUQ4 吉本新喜劇ならMr.OGRE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 21:16:57 ID:VpBCwObk OGRE3D http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180869789/ いきなり立て逃げかよ せめてテンプレ案くらいきっちり話あってからたてればよかったのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 21:24:42 ID:5DJNAtB0 >>49 スレ立てた奴乙 テンプレなんて2スレ目から効力を発揮するものだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:13:29 ID:P5mfuAw/ 需要がなけりゃそのうち沈んでくだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:45:20 ID:wjRw4MBF 口しか出さないのは無視しろよいい加減・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/07(木) 21:07:50 ID:L41WriJA Retained ModeがVistaで使えなくなった影響受ける ライブラリってある?elライブラリはアウトっぽい。 3Dを一切使わないでelDraw::だけ使ってればいいんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 18:33:29 ID:xDFrrviO > Retained ModeがVistaで使えなくなった影響受ける そうなん? DirectXって下位互換があると思っていた。 まあ、RMモードっていまどき使う人いないとは思うが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 18:36:12 ID:5i2FdCM3 directx10から消えただけで過去のsdk使えばよろし まぁこれがメンテナンスされてないライブラリの宿命 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/09(土) 12:21:51 ID:PBwmnbEn >>55 だよねえ、だよねえ。 俺はてっきり、全く使えなくなったものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 14:02:51 ID:/vJ5ICwI いつまで経っても上位互換と下位互換の区別が出来ない、 >>54みたいな馬鹿がいなくなる日は来ないのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 18:10:47 ID:j/fNl1ql バカはそもそも53じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/10(日) 00:02:34 ID:gVTBRkDg 【名称】YaneSDK.NET 【評価日】2007/6/9 【公式HP】http://yanesdkdotnet.sourceforge.jp/ 【関連HP】http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/ 【2D対応】◎ 【3D対応】× 実装予定はあるらしいが、YaneSDKシリーズ通して初の機能なので期待してない 【ライセンス】SDL使用部分はSDLライセンス準拠、YaneSDK部分はどう扱おうが煩いことは言わないとのこと 【コンパイラ】C# 【OS対応】○ 基本はWin。MONO依存だがLinuxとMacで動作実績はある。Win限定機能は結構あるかも。例えばDLLマネ
ージャー機能はWinのみ。 【とっつき】△ 機能は多いが、使い方のテンプレがガチガチに決まってる。悪い意味でクセが強い。 【拡張性】○ VSプロジェクトとしてソースが公開されてるのでいじりやすい。 【文書量】○ Yanesdk2nd時代のマニュアルがある。ソース中コメントもそれなりに多い。 【機能】◎ SDL+拡張という感じ。動画、通信、DB、アーカイブ、メモリ管理、タイマ、シリアライザなど色々。 【速度】○ SDL&MSFrameworkなので早くは無いはず。ただ2D画像系は色々高速化の手が入っているように見える。 【私見】『紙芝居作りたいならHS
PかNスクでいいんじゃね?YaneSDKだとそっから先は厳しいよ?』 クセ強すぎ。 『PG初心者でもWinアプリを動かせる』をコンセプトにしてると思われる。 型に嵌った動作を作るのは確かに簡単だが、そこからはみ出た動作にするためには結局別のライブラリを引っ張るか、自力で色々と実装するはめになる。 結局、ゲ製作初心者にもオススメできない一品になってしまったか? なお、商用実績があるとのことだが、ゴミなエロゲでも実績になるのであまりアテにならない。 例えばzipアーカイブ機能というものがある。 hoge.zipというファイルがあればhoge/hage.pngのように
フォルダと認識してくれる機能なんだが…一旦機能をONにしたら、画像音声など恐らく全てのLoadメソッドに適応されるので、オプション追加のためにライブラリに手を入れざるを得なかった(;´Д`) 以前のソースコメントはエロゲネタが紛れてて痛杉レベルだった。 今は顔文字多すぎレベルまで一応改良されている、が……こんなソースを社内や客先に提出できるわけねーだろ。 色々な場所に個性の強いコメントを垂れ流す人なので、作者は一時ヲチ対象にもなっている。「コノ作者ウゼェ」と思う人にはYaneSDKはオススメできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/10(日) 01:22:45 ID:Sivume5l 確か社長で、自分の会社の社員に訴えられてた人でしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/10(日) 22:19:21 ID:SQA04+CO >>59 前にソースみたとき、描画は、OpenGL使ってたと思ったが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/11(月) 00:13:23 ID:jCqHQEQt 現状で使い物にならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/62
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