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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 09:50:11 ID:NvTCQq3a その勢いで全ライブラリ修正たのむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/37
38: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/21(月) 14:59:39 ID:/kMEsuT0 >>35 書きなおしたことが正確なら誰も文句言わなかっただろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/23(水) 02:52:26 ID:GJ3pivth >>35 うんこうんこ!まで読んだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/23(水) 16:53:34 ID:OaBueUYl >>34涙目wwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/23(水) 18:01:29 ID:LhJoCsAB 人がほとんど雑談しないで、ライブラリだけあげたのに………… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/41
42: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/25(金) 09:21:08 ID:Vzn7qQ7Y OGRE3Dのスレ立てましょうよそろそろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/42
43: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/25(金) 17:19:30 ID:D0ebYFlR >>42 ユーザーいる? Irrlihitと使ってみようか迷っているのだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/43
44: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/25(金) 18:37:59 ID:N7du3zg1 思ったらやらないと次に思った人がやらないと次に………烏賊ループ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/25(金) 21:35:07 ID:eLoBEqSJ http://www.ogre3d.org/index.php?option=com_content&task=view&id=416&Itemid=150 Demo見た感じでは結構よさそうだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/45
46: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/26(土) 01:41:44 ID:6YvChi12 Panda3D - Free 3D Engine http://panda3d.org/ カーネギメロン大学とディズニーの共同開発のフリーの3Dエンジン。 3Dや、サウンドからコリジョンまで一通り入っている。 C++とPythonから使えるらしいが、 サンプルが、Pythonのしかない。 PythonでRAPIDな開発は確かによいのだが、他の言語でキッチリ開発したい気もする。 ・ライブラリダウンロード(デモ含む) http://panda3d.org/download/panda3d-1.3.2/panda3d-1.3.2.exe ・サンプルデモゲーム AirBlade http://panda3d.org/download/panda3d-1.3.2/airblade-1.3.2.exe http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/28(月) 05:15:50 ID:oFj2zlVg 英語読めるならOGRE3D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/31(木) 13:19:41 ID:wAegvUQ4 吉本新喜劇ならMr.OGRE http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 21:16:57 ID:VpBCwObk OGRE3D http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1180869789/ いきなり立て逃げかよ せめてテンプレ案くらいきっちり話あってからたてればよかったのに・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/03(日) 21:24:42 ID:5DJNAtB0 >>49 スレ立てた奴乙 テンプレなんて2スレ目から効力を発揮するものだぜ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:13:29 ID:P5mfuAw/ 需要がなけりゃそのうち沈んでくだろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/04(月) 20:45:20 ID:wjRw4MBF 口しか出さないのは無視しろよいい加減・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/07(木) 21:07:50 ID:L41WriJA Retained ModeがVistaで使えなくなった影響受ける ライブラリってある?elライブラリはアウトっぽい。 3Dを一切使わないでelDraw::だけ使ってればいいんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/53
54: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 18:33:29 ID:xDFrrviO > Retained ModeがVistaで使えなくなった影響受ける そうなん? DirectXって下位互換があると思っていた。 まあ、RMモードっていまどき使う人いないとは思うが・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/54
55: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 18:36:12 ID:5i2FdCM3 directx10から消えただけで過去のsdk使えばよろし まぁこれがメンテナンスされてないライブラリの宿命 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/55
56: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/09(土) 12:21:51 ID:PBwmnbEn >>55 だよねえ、だよねえ。 俺はてっきり、全く使えなくなったものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/56
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