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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 21:04:43 ID:cgflAQ/9 これっぽい! thx! http://gamdev.org/w/?FrontPageを移行したものなのかな。 上のはお気に入りに入ってたけど、消滅してるみたいだし・・・。 まあ、とにかくthx! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/353
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 21:10:36 ID:fx0RI+/H http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156117275/ ◆OWVyUYT0Ec を追ってみるがよかろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/354
355: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 21:26:34 ID:cgflAQ/9 なるほど。 たまに2ch来る程度なんで、知らんかったわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/355
356: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 21:27:01 ID:RP1B8nNk >>351 こんなんもあるで DevMaster's Game and Graphics Engines Database ttp://www.devmaster.net/engines/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/356
357: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 21:48:39 ID:cgflAQ/9 出たな、英語。 最近思うんだけど、本気出すなら、英語を毛嫌いしてたらアカンよね。 ちょっと漁ってくる〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/357
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 22:03:49 ID:cgflAQ/9 冷静に考えて、多すぎだろこれ・・・TT ただでさえ英語で読むスピード落ちまくっているのに。 さすがにこれはだれるなあ。 なんかもう、”一番使われているやつでいいんじゃね?”って気がしてきた・・・。 っつか、Ease of Useの☆が100個ぐらい欲しい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/358
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 22:47:33 ID:cgflAQ/9 ちょっとスレ違いかなあ。と思いつつも。 個人的な話であれなのだけど、今まではDXライブラリしか使ってなくて、それで2本作った。 しかし、完全に2Dだけだったので、そろそろ3Dにも手を出してみたいなぁと。 なので、次作るときには別のライブラリを使って軽く3Dを盛り込みたいと思った。 例えば、”選択肢を選ぶときのカーソルを3Dに”とか、その程度でいいから、取り入れてみたいなと。 (色々作ろうとすれば、プログラムの問題に加え、モデルの制作がネックに
なりそうだしね・・・) 3Dをメインにしなくても、例えばエフェクトに使うだけとかでも、ゲームの出来に影響する? 大して変わらなくても導入してみるつもりではあるけど、モチベーションと力の入れ具合を考えたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/359
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 22:57:52 ID:ww5nM9Hh >>359 DXライブラリといえば、DXライブラリ3Dというものがあるが。 ただ、発布ページが削除されちゃってしまっている。 どうしちゃったのかな。結構期待してたんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/360
361: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 22:59:36 ID:cgflAQ/9 こっちも期待してたけど、消えてしまったね。 中東に旅行してるとかならいいんだけど、蒸発だったら残念。 さすがに、現状じゃ使えないよね・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/29(木) 23:12:10 ID:fx0RI+/H 英語が苦手で3Dやりたいんだったら、SeleneかLunaくらいしかない カーソルを3Dは労力の割に効果がちんまいからやる気が出ない エフェクトは、2Dベースのゲームだったら2Dで作った方が早い DXライブラリ3Dは作者の都合で終了っぽい 別の人が派生で作ったSiv3Dってライブラリがある 今度からライブラリ以外の質問をするなら↓のスレがおすすめ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1223550808/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 01:46:09 ID:qK9fSgln ヘタレのおれは、Lueライブラリ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 05:27:37 ID:+gbopo9W XNAという手は? 最近になってxbox360でのゲーム販売も可能になったようだし、 日本語の資料も多いみたいだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/364
365: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 09:14:37 ID:LVag64+k XNAは結構難しいぜ 「C++とDirectXの経験がある人にとってはそれに比べたら大分楽」って感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 22:09:44 ID:W3uZ1Xom XNA良さげかなと思ったらC#か・・・。 まーXbox持ってないけどね! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/366
367: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/30(金) 22:14:25 ID:W3uZ1Xom >>362 英語が苦手でもIrrlichtは大丈夫じゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/31(土) 00:51:02 ID:EgLxDLqd 日本語の解説サイトが他のライブラリよりあるし、選択肢のひとつになるかもしれんね ただAPIドキュメントとサポートが英語だから、その辺は考慮しとかないと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/368
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/01(日) 13:09:31 ID:OHDB3jtX 日本人がつくったIrrlichtラッパーのCow3Dてのもある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/11(水) 18:44:20 ID:VASgc5E5 uniなんとかって3Dライブラリ紹介されてねーの? すごく分かりやすかったんだけどな・・・ここじゃないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/11(水) 21:47:17 ID:s5qjbZNl ここでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/13(金) 09:32:32 ID:NZbOhXST unityか? Uniなんとかまででてて、わかりやすいってとこまでつかってて 残りのtyがなぜでなかったかが すごく気になります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/372
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