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各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
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56: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/09(土) 12:21:51 ID:PBwmnbEn >>55 だよねえ、だよねえ。 俺はてっきり、全く使えなくなったものかと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 14:02:51 ID:/vJ5ICwI いつまで経っても上位互換と下位互換の区別が出来ない、 >>54みたいな馬鹿がいなくなる日は来ないのか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/09(土) 18:10:47 ID:j/fNl1ql バカはそもそも53じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/10(日) 00:02:34 ID:gVTBRkDg 【名称】YaneSDK.NET 【評価日】2007/6/9 【公式HP】http://yanesdkdotnet.sourceforge.jp/ 【関連HP】http://www.sun-inet.or.jp/~yaneurao/ 【2D対応】◎ 【3D対応】× 実装予定はあるらしいが、YaneSDKシリーズ通して初の機能なので期待してない 【ライセンス】SDL使用部分はSDLライセンス準拠、YaneSDK部分はどう扱おうが煩いことは言わないとのこと 【コンパイラ】C# 【OS対応】○ 基本はWin。MONO依存だがLinuxとMacで動作実績はある。Win限定機能は結構あるかも。例えばDLLマネ
ージャー機能はWinのみ。 【とっつき】△ 機能は多いが、使い方のテンプレがガチガチに決まってる。悪い意味でクセが強い。 【拡張性】○ VSプロジェクトとしてソースが公開されてるのでいじりやすい。 【文書量】○ Yanesdk2nd時代のマニュアルがある。ソース中コメントもそれなりに多い。 【機能】◎ SDL+拡張という感じ。動画、通信、DB、アーカイブ、メモリ管理、タイマ、シリアライザなど色々。 【速度】○ SDL&MSFrameworkなので早くは無いはず。ただ2D画像系は色々高速化の手が入っているように見える。 【私見】『紙芝居作りたいならHS
PかNスクでいいんじゃね?YaneSDKだとそっから先は厳しいよ?』 クセ強すぎ。 『PG初心者でもWinアプリを動かせる』をコンセプトにしてると思われる。 型に嵌った動作を作るのは確かに簡単だが、そこからはみ出た動作にするためには結局別のライブラリを引っ張るか、自力で色々と実装するはめになる。 結局、ゲ製作初心者にもオススメできない一品になってしまったか? なお、商用実績があるとのことだが、ゴミなエロゲでも実績になるのであまりアテにならない。 例えばzipアーカイブ機能というものがある。 hoge.zipというファイルがあればhoge/hage.pngのように
フォルダと認識してくれる機能なんだが…一旦機能をONにしたら、画像音声など恐らく全てのLoadメソッドに適応されるので、オプション追加のためにライブラリに手を入れざるを得なかった(;´Д`) 以前のソースコメントはエロゲネタが紛れてて痛杉レベルだった。 今は顔文字多すぎレベルまで一応改良されている、が……こんなソースを社内や客先に提出できるわけねーだろ。 色々な場所に個性の強いコメントを垂れ流す人なので、作者は一時ヲチ対象にもなっている。「コノ作者ウゼェ」と思う人にはYaneSDKはオススメできない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/10(日) 01:22:45 ID:Sivume5l 確か社長で、自分の会社の社員に訴えられてた人でしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/60
61: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/10(日) 22:19:21 ID:SQA04+CO >>59 前にソースみたとき、描画は、OpenGL使ってたと思ったが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/11(月) 00:13:23 ID:jCqHQEQt 現状で使い物にならない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/11(月) 00:26:30 ID:Xl8GtHn4 >>61 そうだ、忘れてた。 「もう2Dという時代じゃない」とのことで、2D描写も全部OpenGLだった。 すまん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/13(水) 14:20:54 ID:H5Ydyxmz >>62 コメントをすべて削除するプリプロセッサにかければ… 連続する//から改行コードまで /* から */まで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/64
65: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/14(木) 08:19:34 ID:+1x8xWif HSPのライブラリ要る? DLL不要でデスクトップアクセサリーとかに特化してるやつ。ガジェット?とか作れるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/14(木) 09:14:51 ID:BS6clwIB いらん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/66
67: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/14(木) 19:33:35 ID:iN1cxenq >>65 ホームページつくってさらしておけば、使う人はいるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/14(木) 19:34:08 ID:xZjv1hLU hspのスレあるからそっちで聞けよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/14(木) 20:32:03 ID:8BzUiFLS 偶然上の二つに関係ある話題だけど 「おたま」というBMS再生ソフトの頁で BMS再生のasがあった。ソース読んで見ると・・ BMSって無圧縮の画像とサウンドのかたまりだったんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/15(金) 19:50:00 ID:kgvptFHH >>BMSって無圧縮の画像とサウンドのかたまりだったんだね。 BMSをやってない人なんじゃないかと心配してしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 21:48:26 ID:l2iygmLW 和製まともに3D使えるのってねーの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 21:57:11 ID:qN22ntrp >>71 とりあえず↓を張ってみる ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1178611237/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/22(金) 23:16:48 ID:EcLX4eIL DirectX9.0c Library <Luna> 2007.06.19 : phase 35.53 Luna : author Haniwa フレームレートの調整処理を修正しました。 TWINTAIL LOVERS. http://twin-tail.jp/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/23(土) 01:58:53 ID:gUEhW2LB Lunaはwiki見た感じだととっつき×になってるな。 実際使う使わないは別に多機能だけどごちゃごちゃし過ぎ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/26(火) 00:58:39 ID:7Uzgcd4A YaneSDKのやつwikiに入れとこか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/75
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