[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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514: 2009/09/09(水)19:54 ID:zvDt5L6z(1) AAS
DX7系はほぼ完成されてたんだから使いたければ古いのを使えばいいでしょ
515: 2009/09/09(水)21:35 ID:AjZEr/9F(1) AAS
DX7っていうとシンセしかおもいうかばない
516: 2009/09/09(水)21:53 ID:rfJYB9Fv(1) AAS
DX7は既にメンテされてないから新規で使うのはやばい
517
(1): 2009/09/09(水)22:06 ID:8Pw/UUDU(1) AAS
この場合メンテされていないと具体的に何がやばいの?
別に致命的で不可避なバグとかなかった気がするけど
518: 2009/09/10(木)00:34 ID:WBC1S9H2(1) AAS
メンテされる方がやばいと思うが……。

やばいのは今後のDirectXの更新で7の機能が切り捨てられる事だろう。
519
(1): 2009/09/10(木)01:04 ID:YqwBAEGL(1) AAS
>>517
新しいグラフィックドライバで描画に致命的な不具合が出るときがある
既にサポートは打ち切られているから、不具合は増えていく一方
520
(1): 2009/09/10(木)08:20 ID:Jdrcu2xW(1) AAS
>>519
寝言言っていい時間帯とはいえ寝言は寝てから言え
サポが打ち切られるもなにも
とっくにDX7はエミュとして動いてるだろ
これで不具合が増えていくとなったら
DX10そのものの不具合だろ
521: 2009/09/10(木)10:56 ID:wRi7u98Y(1) AAS
WinG使用のゲームが最新のマシンで動く…かもしれないのが
マイクロソフトの怖いところ
522: 2009/09/10(木)11:27 ID:g5FM1loQ(1) AAS
>>520
D3D7世代をエミュレートする責任なんてD3D10に無いよ。
なのでD3D10の不具合ってのは意味不明。
各ベンダの実装まかせになる部分がレガシーになるほどなんとなく不安ってだけでしょう。
具体的にどんな問題が出てるのかは俺も知らんが。
523: 2009/09/10(木)12:55 ID:fIIK2Mfa(1) AAS
つか、新しく作るなら無理して7を使う意味なんて無いだろ。
無難に9をつかっとけ。
524: 2009/09/10(木)14:21 ID:albWqzF3(1) AAS
作る環境じゃなくて使う側の環境の話じゃないのかな。
525: 2009/09/23(水)09:40 ID:yWyDFX+W(1) AAS
使う側でDX7は、最近のマシンだと仮想マシンでやっても性能出ると思うんだが・・・・・買い換えてくれ・・・
それにDX7入るOSって、もうネット環境できなくなるから使うのは駄目だろう。
526: 2009/10/24(土)21:29 ID:7gI2ZSRK(1) AAS
wikiの一番上の御託っているのか?
527: 2009/10/29(木)17:05 ID:Pa2AJfi5(1) AAS
いらないと思うなら自分で消すとか
wikiなんでしょ
528
(2): 2009/10/30(金)15:36 ID:ohAQUtnH(1) AAS
UNITY: Download
外部リンク:unity3d.com

フルセットなマルチプラットフォームのゲームエンジン Unity3Dの無料版が配布されてるぞ。
フリー版は機能制限とかロゴとかでるが、フリーゲームとか同人ゲームにはよさげだ
529: 2009/10/31(土)01:08 ID:gm5D4XAD(1) AAS
>>528
ちょっと試してみる
530: 2009/11/02(月)13:24 ID:RY1eW+cH(1) AAS
久しぶりに来たらこりゃ良いタイミングだったわ。
531: 2009/11/06(金)16:51 ID:1jaE8KD1(1) AAS
Unreal Development Kit
外部リンク:www.udk.com

Unreal3エンジンとエディタも無料版出たよ
532: 2009/11/07(土)02:46 ID:EcPACGO+(1) AAS
米Epic Gamesは現地時間の11月5日、同社が世界に展開しているゲームエンジン
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無料バージョン「Unreal Development Kit(UDK)」の
無償配布を開始した。ファイルサイズは562MBで、日本語ローカライズ済み。自社サイトのほか、
パートナーのNVIDIA等のサイトから入手可能となっている。

「Unreal Engine 3.0」は、「Gears of War」シリーズへの実装で一躍世界にその名と実力を
知らしめた世界でもっとも有名なゲームエンジン。開発文化の違いから日本メーカーでの
採用例はまだ限られているが、「ラストレムナント」や「ロストオデッセイ」など複数のタイトルが
存在する。

今回の発表のポイントは、非商用利用や学究利用は一律無料としたところだ。
「Unreal Engine 3.0」の開発キットの無償バージョンは、企業向けには昔から公開されてきたが、
省11
533: 2009/12/06(日)16:52 ID:+KRyYCcB(1) AAS
>>528のUnityですが、スレが建ってます。
早速スレのまとめwikiもできたようです。

【3Dゲームエンジン】Unity
2chスレ:gamedev
Unity 2ch Wiki - トップページ
外部リンク:www24.atwiki.jp

また、game-develop.com wikiにUnityの概要を追加しておきました。
プログラミング/ライブラリ - game-develop.com wiki
外部リンク[php]:wiki.game-develop.com

■Unity
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