[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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14: 2007/04/30(月)17:44 ID:nKt1Zt4w(11/14) AAS
>>13
最後のが読みやすいな
15: 2007/04/30(月)18:36 ID:nKt1Zt4w(12/14) AAS
マルチスレッドライブラリ
OpenThreads
外部リンク:openthreads.sourceforge.net
Pthreads-w32
外部リンク:sourceware.org
ZThreads
外部リンク:zthread.sourceforge.net
(追加)数値計算ライブラリ
Math Objects
外部リンク:math-objects.sourceforge.net
省2
16: 2007/04/30(月)20:56 ID:nKt1Zt4w(13/14) AAS
(追加)数値計算ライブラリ
CwMtx
外部リンク[html]:www.xs4all.nl
Matrix, vector and quaternion
外部リンク[aspx]:www.programmersheaven.com
MathGL++
外部リンク:mathgl-pp.sourceforge.net
(追加)マルチスレッドライブラリ
OpenMP
外部リンク:www.openmp.org
省2
17: 2007/04/30(月)23:10 ID:nKt1Zt4w(14/14) AAS
あーここのだけでよかったかも
外部リンク:www.nbrains.net
18: 2007/05/04(金)12:21 ID:+fXYp4ha(1/3) AAS
GamDevPukiWiki - ライブラリ
外部リンク:gamdev.org
GamDevのwikiも張ってくれよ。
まとめは、こちらに書くといいかも。
19: 2007/05/04(金)12:22 ID:+fXYp4ha(2/3) AAS
>>3で既出でした。スマソ
20: 2007/05/04(金)20:07 ID:cqwwyWzh(1) AAS
gamedevのは殆ど更新してないから抜かしたな・・・・・4/29はおれだし・・・・もう一人いるっぽいが
21: 2007/05/04(金)21:37 ID:WSoaLVcx(1) AAS
>>2の3Dライブラリの3種類の中で最もゲームを作りやすいのってどれでしょう?
絵はORGEが一番気に入ったんだけど衝突判定とか弱いのかな…
仮に他ライブラリと組み合わせる場合、ここの住人ならどんな選択をしますか?
22(1): 2007/05/04(金)22:12 ID:+fXYp4ha(3/3) AAS
Delphi使いにも優しいライブラリはないかのー。
Ogreよさそうだなー。
なんと、Pacific Stormにも使われているではないか!
余裕があればDelphiに、ポーティングでもしてみたいな。
23(1): 2007/05/05(土)08:30 ID:I8S/tw1R(1/4) AAS
>>22
外部リンク:www.google.co.jp
外部リンク:www.google.co.jp
外部リンク:www.ogre3d.org
Delphi. Designed by the same architect who engineered C#, Delphi shares many traits with C#, but is argued to use a somewhat friendlier syntax.
外部リンク[html]:irrlicht.sourceforge.net
外部リンク[html]:irrlicht.sourceforge.net
24(1): 2007/05/05(土)08:30 ID:I8S/tw1R(2/4) AAS
外部リンク[html]:irrlicht.sourceforge.net
.NET language binding which makes the engine available to all .NET languages like C#, VisualBasic, and Delphi.NET.
25: 2007/05/05(土)09:37 ID:WcHz0Tx6(1) AAS
>>23-24
Delphi.NET使うくらいなら死んだ方がマシだ
26: 2007/05/05(土)10:01 ID:ZahdQSZq(1) AAS
ええー・・・・
まあ、あの中途半端さ加減はどうにかしてほしいが
27: 2007/05/05(土)10:37 ID:I8S/tw1R(3/4) AAS
Windowsライブラリ
WindowsR Server 2003 SP1 Platform SDK Web Install
外部リンク:www.microsoft.com
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
DirectX Software Development Kit
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
Windows Logo Kit (WLK), Windows Driver Kit (WDK) and Windows Driver Framework (WDF)
外部リンク[aspx]:connect.microsoft.com
インストーラライブラリ
省6
28: 2007/05/05(土)10:39 ID:I8S/tw1R(4/4) AAS
あーちなみに日本語圏のライブラリの紹介が殆どないのは気にしないでください。誰かやって
29: 2007/05/10(木)18:03 ID:1AyVA1eO(1) AAS
OgreはJapanizeでちょっとずつ翻訳されているようだな
30(1): 2007/05/10(木)22:22 ID:Fhh1yvLQ(1) AAS
Horde3D - Next-Generation Graphics Engine
外部リンク:www.nextgen-engine.net
軽量で高品質な3Dグラフィックエンジン。
チュートリアル、リファレンスあり。
オープンソース。LGPL。
C++のほか.NETラッパーも存在する。
解凍してすぐに実行できるデモが同梱されており
demo.batから起動できる。
31: 2007/05/12(土)13:39 ID:xRxgZBYk(1) AAS
>>30
面白そうなライブラリ紹介乙
しかし、ライブラリがLGPLってのはなんかiya-n('A`)
32: 2007/05/19(土)23:53 ID:ExfXfsJF(1) AAS
紹介用テンプレ
評価日:
公式:
関連:
とっつき:
ドキュメンテーション:
ライセンス:
2D対応:
3D対応:
対応コンパイラ:
省7
33: 2007/05/20(日)00:35 ID:aLCJEEm4(1) AAS
DXライブラリ
評価日:2007/05/19
公式:外部リンク:homepage2.nifty.com
関連:外部リンク[html]:www.rutles.net
外部リンク[html]:www.rutles.net
とっつき:○
ドキュメンテーション:◎
ライセンス:オリジナル(基本フリーだが利用機能によっては著作権表示必要)
2D対応:○
3D対応:△
省12
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