[過去ログ] 各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
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9: 2007/04/30(月)15:42 ID:nKt1Zt4w(7/14) AAS
遺伝的アルゴリズムライブラリ
GAlib
外部リンク:lancet.mit.edu
経路探査ライブラリ
外部リンク:www.cs.ualberta.ca
群集ライブラリ
(重複)OpenSteer
外部リンク:opensteer.sourceforge.net
Tactic AI
Steering
省9
10
(2): 2007/04/30(月)16:04 ID:nKt1Zt4w(8/14) AAS
>>8
最高峰
Unreal
Source
Doom
外部リンク:www.devmaster.net
外部リンク:en.wikipedia.org

【国産】BTR DEMO 2.5【物理エンジン】
2chスレ:gamef

各種ゲームエンジンを語る
省8
11: 2007/04/30(月)17:05 ID:nKt1Zt4w(9/14) AAS
圧縮・伸張ライブラリ
7-Zip
外部リンク:www.7-zip.org
WinRAR
外部リンク:www.rarlab.com
WinZip
外部リンク:www.winzip.com
DGCA・GCA
外部リンク:www.emit.jp
WinAce
省11
12: 2007/04/30(月)17:06 ID:nKt1Zt4w(10/14) AAS
画像処理ライブラリ
OpenCV
外部リンク[htm]:www.intel.com
Vigra
外部リンク:kogs-www.informatik.uni-hamburg.de
Adobe Generic Image Library
外部リンク:opensource.adobe.com
FreeImage
外部リンク:freeimage.sourceforge.net
FreeType
省9
13
(1): 2007/04/30(月)17:39 ID:OZSTNCN7(2/2) AAS
>>10
ありがとう参考にさせてもらう
14: 2007/04/30(月)17:44 ID:nKt1Zt4w(11/14) AAS
>>13
最後のが読みやすいな
15: 2007/04/30(月)18:36 ID:nKt1Zt4w(12/14) AAS
マルチスレッドライブラリ
OpenThreads
外部リンク:openthreads.sourceforge.net
Pthreads-w32
外部リンク:sourceware.org
ZThreads
外部リンク:zthread.sourceforge.net

(追加)数値計算ライブラリ
Math Objects
外部リンク:math-objects.sourceforge.net
省2
16: 2007/04/30(月)20:56 ID:nKt1Zt4w(13/14) AAS
(追加)数値計算ライブラリ
CwMtx
外部リンク[html]:www.xs4all.nl
Matrix, vector and quaternion
外部リンク[aspx]:www.programmersheaven.com
MathGL++
外部リンク:mathgl-pp.sourceforge.net

(追加)マルチスレッドライブラリ
OpenMP
外部リンク:www.openmp.org
省2
17: 2007/04/30(月)23:10 ID:nKt1Zt4w(14/14) AAS
あーここのだけでよかったかも
外部リンク:www.nbrains.net
18: 2007/05/04(金)12:21 ID:+fXYp4ha(1/3) AAS
GamDevPukiWiki - ライブラリ
外部リンク:gamdev.org

GamDevのwikiも張ってくれよ。
まとめは、こちらに書くといいかも。
19: 2007/05/04(金)12:22 ID:+fXYp4ha(2/3) AAS
>>3で既出でした。スマソ
20: 2007/05/04(金)20:07 ID:cqwwyWzh(1) AAS
gamedevのは殆ど更新してないから抜かしたな・・・・・4/29はおれだし・・・・もう一人いるっぽいが
21: 2007/05/04(金)21:37 ID:WSoaLVcx(1) AAS
>>2の3Dライブラリの3種類の中で最もゲームを作りやすいのってどれでしょう?
絵はORGEが一番気に入ったんだけど衝突判定とか弱いのかな…
仮に他ライブラリと組み合わせる場合、ここの住人ならどんな選択をしますか?
22
(1): 2007/05/04(金)22:12 ID:+fXYp4ha(3/3) AAS
Delphi使いにも優しいライブラリはないかのー。

Ogreよさそうだなー。
なんと、Pacific Stormにも使われているではないか!

余裕があればDelphiに、ポーティングでもしてみたいな。
23
(1): 2007/05/05(土)08:30 ID:I8S/tw1R(1/4) AAS
>>22
外部リンク:www.google.co.jp
外部リンク:www.google.co.jp

外部リンク:www.ogre3d.org
Delphi. Designed by the same architect who engineered C#, Delphi shares many traits with C#, but is argued to use a somewhat friendlier syntax.

外部リンク[html]:irrlicht.sourceforge.net
外部リンク[html]:irrlicht.sourceforge.net
24
(1): 2007/05/05(土)08:30 ID:I8S/tw1R(2/4) AAS
外部リンク[html]:irrlicht.sourceforge.net
.NET language binding which makes the engine available to all .NET languages like C#, VisualBasic, and Delphi.NET.
25: 2007/05/05(土)09:37 ID:WcHz0Tx6(1) AAS
>>23-24
Delphi.NET使うくらいなら死んだ方がマシだ
26: 2007/05/05(土)10:01 ID:ZahdQSZq(1) AAS
ええー・・・・

まあ、あの中途半端さ加減はどうにかしてほしいが
27: 2007/05/05(土)10:37 ID:I8S/tw1R(3/4) AAS
Windowsライブラリ
WindowsR Server 2003 SP1 Platform SDK Web Install
外部リンク:www.microsoft.com
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
DirectX Software Development Kit
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
外部リンク[aspx]:www.microsoft.com
Windows Logo Kit (WLK), Windows Driver Kit (WDK) and Windows Driver Framework (WDF)
外部リンク[aspx]:connect.microsoft.com

インストーラライブラリ
省6
28: 2007/05/05(土)10:39 ID:I8S/tw1R(4/4) AAS
あーちなみに日本語圏のライブラリの紹介が殆どないのは気にしないでください。誰かやって
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