[過去ログ]
各種ライブラリ紹介スレ2 (562レス)
各種ライブラリ紹介スレ2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/03(金) 20:04:38 ID:e2Qiydbk >>106 吉里吉里に比べてどこが優れてるんだろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 09:07:59 ID:WBxBaQb/ >>106 業者乙 画像がBMPしか使えない糞ソフト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 10:37:07 ID:opHzpzf/ >>109 結局3D系の環境やレンダラー含めて実用に耐えうる統合されたライブラリは海外製に頼るしかないわけか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 10:55:17 ID:T9WQh6MZ SDLって時点で、中身は海外製なんじゃないの? 興味ないから知らんけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 11:05:59 ID:opHzpzf/ SDL自体は2Dライブラリだし、YaneSDKの仕様見る限りだと 2DをSDLにして、3D部分は自前でOpenGLたたくってコトになってる。 LinuxやMacOSでも動くことを売りにしたいみたいだけど ユーザー数を考えるとわざわざSDLのライセンスに縛られる程のメリットがあるかどうかはわからぬ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/04(土) 16:01:46 ID:RYFpKS5k >>112 日本のレンダラ vidro http://sunak2.cs.shinshu-u.ac.jp/~ztoku/ lucille http://lucille.sourceforge.net/index_j.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/06(月) 09:18:12 ID:o6OowvBr 実装予定の機能を全て実装したら、Seleneが一番国内で普及するかもしれないな DirectX10にも対応するみたいだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/06(月) 09:58:38 ID:P2iRLwTy >>115 >>112が言いたいのはゲーム向けのリアルタイムレンダラーの事でね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/117
118: 名前は開発中のものです。 [] 2007/08/07(火) 03:35:42 ID:jZSDWWPE >>115 グローバルイルミネーションのレンダラとか出すなw 釣すぎるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/07(火) 09:38:59 ID:zVz5BZnv >>116 ttp://selene-lue.halfmoon.jp/index.php?Selene%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6 > 今後の実装予定の機能 > DirectX10への対応 > 遅延レンダリング > シーン管理用の高レベル機能の実装 > シーン構築用のエディターの生成 この辺の機能が普及に影響するとは思えないんだが・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 05:44:30 ID:H4haNTpV >>119 和製ではお手軽で最高峰じゃねぇのかな?まだβでバグてんこもりみたいだがなぁ 海外と違ってツール類も揃ってていいと思うぜ LightWaveみたいにお金のない学生が普及活動してくれるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 08:07:25 ID:L4o2WHeG >>120 厳密に言うと和製じゃないよ 作者は同族嫌悪してるから、和製と言ってもいいかもしんないが ま、同じ志があるなら人種は関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 08:14:36 ID:l+U0J7e0 >>121 Seleneの作者って在日なのに朝鮮人だいっきらいだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 08:32:00 ID:L4o2WHeG >>122 うん、あの嫌韓っぷりにはびびるww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/10(金) 21:00:31 ID:DYg26EaT 海賊版(OS、音楽、ゲーム、アニメetc...)を普通に売ってる、ニダ、チョンはほとんどの人が嫌いだと思われ 好きな人はヤフオクで転売してる奴らと購入している奴らだけだろうねぇ 海賊版がいいって言うならいいけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/24(金) 09:50:25 ID:jxTPozv5 >>123 在日の人は、もともと済州島の人たちが多く韓国内で差別されてるからね。 半日本人って呼ばれたりね。 だから在日の人は、韓国本国の人が嫌い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/08/27(月) 22:24:11 ID:v2Ak6yW9 <=( ´∀`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 12:15:07 ID:J43whbA/ ネタが全然無いな・・・ Wikiのやつをどうにかしようにも海外製のライブラリが多くてさっぱりだぜ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 13:15:13 ID:TJAoF7lF DXライブラリってのを使い始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/09/17(月) 13:39:33 ID:Ny9Y1dxx >>121-125 えー、意外だな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1177886529/129
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 433 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.009s