[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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135: 2008/06/18(水)18:21 ID:FvVCI8KV(2/3) AAS
あ、失礼しました。
シルバーエリアと学業エリアとの間に
もってきたほうがいいですね、、、、、、、
学業エリアが終わった時点で
残りの犯罪者は宅間以外
あとひとりだけになってるみたいなんで。。。
136: 2008/06/18(水)19:03 ID:DHjyVcyl(1) AAS
>>134
住宅エリアと言い、そこで争っている死神同士
らぶデスか?
137(1): 2008/06/18(水)19:51 ID:FvVCI8KV(3/3) AAS
らぶデス?
いえ、自分で思いついた構想です^^;。
138(1): 2008/06/19(木)01:21 ID:IcnneMDw(1/2) AAS
とりあえず、>>92の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の
画面(仮)完成w
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
※追加素材でヤクザっぽいのあったので
それ白塗りにナイフ持たせただけw
139: 2008/06/19(木)01:28 ID:IcnneMDw(2/2) AAS
>>137
不謹慎度増加させるなら
死神じゃなくて他犯罪者同士の衝突中に
宅間が放置するか両方殺っするかにするとか・・?
140: 2008/06/19(木)04:08 ID:SFknChn3(1) AAS
宅間は「殺伐とした世の中じゃのう」とか言って放っておくと思う
141: 2008/06/19(木)10:56 ID:5FystAFw(1) AAS
↑ゲームやった?
操るのはプレイヤーだよ
142(1): 2008/06/20(金)12:05 ID:spKNkjZ0(1) AAS
>>125
とりあえずその複合版とやらをうpしてくれないか?
今うpされてるものはどこでもセーブが無くて困っている
143: 2008/06/20(金)20:15 ID:UV/x98rk(1/2) AAS
うpされた奴始めてみたけどフィールドの音鳴らないな
144: 2008/06/20(金)20:19 ID:UV/x98rk(2/2) AAS
悪い、オレの勘違いだった
145: 2008/06/20(金)23:40 ID:KeFNWN/m(1) AAS
普通のRPGのふりして
最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明!
っていうゲームがあったら面白いと思う
ショック受ける奴大量死
146: 2008/06/20(金)23:53 ID:LyzoNYs4(1) AAS
>>142
了解。
ファイル自体が大きくなってるから
鯖調整してウプる。
147(2): 2008/06/21(土)01:04 ID:sYb5+Qcf(1/5) AAS
完了したよw
ファイル容量は約25MB
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
多分、大丈夫だとは思うが・・
148: 2008/06/21(土)02:01 ID:sYb5+Qcf(2/5) AAS
>>147にウプしたのに不備があったので修正
149(2): 2008/06/21(土)16:48 ID:+t8BxXPF(1/2) AAS
>>147
お疲れ様です。
しかしなにやらRPGツクール付属?の
未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、
これらは削除しても支障は無いですか??
ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、
必要ないものはすべて消そうと思うのですが。
考え方によってはそれらを削除するより、
フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
省4
150(1): 2008/06/21(土)21:14 ID:sYb5+Qcf(3/5) AAS
>>149
ランタイムパッケージコミにすると
余計なものは自動的に入る
まぁ、余計なの削除するけど
それで動かなくなっても責任は取れない。
>フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
>今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし
ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。
もうね、容量を本当の意味で少なくするなら
省2
151: 2008/06/21(土)21:34 ID:sYb5+Qcf(4/5) AAS
>>149
一旦、ゲームディスク化したのから
.lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して
再圧縮でウプしたけど
ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。
※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・
152(1): 2008/06/21(土)22:27 ID:+t8BxXPF(2/2) AAS
>>150
なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、
わざわざ配慮して頂いたのに、
気付けませんでした。申し訳ありません><
ではさっきのランタイムコミ版のファイルから
未使用の画像とサウンド、ミュージックを
自力で削除してみます/
153(2): 2008/06/21(土)23:18 ID:sYb5+Qcf(5/5) AAS
>>152
説明悪くてスマン。
未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う
多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。
154: 2008/06/22(日)03:58 ID:5Lq3cQjV(1) AAS
>>153
オマケに追加されたキャラ・・・・・
ジョークと言いつつ入れる奴があるかw
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