[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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127: 2008/06/17(火)20:13 ID:em066H8q(1/2) AAS
潮凪 洋介
128
(1): 2008/06/17(火)20:15 ID:em066H8q(2/2) AAS
加藤は時代が違いすぎる
129: 2008/06/17(火)21:23 ID:6Ii57ZlJ(1) AAS
宅ふぉーから数年後という設定なら
番外編やらで使えそうだが・・

いや、>>92-93のに宅間の亡霊でも隠し要素で登場させるなら・・

○福の科○、エ・カソター*が誤って宅間の亡霊を召還
秋葉で加藤と暴れまくるというありえねぇ!設定とかww

スマソ、吊って来る。
130
(1): 2008/06/17(火)21:43 ID:eKlnWIfX(2/2) AAS
>>125>>126
なるほど、それはぜひ融合させたほうが良いですね、
お願いできますか?
あとグラフだけじゃ無く、ミュージックについても
耳が痛くなる曲だったり音量が合ってなかったりした改造前よりも
格段に良くしたつもりなんですが、
融合版のミュージックは改造版ので行ってもらえないでしょうか?

あと、体験版でも製作できるということなので
自分、マップ作りますね。
ただ時間のかかるような追加要素にして
省8
131
(1): 2008/06/17(火)23:37 ID:JeVci5O8(3/4) AAS
>>130
世界観をぶち壊す事は考えてない。
加藤容疑者追加はジョークw
BGMは音量調整出来るから安心して。
後はマップ追加は元を作ってくれれば
時間ある時に追加及び改造( ゚∀゚)するヒャ
132
(1): 2008/06/17(火)23:55 ID:JeVci5O8(4/4) AAS
後、あえて言うなら
BGMは変更しなくても良い気がするが・・
133: 2008/06/18(水)02:51 ID:/JD73bsk(1) AAS
>>128
宅間が転生した姿ならどうか
二度目の人生も失敗したわい、クソ
みたいな
134
(1): 2008/06/18(水)18:13 ID:FvVCI8KV(1/3) AAS
>>131>>132
わかりました、BGMは好みもあるでしょうし、
後で個人的な差し替えもきくので変更は無しで構いません。
時間を見つつマップ製作に着手したいと思います。
マップについては「住宅エリア」を考えてます。
プレイできるエリアを追加するにあたってはそこが一番物語において当たり障り無く、
且つ、その内容にセンス(これを作った作者同等の)を要しないと思うので。
おまけ要素として、物語中の学業エリアから港エリア間に、ある方法をすれば
寄り道がてら宅間は「住宅エリア」に入ることになり、
そこで争っている死神同士を傍観、ないしは殺し、
省4
135: 2008/06/18(水)18:21 ID:FvVCI8KV(2/3) AAS
あ、失礼しました。
シルバーエリアと学業エリアとの間に
もってきたほうがいいですね、、、、、、、

学業エリアが終わった時点で
残りの犯罪者は宅間以外
あとひとりだけになってるみたいなんで。。。
136: 2008/06/18(水)19:03 ID:DHjyVcyl(1) AAS
>>134
住宅エリアと言い、そこで争っている死神同士

らぶデスか?
137
(1): 2008/06/18(水)19:51 ID:FvVCI8KV(3/3) AAS
らぶデス?
いえ、自分で思いついた構想です^^;。
138
(1): 2008/06/19(木)01:21 ID:IcnneMDw(1/2) AAS
とりあえず、>>92の考案した<秋葉原通り魔殺人ゲーム>の
画面(仮)完成w
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp

※追加素材でヤクザっぽいのあったので
それ白塗りにナイフ持たせただけw
139: 2008/06/19(木)01:28 ID:IcnneMDw(2/2) AAS
>>137
不謹慎度増加させるなら
死神じゃなくて他犯罪者同士の衝突中に
宅間が放置するか両方殺っするかにするとか・・?
140: 2008/06/19(木)04:08 ID:SFknChn3(1) AAS
宅間は「殺伐とした世の中じゃのう」とか言って放っておくと思う
141: 2008/06/19(木)10:56 ID:5FystAFw(1) AAS
↑ゲームやった?
操るのはプレイヤーだよ
142
(1): 2008/06/20(金)12:05 ID:spKNkjZ0(1) AAS
>>125
とりあえずその複合版とやらをうpしてくれないか?
今うpされてるものはどこでもセーブが無くて困っている
143: 2008/06/20(金)20:15 ID:UV/x98rk(1/2) AAS
うpされた奴始めてみたけどフィールドの音鳴らないな
144: 2008/06/20(金)20:19 ID:UV/x98rk(2/2) AAS
悪い、オレの勘違いだった
145: 2008/06/20(金)23:40 ID:KeFNWN/m(1) AAS
普通のRPGのふりして
最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明!
っていうゲームがあったら面白いと思う
ショック受ける奴大量死
146: 2008/06/20(金)23:53 ID:LyzoNYs4(1) AAS
>>142
了解。
ファイル自体が大きくなってるから
鯖調整してウプる。
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