[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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143: 2008/06/20(金)20:15 ID:UV/x98rk(1/2) AAS
うpされた奴始めてみたけどフィールドの音鳴らないな
144: 2008/06/20(金)20:19 ID:UV/x98rk(2/2) AAS
悪い、オレの勘違いだった
145: 2008/06/20(金)23:40 ID:KeFNWN/m(1) AAS
普通のRPGのふりして
最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明!
っていうゲームがあったら面白いと思う
ショック受ける奴大量死
146: 2008/06/20(金)23:53 ID:LyzoNYs4(1) AAS
>>142
了解。
ファイル自体が大きくなってるから
鯖調整してウプる。
147
(2): 2008/06/21(土)01:04 ID:sYb5+Qcf(1/5) AAS
完了したよw
ファイル容量は約25MB
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp

多分、大丈夫だとは思うが・・
148: 2008/06/21(土)02:01 ID:sYb5+Qcf(2/5) AAS
>>147にウプしたのに不備があったので修正
149
(2): 2008/06/21(土)16:48 ID:+t8BxXPF(1/2) AAS
>>147
お疲れ様です。
しかしなにやらRPGツクール付属?の
未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、
これらは削除しても支障は無いですか??
ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、
必要ないものはすべて消そうと思うのですが。

考え方によってはそれらを削除するより、
フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
省4
150
(1): 2008/06/21(土)21:14 ID:sYb5+Qcf(3/5) AAS
>>149
ランタイムパッケージコミにすると
余計なものは自動的に入る
まぁ、余計なの削除するけど
それで動かなくなっても責任は取れない。

>フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
>今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。

いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし
ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。

もうね、容量を本当の意味で少なくするなら
省2
151: 2008/06/21(土)21:34 ID:sYb5+Qcf(4/5) AAS
>>149
一旦、ゲームディスク化したのから
.lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して
再圧縮でウプしたけど
ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。
※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・
152
(1): 2008/06/21(土)22:27 ID:+t8BxXPF(2/2) AAS
>>150
なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、
わざわざ配慮して頂いたのに、
気付けませんでした。申し訳ありません><
ではさっきのランタイムコミ版のファイルから
未使用の画像とサウンド、ミュージックを
自力で削除してみます/
153
(2): 2008/06/21(土)23:18 ID:sYb5+Qcf(5/5) AAS
>>152
説明悪くてスマン。
未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う
多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。
154: 2008/06/22(日)03:58 ID:5Lq3cQjV(1) AAS
>>153
オマケに追加されたキャラ・・・・・
ジョークと言いつつ入れる奴があるかw
155
(1): 2008/06/22(日)20:02 ID:+DOaFcfx(1/2) AAS
>>153
わかりました^^
ネオ麦茶画像が枠にぴったりくっついていたのですが
もしかして修正して頂けたのでしょうか?
156
(1): 2008/06/22(日)21:10 ID:IsI7xvrK(1) AAS
>>155
敵キャラの配置はソフトで簡単に動かせるから。
157: 2008/06/22(日)23:48 ID:+DOaFcfx(2/2) AAS
>>156
そうでしたか、ありがとうございます。
もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
分けてほしいのです。
158
(1): 2008/06/23(月)00:10 ID:6Y2ZiKzY(1/5) AAS
>もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
>別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
>同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
>分けてほしいのです。

同じ曲を分ける必要あるか?
159: 2008/06/23(月)00:27 ID:6Y2ZiKzY(2/5) AAS
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
画像リンク[jpg]:mira9777.hp.infoseek.co.jp

港エリアにイベント追加
1.地下カジノで自殺可(何となく一発ネタ感覚で追加してみた。)
2.科学防護服購入可能。(原子炉イベントクリアしやすくする為。)
160
(2): 2008/06/23(月)01:45 ID:GXhJUErf(1) AAS
>>158
タイトル曲とラストの小泉との会話で流す曲とを別にしたいんですよ。
今のままだと片方変えるともう片方も一緒に変わってしまいますから。
今は同じ曲でいいのは、ファイル名さえ分けていれば、
流す曲は後から好きな曲に変えられるようになるからです。
ミュージックファイルの兼用はなるべく減らしたいのもあります。
たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
違和感ありますし。
そーゆー部分もクオリティ向上につながると思うのです。
161
(1): 2008/06/23(月)02:05 ID:6Y2ZiKzY(3/5) AAS
>>160
設定はしても構わないけど

>たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
>違和感ありますし。

悪いけど、コレに関しては
個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で
正直「作者GJ」と思っている。

※臨海イベント追加予定w
162
(4): 2008/06/23(月)03:21 ID:6Y2ZiKzY(4/5) AAS
宅間守ふぉーえばー 無断改造版
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
臨海イベント完成して
再度ウプ完了。

>>160
設定はその内する。
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