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● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
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209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 01:54:42 ID:mTv7A/zv 迎撃システムとか視界システムは簡単に言えば範囲だから大丈夫かな? それを海中とか空中にして複雑にしただけだし あと可視範囲の色なんだけどさ 潜水艦とかだと海中や海上は策敵できても空中は無理じゃん それで全部を策敵できない兵器があるから見えない範囲を色分けすればいいんだよ 全部見えない範囲→半透明な真っ白 陸上見えない範囲→半透明な薄い黒 海中見えない範囲→半透明な薄い白 海上見えない範囲→半透明な薄い白 攻撃可能範囲→緑 迎撃可能範囲→赤 移動可能範囲→半透明な青 行動力システムによって移動後攻撃できない範囲→半透明な薄い黒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/21(土) 02:11:46 ID:mTv7A/zv 空中の見えない範囲も半透明な薄い白 やっぱり陸上と海上の視界は同じにして一つでいいね 空中や陸上と色が被ってる海中の見えない範囲はどうしよ 武器の攻撃対象は飛行機、ヘリ、装甲車、歩兵、艦、潜水艦、都市で分けるといいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/210
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