[過去ログ]
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 11:10:28 ID:LllX+Yps 何すればいいか教えてくれたら俺が作るよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/02(水) 13:33:18 ID:4GC4KFLW 俺も協力するよ 絶対にこのゲームは需要高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/69
70: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/04(金) 21:36:17 ID:K4xNim5w だろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/04(金) 23:28:32 ID:pZiahNfK 本当に高いのなら誰かが作ってくれるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/71
72: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/11(金) 11:37:31 ID:KspxM/Ed グローバルフォースのノリで河越の夜戦がやりたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/72
73: 俺5 ◆mA.zhVvbUc [] 2007/05/13(日) 17:12:39 ID:Wlt2M7As 索敵システムむずい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/73
74: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 21:22:36 ID:gJrzXpiL ガンバレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/74
75: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/17(木) 21:25:20 ID:SRf6VBZ+ 10 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/17(木) 21:24:27 ID:gJrzXpiL >>1 似たようなスレが立ってる ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/ とりあえずこのジャンルは確実に需要があることだけは確かだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/17(木) 23:30:40 ID:8PpxVPgX はぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/18(金) 21:38:28 ID:GR4Hx9nY ユニットの持ち越しと地形破壊修復ルールが欲しいなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/77
78: 名前は開発中のものです。 [age] 2007/05/19(土) 21:23:45 ID:sZ09I+NC それいいねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/78
79: 名前は開発中のものです。 [] 2007/05/26(土) 08:56:14 ID:+tiPXbCl 猛烈に必要 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/27(日) 19:48:42 ID:MTWHmvw1 ユニット持ち越しは機能基本だな。 生きていれば持ち越し、死んでも持ち越し、 生きていても持ち越ししないとかかな。 地形変化はバハラグみたいなのか。 基本機能として付けるのはかなり難しい。 イベントで、FEの壊れる壁とかぐらいなら難しくないんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/05/29(火) 08:51:22 ID:rNhx86MN 仕様まとめる人いないの? もしかして開発してくる人に丸投げ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/81
82: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/05(火) 07:26:12 ID:vFY8CCt1 専門知識のある人がやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 07:31:44 ID:F2DlDraB つまり誰もやらないってこと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/05(火) 09:04:12 ID:O+WCd5k2 専門知識(笑) 皆がどんな機能を要求しているのかまとめるだけだろw プログラマよりこのソフトを欲しがってる人の方が適性あるじゃねw できるかどうかは開発者が判断すればいいし ある程度できてから追加機能を要求なんて馬鹿なことを減らすためにも 先に要求をできるだけ出させたほうがいいしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/06/06(水) 19:22:36 ID:KAgTJXnL みんな期待してるんだから 仕様書を書けよ>>1は http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/85
86: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/07(木) 23:27:20 ID:ye/XE8Du 戦車>歩兵>対空砲>飛行機>戦車 戦艦>駆逐艦>潜水艦>空母>戦艦 これでおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/86
87: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/08(金) 02:49:37 ID:Fak2Y6Rv 軍人将棋ですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175334524/87
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 603 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s