[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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10: 2007/04/04(水)14:11 ID:edTOzeSr(1) AAS
戦闘国家と戦闘国家ツクールは違うからな
11: 2007/04/07(土)16:24 ID:7tS8COUW(1) AAS
マップとユニットはゲームに付属のエディタでわりと自由に弄れたりする
だったらこのツクールで調整できるパラメータって何だろう?
12: 2007/04/07(土)18:19 ID:yAue42M9(1) AAS
ユニットを自由に変えて
サラミスの海戦や桶狭間の戦いをやれるようにする必要がある
13: 2007/04/07(土)18:30 ID:uEKNe2uE(1) AAS
必要があるなら作ればいいじゃない
14: 2007/04/08(日)23:02 ID:NByVfXwQ(1) AAS
技術のある人間が作るんだよ
15(1): 2007/04/09(月)10:26 ID:sRfmiTpc(1) AAS
だ か ら 仕 様 を 出 せ ア ホ
16: 2007/04/09(月)15:02 ID:7rHGhQWN(1) AAS
包囲、支援効果有り
17: 2007/04/09(月)18:10 ID:r2VM+hY/(1) AAS
>>15
技術のない奴にできるはずがない
18: 2007/04/10(火)09:27 ID:+7AxyvvI(1) AAS
どういった機能が欲しいとかまとめるのは技術を知らない素人でもできる
でも、ここで作れ作れとしか言えない奴らは頭が足りないようだからできるはずが無いと思う。
19: 2007/04/11(水)09:16 ID:2hTZikin(1) AAS
2chスレ:gameover
20(1): 2007/04/12(木)06:47 ID:bCgTq/qC(1) AAS
AA省
21: 2007/04/12(木)07:49 ID:sqlYZOWl(1/2) AAS
>>20
需要がこれだけあるんだから終了のはずがない
包丁で首吊れ
22: 2007/04/12(木)12:38 ID:bmNtIgIa(1) AAS
ここは作る側の板なんだから供給0じゃ終了だわな
23: 2007/04/12(木)23:48 ID:sqlYZOWl(2/2) AAS
ま、ボランティア次第だろ
どんどん要望は出すけどね
24(1): 2007/04/13(金)10:19 ID:t/rq4ksi(1) AAS
仕様すら考える奴がいないじゃん
25: 2007/04/14(土)00:42 ID:TwbSnTr2(1) AAS
>>24
それは俺らがやろう
26: 2007/04/14(土)20:00 ID:gJoumiiJ(1) AAS
ら?
27: 2007/04/15(日)12:01 ID:KjAWH2aO(1) AAS
とりあえず
・某ツクール風にユニットを作れる
・某ツクール風にマップを作れる
・某ツクール風にイベントを作れる
・グラフィックの差し替え可
ますます某ツクールでいい気がしてきたんだが
28(1): 2007/04/17(火)10:30 ID:twGVJpy1(1/2) AAS
ここはファミコンウォーズみたいなものを作るツクールを作ろうというスレ?
そういうツクールぽいのってまったくないの?
29: 2007/04/17(火)11:09 ID:HBFZ7OAt(1) AAS
SRPGツクールはファイアーエムブレム風だし
SRCはスパロボ風だから、今の所ないんじゃない。
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