[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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35: 2007/04/18(水)19:17 ID:28j/G7Pi(1) AAS
 MSXのキャンペーン版大戦略2は、マップはもちろん 
 キャラクタのグラフィックまで自作できた。 
36: 2007/04/19(木)21:41 ID:7vn/FdaM(1) AAS
 戦闘国家の新作よりもむしろこっちが欲しい 
37: 2007/04/19(木)23:14 ID:SIfQ3Zau(1) AAS
 ツクールがあっても核ミサイル作って一瞬にして終わらすような虚しいゲームしか作れない 
38: 2007/04/19(木)23:43 ID:Zgdi4JYt(1) AAS
 核抑止力で平和を維持するゲームなんてどうよ? 
39: 2007/04/19(木)23:47 ID:K/5CsYdK(1) AAS
 98の頃にウォーゲームコンストラクションなるものがあったな。 
 あれはほぼ完璧だった。 
40: 2007/04/20(金)00:11 ID:N9FILlh2(1) AAS
 画像リンク[jpg]:www.imgup.org 
41(1): 2007/04/20(金)03:15 ID:nsf9DjM4(1) AAS
 局地戦略でグーグルしてくれ。 
 akahoのナニなアレというサイトでダウンロードできる。 
42: 2007/04/21(土)00:11 ID:uYpiWFd3(1) AAS
 >>41 
 見てみたけどいくらなんでもこのクオリティじゃなぁ 
 条件も一部しか満たしていない 
  
 新たに作る必要があるな 
43(1): 2007/04/21(土)01:01 ID:uAxwYEsq(1) AAS
 画像リンク[jpg]:gendama.mad.buttobi.net 
44: 2007/04/22(日)22:33 ID:sZT9xLeD(1) AAS
 >>43 
 おおおおおお!! 
 詳細キボン!キボン! 
45: 2007/04/23(月)21:23 ID:AsYX518f(1) AAS
 モックで釣れるバカ 
46: 2007/04/23(月)23:47 ID:3xmfEai4(1) AAS
 思考ルーチンエディタに惹かれた 
47(2): 2007/04/25(水)11:14 ID:tRvsDYhX(1/2) AAS
 本気で作りたいと思ってる奴はいそうにないな 
 結局は全て他人任せか・・・ 
48(1): 2007/04/25(水)12:48 ID:Qha/+Qf8(1) AAS
 ツクールってどうやって作るんだよ。 
49: 2007/04/25(水)16:08 ID:tRvsDYhX(2/2) AAS
 ツクールツクールで 
50: 2007/04/25(水)21:06 ID:bd75Dwvc(1) AAS
 >>47 
 そうでもないけどね 
51: 2007/04/25(水)21:42 ID:gaSACcZB(1) AAS
 >>48 
 エロい人と情熱的に一つになって10ヶ月ほど待つとできるらしい。
52(2): 2007/04/26(木)18:57 ID:7FwXRSw2(1/2) AAS
 >>47 
 仕様も出てないものを作るのは非常に難しい 
  
 今の所人気な機能は 
 ・Hex、スクエアの選択 
 ・マップエディタ 
 ・思考ルーチンエディタ 
 ・イベントエディタ 
 ・ユニットエディタ 
 位?1年ぐらい待ってくれれば糞仕様の試作品ぐらいならできるかも 
53: 2007/04/26(木)19:56 ID:Z6aJC2vn(1) AAS
 あと、都市の名前を付けられると嬉しい 
54(1): 2007/04/26(木)20:54 ID:KEz1k3h2(1) AAS
 ツクール欲しい → でも、仕様出さない(希望を出さない) → でも、欲しい。 = 他人任せ 
  
 あってね?w 
 ま、このスレ自体が他人任せを前提に立ててるからしょうがないかだろw 
それにしても思考ルーチンを作れるようにするってどうやるんだろう 
 AI部分だけ初心者お断りでスクリプトとか・・? 
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