烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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151: 伊達陸奥守 2007/06/07(木)01:02 ID:fBN1yjwf(1/2) AAS
どうも、伊達です。

>>147-150
ありがとうございます!

さて、再開宣言をしたわけですがバタバタしてて
実際に作業に取りかかれたのは5月下旬からでして、
実のところさほど進んでません。

今のとこの進捗(変更)は下記の通りです。
・サイズ変更したマップをゲームに利用できるよう変換するプログラムを書いた
 元々ビットマップ形式でマップを作ってたんですが、
 ゲームで利用できる形式に変換するプログラムを一通り完成させました
省18
152: 伊達陸奥守 2007/06/07(木)06:34 ID:fBN1yjwf(2/2) AAS
どうでもいい話ですが、
さっき色々いじくってたら急に表示が変になったんですよ。
普段見慣れない景色というか違和感がある感じで。
これって何だ?と思ってたらいつもと違う角度からの景色だということに気づく。
「え?また新手のバグか!?」
と思いエディタを開きかけたときマップの回転機能をつけてたことを思い出しました。
す〜っかり忘れてた・・・。

あ、ちょい仕様変更をしたので報告。
森チップを廃止して低い山と高い山チップ体制に。
(元々山は二段階あったけどそれに戻した)
省8
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