烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/
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233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/25(日) 19:29:03 ID:oOrnABhZ |⊂⊃;,、 |・ω・) 誰もいないな・・カッパカッパ |⊂ノ するならいまのうち・・・ |`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・∩) カッパッパ♪ 【( ⊃ #) ルンパッパ♪ し'し' ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪ (# ⊂ )】 カッパッパ♪ `J`J ♪ ,,;⊂⊃;,、
♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪ ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ ♪ し'し' カパァー... ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (,,,-∀-) チョートッ♪ ((と__つつ)) イーキモチ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/233
234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 10:55:43 ID:GjDR060J >>195 これって他のゲームにも使っていいの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/234
235: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/28(土) 07:41:43 ID:t3ixXiFx 松平清康 徳川信康 武田義信 尼子政久 毛利隆元 長宗我部信親 上のような短命で横死した大名の寿命ってどう扱うのが一番いいのかな 病死と全く同じ扱いで史実と同じ年に死亡する方がいいのか 史実よりも寿命を長くするのがいいのか 1573年に信玄が死んで勝頼でなく義信が後を継ぐってのも ちょっと違和感あるしな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/235
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/28(土) 09:25:12 ID:BkiTC+NN 戦死確率のような奴を設定して、高めに設定すればよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 14:58:02 ID:CZ9iITqQ 俺も今戦国SLG作って、主旨やテーマが違うけど、 データや資料、アイデアや計算方法とかが非常に役立ちます やっぱり人が多いと、色々といいもんですね、ゲーム作りって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/03(木) 15:10:09 ID:Oob/2Bgb 期待してますよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/06(日) 10:44:44 ID:FKfz95LQ 昔と違って今はWikiがあるから データ収集に苦労しなくていいですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/239
240: 伊達陸奥守 [sage] 2008/07/16(水) 22:39:49 ID:93ayc3nZ こんばんは、一年の眠りから覚めて帰ってきましたm(_ _)m こっそりと、またまた懲りずに続行したいと思います。 とは言っても内部をかなり忘れたり、設計に無理がある部分があるので いっそ最初から作り直そうかとおもってます。 あと、ゲームの内容もちょっと考え直そうかと思ってます。 前回まではいきなり烈風伝を超えるゲームを作ろうとしてましたが、 最初に烈風伝にかなり近いのを土台として作ってみて、 それに改良を加えるようなカタチで進めていこうかと思います。 http://m
evius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 04:47:05 ID:RCxL+CgZ おお、おかえり! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/17(木) 10:19:16 ID:8r8OHMJn おかえりなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/18(金) 10:30:28 ID:Ovi8CA1H スレ主様のご出馬じゃああ 残念ながら初陣では敗戦したが、この度の再出馬 ものども、一年くらいのブランクなど、奮戦して押し返せええ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/19(土) 07:55:39 ID:JQHTRZLG はじまた!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/244
245: 名前は開発中のものです。 [] 2008/07/20(日) 06:19:17 ID:vMW2ivDx プッ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/20(日) 07:59:40 ID:YoNTonaa リアル戦国SLGのアイデア募集 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1215080649/ 関連スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/07/24(木) 16:37:19 ID:4r+YOdXq スレ主見てたら、時間ある時でよいので>>1の【連絡用HP】の更新お願い致します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2008/10/10(金) 19:24:20 ID:O+tmnNiH ほす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/10(金) 21:16:12 ID:eHzOYYlI このスレ DEAD OR ALIVE? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/11(土) 18:38:19 ID:1X8Xv4Ga DEAD!w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 00:34:26 ID:+TcTQ7Nw >>240 ばーか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/10/12(日) 02:18:57 ID:qllyU9HD 240ってスレ主じゃないような気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/252
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