烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
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171
(1): 2007/07/06(金)15:46 ID:/hFW7hoa(1) AAS
革新スレから転送されてきますた
飛んできて言うのも何だけど人が集まりすぎると意見が出すぎて
収拾が付かなくなるかもしれないから気をつけて

とりあえずクリエイティブな事は何も出来ないけど
応援してますんで無理しない程度に頑張ってください
172
(1): 伊達陸奥守 2007/07/06(金)19:23 ID:EimoQuRy(1/2) AAS
>>170
お待ちしてます。超楽しみです。

>>171
応援ありがとうございます。
革新スレから来ましたか・・。

それと関係あるかどうか分からないけど
今日の昼頃から公式サイトのほう
桁違いにアクセス増えたけど
何が起こったんだろうか・・?
173
(1): 2007/07/06(金)21:05 ID:D3DbP8qf(1) AAS
>>172
多分おいらが機能ここに書き込みしたからだとおも
2chスレ:gamehis
ということで楽しみにしています
174
(1): 伊達陸奥守 2007/07/06(金)21:55 ID:EimoQuRy(2/2) AAS
>>173
あ〜なるほど
確かに同一人物ですよ(^^;

前回の流れがぶつ切れになっちゃったのは
率直に申し訳ないです
色々事情はあったんだけど
何言っても言い訳になるので言いませんが。

ともかく何年かかろうが
必ず完成させるつもりです。
175
(2): 2007/07/06(金)22:02 ID:0+FyW6ro(1) AAS
推奨スペックはいくつですか?
176
(1): 2007/07/07(土)11:20 ID:fScteboy(1/2) AAS
>>174
何年かかろうと って良くない。
ある程度削ったり、妥協点を見つけつつ、1年なら1年としっかり決めて開発した方がいい。
そうしないとダラダラになっちゃうからね。

不満点は2で改善すればいいのさ。
177
(2): 2007/07/07(土)11:22 ID:fScteboy(2/2) AAS
連投になるけど…
とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば
あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない
178
(1): 2007/07/07(土)12:01 ID:7qH9mZQx(1) AAS
>>177
> とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば
(俺は満足)

> あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない
(けれど、そんな事は無いけどな)

----------------------
というプレイヤーから見た一方的な話だろう。
そんな事はどうでも良い。作者に勝手にやらせておけば。
このスレッドを見ていたら分かるが、この人物ならそう言えるレベルにある。

そこらの作りませんか?系とは少々違うな。
179
(1): 2007/07/07(土)15:14 ID:of/fx0sL(1) AAS
とりあえず形だけ作って修正していくやり方がベターなんだろうと思うな
180
(3): 170 2007/07/08(日)19:25 ID:NiCEe74m(1) AAS
一応サンプル
サンプルなので殆どベタ打ち&曲は途中で適当にループ
外部リンク[mid]:www.yonosuke.net
外部リンク[mp3]:www.yonosuke.net
こんな感じの曲作ります。どっちかというとメロディ重視なので烈風以降にはあわないかも
181
(2): 伊達陸奥守 2007/07/09(月)02:21 ID:GP7WKwFF(1) AAS
>>175
まだできてないのではっきりとは言えないけど
XPが動く程度のマシンなら行けるんじゃないかなぁ・・という感じです

>>176>>177
あーあれは心意気を言ったまでで、
本当に何年もかけてのんびりやろう、という意味ではないです
一応心の中ではこの時期までにここまでやって・・
というのはあります

>>178
良い意味でとったらいいのか
省14
182: 2007/07/09(月)05:31 ID:b3KtIq+b(1) AAS
乙 ガンガレ!
183: 2007/07/10(火)19:52 ID:P1Y/0joW(1) AAS
>>180

自分はただの傍観者だけど、音楽良いですね!
かなり強力な助っ人じゃないですか?
184: 2007/07/10(火)20:15 ID:uAYiBOox(1) AAS
>>180
ちょwマジ良いわw
185
(1): 170 2007/07/13(金)21:47 ID:SUQYvYUu(1) AAS
どうも。気に入っていただけたなら幸いです。
まぁ、とりあえずゲーム待ちという方向にしておこうかとおもいます。
開発頑張ってください。
186
(2): 伊達陸奥守 2007/07/13(金)22:51 ID:GDEAXXnH(1) AAS
>>185
こんばんは。
了解です。
ところで今BGM聴けないみたいなんですが
もう消しちゃいましたか?
187: 2007/07/14(土)02:23 ID:eEKsAeaZ(1) AAS
>>186
あぷろだならそのうち消えるんじゃない?
188: 2007/07/14(土)02:27 ID:IqylbiCP(1/2) AAS
>>186
今リンククリックしましたが普通に聞けましたよ
僕の場合はキャッシュが残ってたのかなぁ
189: 2007/07/14(土)02:30 ID:IqylbiCP(2/2) AAS
不如意音源あぷろだ
外部リンク[html]:www.yonosuke.net
まだ残ってますね
190: 2007/07/19(木)19:42 ID:HHK41oTs(1) AAS
今北です。なんか良さげです。
完成楽しみにしています。
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