烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? (283レス)
烈風伝ライクな戦国SLG作りませんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/
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159: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/28(木) 14:16:15 ID:MCFe7u4p age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/159
160: 伊達陸奥守 [sage] 2007/06/29(金) 00:40:17 ID:1Evkayh0 こんばんは、伊達です。 >>158 ありがとうございます。 完成までまだまだ遠いですが 応援よろしくです。 さっきふと思ったんですけど、 オリジナルの烈風伝の画面を見てると、 日本地図だと箱庭部分以外の山などは 一枚絵みたいな渋い絵柄になってますよね? ああゆうのもいいかなーと思わないでもないんですけど、 やる側からすると今のいかにもチップ並べてます的な 画面とどちらが良いと思いますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/29(金) 03:15:56 ID:O0F8/x47 視認性をとってチップ派 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/161
162: 伊達陸奥守 [sage] 2007/06/30(土) 01:23:17 ID:cNMUdEUo やっぱチップかぁ おk、チップでいきます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/162
163: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/30(土) 14:33:16 ID:g6Zy+Bki ver0.16見てみましたがすげえええええええ。 全国マップだけでも脳汁出まくりです。 支援age http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/163
164: 伊達陸奥守 [sage] 2007/06/30(土) 16:03:11 ID:cNMUdEUo >>163 こんにちは 全国マップですが烈風伝より広いマップに したいなと思ってたんですが よくよく比べてみると実はそう変わらなかったりして・・orz まぁとりあえずこの広さでやってみるつもりです (昔作ったテストマップは面積比で今の10倍あった) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/164
165: 名前は開発中のものです。 [] 2007/06/30(土) 18:54:43 ID:g6Zy+Bki >>164 あまり大きくすると途中で挫折しそうだから これくらいでいいと思いますよ。 ていうか十分以上に広いよ!面白そうだよ! マップに関しては、むしろユーザー作成の新マップを使って 新シナリオ作成が出来ればいいなあと思ったり。 フリーの戦国史とかを見る限り、 戦国ゲームってエディット性能が良し悪しを分けるようだし。 とにかく期待してます。頑張って>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/165
166: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/01(日) 04:29:20 ID:CnyoIaM5 >>165 そうですねーエディット機能はつけたいなと思ってます ただ今データ形式がすごく複雑なので そのへんすっきりさせなきゃなーって感じですが ホント応援ありがとうございます 期待されてるなーて思うとモチベーションあがりますね^^ ところでVer.0.17をアップしました。 主な変更点は・・ ●(簡単だけど)武将と諸国のリストを表示できるようにした ●軍議コマンド創設(現在出陣しかできないけど) ●攻城戦マップと全国マップを相互に移動できるようにした ●国単位で
の石高を計算できるようにした(田畑1=1万石) その他結構細かい所を色々いじくりました 移動のとき視点移動は全くありませんでしたが、 このバージョンでは移動終了後にマップの中心を 移動先の座標に移動しています なのでいきなり景色がパっと変わって見にくいかもしれません 本当は部隊を中心にしたスクロールを実装したかったんですが 変更がかなり大変だということが分かりとりあえず現状に仕様にしてます とりあえず大きなバグはないと思いますけど 何か気になった点があったらお気軽に教えてください! ではでは・・ http://mevius.5ch
.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/166
167: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/05(木) 08:45:36 ID:i9trKzN+ 乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/167
168: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/05(木) 23:44:51 ID:ZRzOALAo これは凄い・・・ いつ完成するか全く想像できないが。 音楽で参加していい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/168
169: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/05(木) 23:54:19 ID:6MxnXVfO >>168 おぉ、大歓迎です! サンプルとか聴けたら嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/169
170: 名前は開発中のものです。 [] 2007/07/06(金) 00:30:42 ID:zI7PDCCv おお即レスがw では早速軽く戦略フェイズっぽい曲作ってみます。 オーケストラ編成で行く予定です。 実際のゲームにはあわないものが出来てしまうかもしれませんが、サンプルということで。 今から作りますので土日ごろまで待ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 15:46:58 ID:/hFW7hoa 革新スレから転送されてきますた 飛んできて言うのも何だけど人が集まりすぎると意見が出すぎて 収拾が付かなくなるかもしれないから気をつけて とりあえずクリエイティブな事は何も出来ないけど 応援してますんで無理しない程度に頑張ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/171
172: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/06(金) 19:23:26 ID:EimoQuRy >>170 お待ちしてます。超楽しみです。 >>171 応援ありがとうございます。 革新スレから来ましたか・・。 それと関係あるかどうか分からないけど 今日の昼頃から公式サイトのほう 桁違いにアクセス増えたけど 何が起こったんだろうか・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 21:05:01 ID:D3DbP8qf >>172 多分おいらが機能ここに書き込みしたからだとおも http://game11.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1182705626/947 ということで楽しみにしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/173
174: 伊達陸奥守 [sage] 2007/07/06(金) 21:55:32 ID:EimoQuRy >>173 あ〜なるほど 確かに同一人物ですよ(^^; 前回の流れがぶつ切れになっちゃったのは 率直に申し訳ないです 色々事情はあったんだけど 何言っても言い訳になるので言いませんが。 ともかく何年かかろうが 必ず完成させるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/06(金) 22:02:54 ID:0+FyW6ro 推奨スペックはいくつですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 11:20:25 ID:fScteboy >>174 何年かかろうと って良くない。 ある程度削ったり、妥協点を見つけつつ、1年なら1年としっかり決めて開発した方がいい。 そうしないとダラダラになっちゃうからね。 不満点は2で改善すればいいのさ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 11:22:35 ID:fScteboy 連投になるけど… とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2007/07/07(土) 12:01:00 ID:7qH9mZQx >>177 > とりあえず骨組みだけ作って、織田と齋藤だけでもプレイできるようなところまで完成させれば (俺は満足) > あとは誰かがデータ作ってくれる かもしれない (けれど、そんな事は無いけどな) ---------------------- というプレイヤーから見た一方的な話だろう。 そんな事はどうでも良い。作者に勝手にやらせておけば。 このスレッドを見ていたら分かるが、この人物ならそう言えるレベルにある。 そこらの作りませんか?系とは少々違うな。 htt
p://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165717112/178
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