[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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21(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/04/07(金)20:36 ID:RNWCL2qX(1) AAS
 >>16-17 
 調べてみました。 
 ヘッダファイルのインクルードガードはしていましたが、 
 クラスの定義でも#ifndefでスキップするようにすればよいのですね。 
 ありがとうございました。 
  
 >>18 ブー! 
  
 >>19-20 そうですね 
25(1): 2006/04/08(土)07:48 ID:g1o8Mrry(1/2) AAS
 >>21 
 クラスの定義をプリプロセッサでスキップするだと・・・? 
 しかもそれはヘッダではないだと・・・? 
  
 仕様が安定していないクラスライブラリを使っているならともかくとして 
 C++学びはじめてまだ半年の俺でも、これがおかしいことだとわかる 
  
 もしかして宣言と定義の違いをわかってないんじゃないか 
 つか、>>17のやり方でクラス使うたびにこんなの書いてたら 
 ヘッダファイル使う意味ないじゃん・・・ 
 たぶんどっかのソースに変なのを書いてしまってるだけだと思うけど いや思いたいけど 
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