[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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233(1): 2006/09/29(金)22:44 ID:nbuZavay(1) AAS
 あらかじめPictureboxを15個くらい放置しておいて 
 画像を差し替えればいいんじゃないかな? 
234(1): 2006/10/01(日)16:42 ID:LsndeQRI(1) AAS
 みんなでカウンターストライクみたいなモナーストライク作らないか? 
235(1): 2006/10/01(日)16:47 ID:1JCS9YbC(1) AAS
 あなたは何ができるんですか? 
236(1): 2006/10/01(日)20:00 ID:JVA43dog(1/3) AAS
 モデリング・tex・サウンド 
 マルチメディア関連だな 
237(1): 2006/10/01(日)20:34 ID:TXL8217N(1/2) AAS
 オフラインなら作れそうw 
 オンラインじゃなきゃツマンナイよね 
238(3): yoshism  ◆cLSKAGShJw  2006/10/01(日)23:03 ID:vSDuxH9i(1/2) AAS
 >>1さん居ないみたいなんで、このスレ使いまわして良いですか? 
 私も作りたいんですよね。 
 バキュンバキュン撃ち合うやつ。 
239: 2006/10/01(日)23:07 ID:TXL8217N(2/2) AAS
 >>238 
 期待しちゃうぞw 
240: 2006/10/01(日)23:19 ID:ZonPGeAZ(1) AAS
 >>238 超頑張れ! 
241: 2006/10/01(日)23:39 ID:ycvjQit3(1) AAS
 期待age 
242(2): yoshism  ◆cLSKAGShJw  2006/10/01(日)23:44 ID:vSDuxH9i(2/2) AAS
 ココです。 
 外部リンク:www.geocities.jp 
  
 今日VIPの方々に手伝っていただき10人の同時接続を確認しました。 
 感謝m(_ _)m 
  
 弾撃って、種族増やしたりしたら、自分も求めているゲームになるかなぁ。なんて。 
 頑張ってみます。 
  
 が、本職が鬼忙しいので進みは激しく遅いと思います。 
 その辺りはご了承ください。 
243(1): 2006/10/01(日)23:46 ID:JVA43dog(2/3) AAS
 >>242 
 pakの中身教えれ 
 グラフィックはどうなってんの?サウンドはどう? 
244: 2006/10/01(日)23:51 ID:JVA43dog(3/3) AAS
 メニュー画面とロード画面でも作るかぁ・・・ 
245(2): 2006/10/02(月)01:59 ID:r4uQyxEF(1/3) AAS
 MODって何? 
 音楽形式? 
246(1): 2006/10/02(月)02:15 ID:k8OrUROR(1) AAS
 >>245 
 MOD=Modification 
 (主に海外PC)ゲームについてくるエディタ、開発環境を 
 使って、ユーザが追加・変更マップ、モデルなどを作成 
 すること。ゲームの一部分を変更するだけのものから、 
 見た目もルールもジャンルも変えてしまうような大規模 
 なものまで存在する。(FPS→レース、RPG、パズルなど) 
  
 日本でいうゲーム改造というアングラな雰囲気ではなく、 
 ゲーム開発会社公認でかつ、業界への登竜門として 
 認知されている。ゲーム開発者が実際に使うツール・環境を
省4
247(1): 2006/10/02(月)02:30 ID:AW9GcUdj(1/2) AAS
 ゲーム作ってるやつでMODを知らないやつがいるんだな 
248: 2006/10/02(月)02:36 ID:r4uQyxEF(2/3) AAS
 海外のゲーム全然しらなんだ 
249(1): 2006/10/02(月)03:17 ID:r4uQyxEF(3/3) AAS
 add-onsみたいなもんか 
 thx 
250: yoshism  ◆cLSKAGShJw  2006/10/02(月)07:12 ID:LYLgU3Pi(1) AAS
 環境書き忘れたw 
  
 >>243 
 なぜに?w 
251: 2006/10/02(月)07:22 ID:AW9GcUdj(2/2) AAS
 鬼忙しいとかいいつつ結構2ちゃんしてんじゃん 
252: 2006/10/02(月)08:54 ID:OdW/jKpG(1) AAS
 >>246,247 
 外部リンク[html]:www.mars.dti.ne.jp 
 >>245も別にトンチンカンな事言ってるわけじゃないぞ。 
 (Add-onの意味での)MOD文化で有名なUnreal Tournamentも、 
 昔はBGMに(メディアフォーマットの意味での)MODを使ってた。 
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