[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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812: 2007/03/04(日)02:56 ID:/1QkQp1w(1) AAS
あれ?>>810-811が読めないよwww
813: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/04(日)03:09 ID:Hbuk4YIc(3/4) AAS
>>796 XOPS並のものが作れるといいです。

>>797-802
「作品を完成させた」ってことだけでも、大変な苦労が
あったんじゃないかと思います。
思い起こせば>>1も、どれだけの妄想が計画倒れになったことか(以下略)

>>803
いや死んでないです>< 
3月末にβバージョン提出とかあって死にかけてますが。

>>804
そうですね。プレゼンでも文字の資料より、動くモノの出した方が
省3
814: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/04(日)05:27 ID:Hbuk4YIc(4/4) AAS
あれ? 返信しわすれたレスが結構ある
815
(1): 2007/03/04(日)21:28 ID:eXVOzwTf(1) AAS
おめーのレスなんか見たくねーよチンカス野郎
816
(1): 2007/03/04(日)21:35 ID:O2c5FeIC(1/2) AAS
スレタイはどうすっべ。
「オンラインシューティング製作技術総合」
みたいな感じかね?
817
(1): 2007/03/04(日)23:09 ID:C8vKEv3I(1) AAS
「ネットゲー製作総合」
とか?
818
(1): 2007/03/04(日)23:54 ID:O2c5FeIC(2/2) AAS
やっぱそんな感じですかね?一応
2chスレ:gamedev
ってのはあるけど、元は>>1が作るスレっぽい。

FPS/TPSとかはちょっとジャンルが狭いし、
「オンラインシューティング」って検索には出てくるけど、
イマイチ使われない言葉な気がしてきた…
819: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/05(月)00:43 ID:6q3XiNvk(1/2) AAS
「剛体動力学における拘束条件」という項目に興味があったので
今日、GAME PROGRAMMING GEMS 4という本を買いました。
付属CD−ROMにソースコードが入ってますと書いてあるのですが
入ってなかったです ショックなので寝ます。

>>815 せっかく書いたのに><

>>816-818 なるほど。
820
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/03/05(月)00:54 ID:6q3XiNvk(2/2) AAS
あ、CD-ROMあった!
821
(1): TOM ◆tbWqS58jMw 2007/03/14(水)19:00 ID:PIM+1x9f(1) AAS
糞スーレ浮上しま〜す
822
(1): 2007/03/16(金)15:42 ID:iaIlAIar(1) AAS
晒しage
823
(1): 2007/03/17(土)17:33 ID:GVF7YOPH(1) AAS
馬鹿ヤロー!
誰がメインタンクブローと命令した!?
急速潜航!
824
(1): 2007/03/18(日)06:46 ID:8VPr3ZFK(1) AAS
記念カキコ
825: 2007/03/23(金)09:41 ID:LRJwTz4e(1) AAS
ところで、いまだに製作に取り掛かってるかどうかは知らんが、
銃声はどこで調達している?
826: 2007/03/24(土)17:51 ID:TOxiKmdn(1) AAS
><
827
(1): 2007/03/24(土)17:58 ID:Y7ZQrt8M(1) AAS
俺の音声を使えばいいよ!ばきゅ〜ん
828: 2007/03/24(土)20:09 ID:t3u+93bW(1) AAS
ネット上に流される私刑の音とかあるじゃん
829: 2007/03/24(土)23:04 ID:M76/gJ0y(1) AAS
わざわざそういうの使わなくても銃声の素材ってあるんじゃね?
830: 2007/03/25(日)08:37 ID:p9L77U61(1) AAS
ライセンスがだるそうだし
831: 2007/03/25(日)12:28 ID:s3TBUzdO(1) AAS
>>827
ワロタ
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