[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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730(1): 2007/01/19(金)22:36 ID:is/Newfr(4/5) AAS
>>447さん
見たいです、ぜひお願いします。
731: 2007/01/19(金)22:39 ID:cVHOKNt8(2/4) AAS
だから鳥違うって。よく見ろ
732: 2007/01/19(金)22:41 ID:is/Newfr(5/5) AAS
ついでにID見ろよw
733: 2007/01/19(金)22:42 ID:cVHOKNt8(3/4) AAS
しまったー!>>730も自演か!
ID:is/NewfrよGJ!そこまであからさまだと逆に見間違うわw
734: 2007/01/19(金)22:44 ID:cVHOKNt8(4/4) AAS
いやこの速さでそういう釣りかw
かけられた方もそうだがかけたお前さんもすかっとしてるだろw 久々に素で釣られたからなぁw
735: 2007/01/19(金)23:02 ID:f5zQO4FE(1) AAS
>>722
まぁ待ちな。
ウェブスペース見つけてきたら簡単なHPくらい作ってやってもいいぜ!
センター終わってからになるが。
736: 2007/01/19(金)23:04 ID:5uiaot/r(1) AAS
>>725なんで書き込むかな
459は構ってもらいたくて一生懸命煽ってんだからスルーしてやれよw
737(1): 2007/01/20(土)07:54 ID:6bx/C+Am(1) AAS
このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう
>>698だそうですよ?>>1
>>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね
なにか反論聞きたいなーw
738(1): 2007/01/20(土)16:42 ID:sMJgOP7l(1/2) AAS
殺人ゲーム云々言ってる人が、「これは良いゲーム」ってのを聞いてみたい。
動物の森とかかな?
739(1): 2007/01/20(土)16:43 ID:sMJgOP7l(2/2) AAS
×言ってる人が
○言ってる人に
740: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:48 ID:zG+06CRb(1/6) AAS
>>662
基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと……
FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。
>>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜><
>>664
もう2年くらい経ちますか……
最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。
>>665
そういえば肩書きに、マルチメディアクリエーターとかゲームクリエーターとか
使う人が少なくなった気がします。最近の流行の肩書きは監督でしょうか。
省1
741: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)20:49 ID:zG+06CRb(2/6) AAS
>>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。
>>669 基本的にsageでおねがいします。
>>670 わは〜!
>>672-673
タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする
ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。
>>675
多くの人は暴力的なゲームをしたからといって、本当の殺人事件はおこしたりしないでしょう。
なので、暴力的なゲームを取り締まるより、そういう危険人物をあらかじめ発見し
一般社会から排除する方がよっぽど殺人事件が少なくなると思いますとか書くと、
省1
742: 2007/01/20(土)21:04 ID:Ak+cyc32(1) AAS
殺人が消えたら平和ボケするよ
743: 2007/01/20(土)21:09 ID:ZgjBdnXA(1/2) AAS
平和ボケしてるからこんな人殺しゲームを平気でやれるんだろう
ゆとりの賜物だな
744: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:16 ID:zG+06CRb(3/6) AAS
>>675-695
>>1の飼っていた犬が死んだとき、庭に深い穴を掘って埋めました。
実際に起きた悲しい出来事は>>1は死ぬまで覚えているでしょう。
でも、ゲーム内での悲しいイベントは、大抵すぐに忘れてしまいます。
>>696
マリオブラザーズが人殺しゲームに含まれるならば、バトルフィールド2142も
人殺しゲームに含まれるでしょう。
ゲームは面白ければいいんじゃないでしょうか?
>>697 対価より、>>1でもパクれるスゴイ通信プログラムのソースがほしいです><
>>700 CSは面白かったです。HL2のオマケなんてもったいない。
745: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:17 ID:zG+06CRb(4/6) AAS
>>701 >>1は動画作成にflapsとか使いました。
>>702 なるほど>>1は電車通勤なので、朝は牛乳をを飲まないことにしています。
>>703 ?
>>704-707
皆さんは子供のころ、「マリオブラザーズで平和的にプレイしようぜwww」とかいいつつ
友人が仰向けになったカメを蹴飛ばそうとする直前、下の床にパンチ食らわして
カメを復活させたりしたとはありませんか?
>>708 残りが少ないので無駄にしないでくださいって>>1の書き込みが一番無駄ですいません。
746: 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:27 ID:zG+06CRb(5/6) AAS
>>709
日本では海外ほどFPSは人気ないらしいですね。
マニアが同じFPSを1人10本買ってるだけとかいう可能性もありますが。
日本ではプレイヤーキャラの姿が見えないとダメなのかな?
>>710 >>1は期待してますよ。がんばってください。
>>711
ポスタルのジャンルは残酷ゲームというより、バカゲーのような気がします。
あるいはポスタル系という独立したジャンルかも?
>>712-718 ファイト!ファイト!
>>718-719 >>1は白いパイを投げ合うのがいいと思います。
747: 2007/01/20(土)21:31 ID:ZgjBdnXA(2/2) AAS
人殺しゲームなんて作って喜んでいる奴は異常者である
ということは確かに>>1が証明していると思った。
748: 2007/01/20(土)21:32 ID:nHPli3oN(1/2) AAS
>>1って正直気持ち悪い・・
つかどうせなら次スレはスレタイ変えようぜ・・
弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい
このスレタイ使ってるかぎり
真性カマッテチャンの>>1が縄張りを主張しに来ちまうぜ?
749(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2007/01/20(土)21:43 ID:zG+06CRb(6/6) AAS
>> 720-736 前後左右に縦横無尽な連携プレー
>>737
現在、主にシングルプレイで練習中です。
マルチプレイだと1人殺すまでに10回は殺されてます。
画面はとてもキレイです。半透明のビルボードの重ね合わせの
方法や、地面に落ちる影とかどうやってんのこれ?って感心してます。
他のFPSに比べて、遠くの物体が表示されないのがちょっと残念です。
>>738-739 う〜ん……戦闘がないゲームって思いつきません>< テトリスとか?
さてと、レスをかき終えたので、これよりプログラミングに入ります。
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