[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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724: 2007/01/19(金)09:58 ID:MF8gzkmX(1/2) AAS
 彼が人々の前に再び姿を現すのは、およそ二十年後の種子島。 
 そう、彼こそが後のザビエルである。 
725(1): 447 ◆L2sKD00GPo  2007/01/19(金)21:31 ID:is/Newfr(1/5) AAS
 ウザイ奴が一人(459)いるので公開は、もうしません 
 >>1さんがんばってください 
726: 2007/01/19(金)21:43 ID:cVHOKNt8(1/4) AAS
 どーみても鳥違います 
 本当に有難うございました 
727: 2007/01/19(金)22:12 ID:MF8gzkmX(2/2) AAS
 うpロダ一つ自分で見繕えない、HPひとつでっち上げられない、 
 そんなヘタレを騙る価値は一体どこにあるのでしょうか。 
728: 447 ◆L2sKD00GPo  2007/01/19(金)22:29 ID:is/Newfr(2/5) AAS
 そんなものプログラムの実力とは違うだろボケ 
 ゲーム会社に勤めててプログラム専門なんだからしょうがないだろ! 
 プロのコード見たくないのか? 
 あぁ!? 
729: 447 ◆L2sKD00GPo  2007/01/19(金)22:33 ID:is/Newfr(3/5) AAS
 ニートか登校できないガキの癖にCG屋とか 
 見え透いたうそつきの459がしつこいから 
        公 開 し ま せ ん 
730(1): 2007/01/19(金)22:36 ID:is/Newfr(4/5) AAS
 >>447さん 
 見たいです、ぜひお願いします。
731: 2007/01/19(金)22:39 ID:cVHOKNt8(2/4) AAS
 だから鳥違うって。よく見ろ 
732: 2007/01/19(金)22:41 ID:is/Newfr(5/5) AAS
 ついでにID見ろよw 
733: 2007/01/19(金)22:42 ID:cVHOKNt8(3/4) AAS
 しまったー!>>730も自演か! 
 ID:is/NewfrよGJ!そこまであからさまだと逆に見間違うわw 
734: 2007/01/19(金)22:44 ID:cVHOKNt8(4/4) AAS
 いやこの速さでそういう釣りかw 
 かけられた方もそうだがかけたお前さんもすかっとしてるだろw 久々に素で釣られたからなぁw 
735: 2007/01/19(金)23:02 ID:f5zQO4FE(1) AAS
 >>722 
 まぁ待ちな。 
 ウェブスペース見つけてきたら簡単なHPくらい作ってやってもいいぜ! 
  
 センター終わってからになるが。 
736: 2007/01/19(金)23:04 ID:5uiaot/r(1) AAS
 >>725なんで書き込むかな 
 459は構ってもらいたくて一生懸命煽ってんだからスルーしてやれよw 
737(1): 2007/01/20(土)07:54 ID:6bx/C+Am(1) AAS
 このスレ普通になってきたな・・退屈だからネタを提供しよう 
>>698だそうですよ?>>1 
  
 >>589のカキコを見る限りあなたはバトルフィールドやってるんですよね 
 なにか反論聞きたいなーw 
738(1): 2007/01/20(土)16:42 ID:sMJgOP7l(1/2) AAS
 殺人ゲーム云々言ってる人が、「これは良いゲーム」ってのを聞いてみたい。 
 動物の森とかかな? 
739(1): 2007/01/20(土)16:43 ID:sMJgOP7l(2/2) AAS
 ×言ってる人が 
 ○言ってる人に 
740: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2007/01/20(土)20:48 ID:zG+06CRb(1/6) AAS
 >>662 
 基本的には、対人を考えてますのでA.I.は無いかと…… 
 FPS用の人間っぽい行動をとるA.I.の設計は、相当難易度が高い気がします。 
  
 >>663 男だから、カマッテクンです。かまってくれないとさみしくて死んじゃう〜>< 
  
 >>664  
 もう2年くらい経ちますか…… 
 最初のサンプルが、一番ゲームになってた気がします。 
  
 >>665  
 そういえば肩書きに、マルチメディアクリエーターとかゲームクリエーターとか 
 使う人が少なくなった気がします。最近の流行の肩書きは監督でしょうか。
省1
741: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2007/01/20(土)20:49 ID:zG+06CRb(2/6) AAS
 >>668 全日本卑怯者コンテストとか開催したら面白そうな気がします。 
  
 >>669 基本的にsageでおねがいします。 
  
 >>670 わは〜! 
  
 >>672-673 
 タダなんでラッキー!というサービスでも、行政から助成金がでてたりする 
 ので、結局、国民の税金が無駄に投入されてるだけだったりするので奥が深いです。 
  
 >>675 
 多くの人は暴力的なゲームをしたからといって、本当の殺人事件はおこしたりしないでしょう。 
 なので、暴力的なゲームを取り締まるより、そういう危険人物をあらかじめ発見し 
 一般社会から排除する方がよっぽど殺人事件が少なくなると思いますとか書くと、
省1
742: 2007/01/20(土)21:04 ID:Ak+cyc32(1) AAS
 殺人が消えたら平和ボケするよ 
743: 2007/01/20(土)21:09 ID:ZgjBdnXA(1/2) AAS
 平和ボケしてるからこんな人殺しゲームを平気でやれるんだろう 
 ゆとりの賜物だな 
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