[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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406(2): 2006/11/04(土)19:07 ID:ak14Qwy0(1) AAS
 D3DFrameのAltキー割り込みってウィンドウモードでしか起きない現象じゃなかったっけ? 
 FPSでウィンドウモードってありえなくない? 
407(1): 2006/11/04(土)22:42 ID:URsG0lqL(2/2) AAS
 >>406 
 そうだがウィンドウモードだとタイトルバー掴まれただけで 
 ウィンドウのいるスレッドは完全停止するぞ。歴史的理由によるクソ仕様。 
 対策はゲームループ(とできれば描画ループ)を別スレッドに追い出すしかない。 
408: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/11/08(水)23:22 ID:aNhB7BGc(1) AAS
 お久しぶりです。 
  
 >>403-407 
 Altでフォーカスを失うのは歴史的な問題だったのですか・・・ 
 ゲームするならフルスクリーンモードだけできれば良いのでしょうが、 
 フルスクリーンモードでデバッグしながら実行とかは>>1の科学技術では 
 無理なのでウィンドウモードでも動くようにしたいです。 
  
 現在作成中の通信テスト用の実行ファイルは、Alt割り込みの問題は大丈夫です。 
 Windowsキー押すとどうなるんだったかな? 
 公式サイトに置いてある、3Dの方の実行ファイルはAltで止まります。 
  
 >>406
省2
409: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/11/09(木)00:52 ID:nZiiY28E(1) AAS
 今週末、WindowsXP 64bit版をインストールしたPCを作ろうかと 
 思っているのですが、64bit版でDirectX SDKって使えるのかな? 
 ダメなら普通のXPを買おう・・・ 
410: 2006/11/09(木)14:58 ID:jvjsow0D(1) AAS
 Vista出るのに64ビットのXP買う理由はあるのかね? 
411: 2006/11/09(木)15:03 ID:kckvVNwt(1) AAS
 Vistaも実際に一般向けにリリースされてみないと 
 当然地雷な可能性もあるし、バグだらけかもしれないわけで 
 せめてSPが出てから買うべきだと思うがな 
412: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/11/11(土)14:37 ID:M8e6O+pm(1/2) AAS
 先日、PC組み立てに必要な残りの部品を購入してきました。 
413(1): 2006/11/11(土)15:02 ID:nnP8qmXL(1) AAS
 あっそ 
414(1): 2006/11/11(土)17:56 ID:Y0ZTvvfe(1) AAS
 ここは>>1の日記ですか? 
415: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/11/11(土)23:06 ID:M8e6O+pm(2/2) AAS
 >>413 >>414 
 本来はネットゲーム作成技術について語るスレだった気がします。 
 ちなみに>>1は横浜から自宅に帰ってきたところです。 
416: 2006/11/13(月)17:42 ID:H4uyy3iA(1) AAS
 期待していたけど、無理だなコリア 
417: [age] 2006/11/13(月)18:40 ID:aVn4f+XX(1) AAS
 >>1のネトゲーPCを作りたいスレだな、ここは。 
418: 2006/11/13(月)20:51 ID:vnvvJCOw(1) AAS
 とっくの昔に気づいてたよ・・・ 
419: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/11/17(金)01:22 ID:b5CaiaQc(1) AAS
 お久しぶりです。 
  
 以前、なんかコンパイルエラーが出るwwwwとか>>287辺りで悩んでいた 
 根本的な原因がわかりました。 
 winsock2.hというヘッダーファイルをwindows.hより後にインクルードすると 
 エラーが出るそうです。 
420(1): 2006/11/17(金)15:00 ID:v0XUylWT(1) AAS
 今ならwinsock2.hをincludeすると、もれなくwindows.hが付いてくる! 
421: 1 ◆/IxQoWJ8KU  2006/11/21(火)23:05 ID:Td468D02(1) AAS
 >>420 
 windows.hをインクルードしている箇所を、全部winsock2.hと書き換えるだけで問題は解決しますね。 
 プロの人はwinsock2.hの中身の方を書き換えたりするそうですが、 
 >>1の場合、もしVC++を再インストールとかした後、 
 「あれコンパイルできなくなってる。何で?」って悩みそうなので止めておきます。 
  
 でも、そもそもwinsock.hをインクルードしなくても、winsockの関数は使えるみたいです。 
 定義されている定数は使えないようですが。 
 とりあえずビルドできればいいです・・・ 
  
 VCのいいのが欲しい。 
422(1): 2006/11/23(木)03:40 ID:o7XOS93S(1) AAS
 全く進展しないのね 
423(1): 2006/11/23(木)18:35 ID:o5IxA8lK(1) AAS
 よくしらんけど 
 なんでこんなにみんな煽ってるの 
424(1): 2006/11/23(木)20:36 ID:NE9kZfjW(1) AAS
 半年前から何も進歩が無いから。 
425(1): 2006/11/23(木)20:42 ID:ypzv9Dgy(1) AAS
 見解の相違だ。 
 廃墟としてマタ〜リ再利用しているところに、 
 >>1が全レスでみんな“を”煽ってる 
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