[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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(1): 2006/10/10(火)23:13 ID:J8ojzVoM(1) AAS
>>1
おつかれさんです
303: 2006/10/10(火)23:42 ID:I0EEsURm(1) AAS
>>302
まぁ、ゆっくり頑張れや。
304
(1): 2006/10/11(水)00:24 ID:UAkwCkLv(1) AAS
だいたい一年ぶりに来たけど、相変わらずサイトがダサい
305
(1): 2006/10/11(水)01:17 ID:lNV0kvQT(1) AAS
ゲームもダサいんだから変な期待すんなよ
306
(1): 2006/10/11(水)15:47 ID:bQTwKJLw(1/2) AAS
ゲームはダサくないと思う
307
(1): 2006/10/11(水)16:34 ID:8vwr20Eq(1) AAS
だせぇよw
308
(1): 2006/10/11(水)19:42 ID:TVYvHiC+(1) AAS
これでバトルフィールドみたいなのが出てきたら神!
309
(2): 2006/10/11(水)21:37 ID:4qdRD47H(1) AAS
相変わらず、このスレ人気あるなぁ。
310
(1): 2006/10/11(水)21:38 ID:ZkcO6ZJY(1) AAS
バトルフィールドマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
311
(1): 2006/10/11(水)22:09 ID:JH+ZwvBm(1) AAS
>309
単発IDだし、お前以外全部自演かもしれんぞwww
312
(1): 2006/10/11(水)23:01 ID:bQTwKJLw(2/2) AAS
カウンターストライク系がいいなぁ
313
(1): 2006/10/11(水)23:13 ID:BC4Q8DVf(1) AAS
>>1-312まで自演だよ
314
(1): 2006/10/12(木)01:55 ID:m0Stwcw3(1) AAS
ローグスピアーみたいに作戦練って自分は極力何もしないのがいいなぁ
315
(1): 1 ◆/IxQoWJ8KU 2006/10/12(木)23:27 ID:lRaxWCfn(1) AAS
みなさんこんばんは。
月曜日に録画したTVタックルを見ながら
餃子を食べつつ、キーボードの入力のプログラムを直しています。
「ネットのプログラムを先にやれ!」と思う方も多いでしょう。>>1もそう思います。
でもDirectInputって、アクションマッピングを使わない、従来の取得方法の方が使い勝手がいいような気がします。
なんか寝不足なんでよくわかんないです。
あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。
長いデータだと最初の方しか受け取ってないとか。
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(1): 2006/10/12(木)23:46 ID:c2BPE6el(1) AAS
だから何?
317
(2): 2006/10/13(金)06:41 ID:o8zENyIg(1) AAS
>>315
>あと、TCPで受信したデータって、受信しても、全部のデータを受け取っているとは限らないそうですね。

間違い
TCPは遅いけど確実届くよ。
UDPは早いけどたまに抜けることある。

ネットワーク部分は俺書いてあげようか?
318
(1): 2006/10/13(金)13:52 ID:gMB5V5gi(1) AAS
間違いじゃない
319
(1): 2006/10/13(金)14:43 ID:GANikqDV(1) AAS
たぶん>>1が言いたいのはMTUやフロー制御のことだろ
320
(1): 2006/10/13(金)15:22 ID:1rfkdZF0(1) AAS
>>317
知ったかきめぇ
321
(1): 2006/10/14(土)15:02 ID:S9waYCrz(1) AAS
俺はぷろぐらみんぐとかぜんぜん知らんけど
このげーむ面白そうだからおうえんする
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