[過去ログ] 弾をバキュンバキュン撃ち合うネットゲームを作りたい 3fps (886レス)
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186(1): 2006/07/03(月)06:20 ID:rH5zZQhX(1) AAS
 まだやってたの?  
 プロの人からヒントやアドバイス等を受けてそれを元に一人でタラタラ作るより、  
 複数の人と共同作業でやったほうがものすごい効率良いと思うんだが?  
 勉強しながら作ってるようにしか見えない。 
 教科書見ながらテスト受けるのと一緒。 
 全然進んでるように見えないんだけどw  
 まずはそれなりの知識と力量を蓄えろ。 
 しっかり準備してから事を行えってこと。 
 プログラミングもままならない初心者が一人でFPSを作るとかwwwww  
 しかもオンラインwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwww 
187(2): 2006/07/03(月)19:53 ID:nw36t3wK(1) AAS
 煽るにしても一度はDLしてテストプレイしたほうが良いと思います。 
 とりあえず、 
  
 煽りレス←いまココ 
 ↓ 
 擁護レス 
 ↓ 
 >>1ウマー 
188(1): 2006/07/09(日)18:05 ID:VZYSKlBg(1) AAS
 あげてしまえ☆ 
189(1): 2006/07/09(日)19:11 ID:hIAvXKh5(1) AAS
 意外に奥が深いガンダム系CGIゲーム MST  5会場  
 外部リンク[html]:homepage2.nifty.com  
190(1): 2006/07/16(日)20:05 ID:0QibtcQ6(1) AAS
 わげ 
191(1): 2006/07/22(土)04:52 ID:/ldyy1Al(1) AAS
 age 
192(1): 2006/08/03(木)22:55 ID:U7nKWIn8(1) AAS
 なげ 
193(3): 2006/08/18(金)13:57 ID:pOniTX9c(1) AAS
 csのマップ製作スレはないですか? 
 pcゲーム板にcs本スレはあるけど、マップとかMOD製作者のスレはなかったです 
 ここにもない? 
194(1): 2006/08/18(金)14:21 ID:gdkYz1mu(1) AAS
 >>193 
 □■HALF-LIFE2 -SDKスレ-その3■□ 
 2chスレ:gamef 
195(1): 2006/08/18(金)20:51 ID:ex/HGm+H(1) AAS
 >>193 
 俺には解読不能なスレなので、憶測だが、 
 ひょっとして万が一ここの事かもしれない。 
  
 FPSゲーム付属のマップエディターでマップ作成 
 2chスレ:gamedev 
196(1): 2006/08/25(金)23:01 ID:k87Q7MhB(1) AAS
 あげ 
197(1): 2006/08/25(金)23:15 ID:OpJsc6TU(1) AAS
 このスレどうすんのさ? 
198(1): 2006/08/26(土)05:50 ID:A/pjxCbj(1/3) AAS
 どうしてほしい? 
199(2): 2006/08/26(土)12:15 ID:Xe1T2ygq(1/2) AAS
 ネットワークじゃなくていいからFPSゲームをつくりたい 
200: 2006/08/26(土)15:40 ID:APQypR24(1) AAS
 >>199 
 1からFPSゲームエンジン作りたいならDirectXやれ 
 ライブラリ使ってもいいならOgreやIrrlichtをもとにしろ 
 ------ 
 自分の考えたマップで遊びたいだけなら適当なFPSを 
 買ってマップを作れ 
 武器とかいじりたいならMOD環境のあるFPSでコードいじれ 
201: 2006/08/26(土)20:44 ID:EA84iFYm(1/3) AAS
 それじゃ、俺が難問をだすから、解いてみてくれ 
  
 任意の長方形(壁)と、円(プレイヤー)の 
 超高速な当たり判定を教えて栗 
  
 でも長方形はいろんな形や角度をもったものだから、 
 壁のあるなしを格納した2次元配列を用意するとかぬかした奴は 
 シベリア送りだ! どうだ、参っただろう? 
202(1): 2006/08/26(土)20:52 ID:A/pjxCbj(2/3) AAS
 > 円(プレイヤー) 
 円ヒロシが主人公のFPS? 
203: 2006/08/26(土)21:18 ID:EA84iFYm(2/3) AAS
 >>202 
 貴様!グラウンド10周だ! 
  
 良くある手は、長方形に円の半径を加え、 
 外側に太らせた長方形と、点(プレイヤー)の判定問題に置き換えるとかだな 
 しかし、高速化はこれぐらいでは終わらない 
204(1): 2006/08/26(土)21:26 ID:A/pjxCbj(3/3) AAS
 なんだよ、このスレ見てるの二人かよ! 
  
 ところでFPSなら円じゃなくて球じゃないか? 
205(1): 2006/08/26(土)23:11 ID:EA84iFYm(3/3) AAS
 >>204 
 貴様!!3Dなど、1億光年速いわ!グランド5周! 
  
 長方形の4頂点から、あらかじめ長方形を包括する境界ボックス 
 を求めておき、各線分と点の位置関係を調べる前に、境界ボックス 
 に点が含まれるか調べるという手もあるな! 
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