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95(1): 2005/09/14(水)23:29 ID:bXvlWQ/O(1) AAS
 もしかして、レイの衝突判定ではなく 
 レイ自体が求めれていない? 
  
 とりあえず、>>92のレイを求めるところを理解しないと。 
 各空間の特性を再確認したほうがよくない? 
  
 ↓そのままだけど、何やってるか文章で。 
 まずは、射影空間の定義。 
 これは、x,yのとるべき値はどちらも-1.0〜1.0の範囲(y軸は上方向が正ね) 
 z値が0.0〜1.0の値をとる空間。(z値が0.0でnearの位置、1.0でfarの位置) 
 で、最初にスクリーン上の座標を射影空間の座標に変換する。 
 (x,y)->(x',y',0.0,1)
省9
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