[過去ログ] 【フリー】Vista(ぉ)【mmo】 (369レス)
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220: 101 ◆VhiWHt2b1s 2005/11/09(水)17:22 ID:efly312Z(2/3) AAS
>>219
なるほど〜
キーはID毎に生成してますよ
実際アクセス出来ちゃいました?
221: 101 ◆VhiWHt2b1s 2005/11/09(水)19:25 ID:efly312Z(3/3) AAS
>>219
データベース使ってなかったので、ただいま勉強中です。
使い方がまだよくわからないな;
HSPDB難しいorz
222: 911 2005/11/29(火)06:42 ID:Kej0/g91(1) AAS
久しぶりに戻ってきましたが…なかったことにされてしまった orz
一応まだ作ってるんだけどなぁ〜。大人の事情ってヤツですよ。
とりあえず、そゆことで出来たらアップしときます。
223: 2005/11/29(火)19:55 ID:GDG8y8FE(1) AAS
応援してるぜー>>911
224(1): 2005/12/11(日)17:38 ID:0u/XpGqS(1) AAS
何かおもしろそうなので、私もつくってみます。
とりあえず、ログインできる段階→チャットできる段階まで
225: 2005/12/14(水)16:52 ID:SRhOnnEV(1) AAS
>>224
ガンガレ
応援してるぞ
226: 911 2005/12/21(水)03:30 ID:/J5galv9(1) AAS
うわ〜 久しぶりに関数書き直そうと思ったらもうわからんです。
プラグインのTCPはSYNとかの判定どうなってるんだろうか・・・
ソケットを複数たてて複雑になった時にたまに信号が途切れる。
とりあえず、まだ継続中・・・
227: 911 2005/12/24(土)07:06 ID:Tkvs/hiH(1) AAS
誰もみてないこと祈りながら負け犬はこっそりがんばってみる。
サーバーとクライアント部分の通信は完成。(時間かけただけあって安定してる)
問題は3Dとゲームシステムになった訳ですが・・・
まぁ〜たゆったりと製作続けます。
新しいサイトは・・・別の商売してたりするのでリンクなしの方向で。
228: 107 ◆a6JcKaYOUI 2005/12/24(土)12:23 ID:iyYMWjUw(1) AAS
残念でしたねw
ずっとヲチしていましたよw
229: 2005/12/24(土)16:26 ID:LRAJQZmy(1) AAS
AA省
230: 911 2005/12/25(日)16:08 ID:KU/3HfQh(1) AAS
?(σ゚д゚)σ アー・・・orz
報告としては通信概念はまとまって完成しました。
なんだかんだで、いろんな問題が解消された感じです。
今はゲームシステム考えてそれ次第で2Dか3Dかなど考えるところです。
が、急いで決めないでいろんなMMO見たりして決めることにしてます。
えぇ・・今まで意味なく急いで決めて進まなかったので(おぃぉぃ
231(1): 911 2005/12/27(火)21:04 ID:CCe39g21(1) AAS
チャットと2D横スクロール移動が今日完成。
ネットワークはP2Pの中央鯖式にしてみました。(WinMX参考)
誰か親として登録して子が接続する感じです。親の親が中央鯖です。
DBもなんとか利用できましたので導入・・・やっぱりHSPってすごいなぁ。
もう少しゲームぽくなったらURLと公式サイト公開します。
232: 2005/12/27(火)21:13 ID:mUczA/Zx(1) AAS
>>231
ワクワクテカテカしながら待ってます。
がんばってください。
233: 639 ◆WKezKkIa.w 2005/12/27(火)22:53 ID:TQ1aA73s(1) AAS
がんばってくだちぃー
(私もヲチしてる人)
234: 911 2006/01/05(木)21:38 ID:s+5Thitk(1) AAS
データベースでつまずく訳で orz
テーブル作ってもゲームデザインがまとまらないねー
ゆったり、まったり、ぐったり…
そして、気づいたら新年でしたと…
あけましておめでとうございます。
235: 911 <sherlockstyle.com> 2006/02/20(月)03:49 ID:EjYrxBew(1) AAS
いろんなことに区切りついたので再開しました。
外部リンク:www.sherlockstyle.com
できればsageで少人数(1〜2)程度で製作してきます。
236: 2006/02/23(木)12:07 ID:GjvFq+T6(1) AAS
| ゚Д゚)))コソーリ
237: 911 2006/02/23(木)12:21 ID:YhslF8gN(1/4) AAS
orz -3
238(1): 911 ◆dUgCMabcts 2006/02/23(木)17:59 ID:YhslF8gN(2/4) AAS
トリップ機能の使い方を忘れてた。
というわけで、今は普通に通信できて3D待ちだったり・・・まぁ2Dでもよかです。
239: 416 ◆quHoSW/FCI 2006/02/23(木)18:31 ID:VbOSNUgb(1/2) AAS
>>238
おいらが3Dに手が出せないのは、実はチャットにおける日本語入力を自前で制作しなきゃ
ならないっぽいからだったり。
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