[過去ログ] ゲーム制作でのダメポ (137レス)
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12: 2005/07/02(土)11:15 ID:1ZGfw+Se(1) AAS
プランナーがメンバーに質問されるたびに仕様を変える。
配られた仕様書とは全く知らない間に180度変わり、
気付いたころにはやばい状態に…。

メモを取ったりミーティングを行わないため、勝手に仕様を変えても
本人が覚えていないため、仕様を質問されるたびに考えているのが原因の模様。
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(1): 2005/07/02(土)20:34 ID:sqlhJAzq(1) AAS
CGやりたいやつ等ばっかりで、プログラマ1人。
しかもCGやりたいやつも書けるのはエロゲの劣化コピー。
14: 2005/07/02(土)21:44 ID:IHfXlFFL(1) AAS
絵師募集で担当も決めずにわさわさ人だけ集めて、正式に入ってから
「じゃ、絵を描いてください。評価しますから」
とかいう香具師。
辛口評価でテンションsageまくり、あんた背景向きねとかいう始末。
15: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします 2005/07/03(日)10:42 ID:rw6IXrHR(1/2) AAS
プログラムが出来ないからツクール系で制作
16: 2005/07/03(日)10:43 ID:rw6IXrHR(2/2) AAS
やべwVIPから来たのバレバレ^^;
17: 2005/07/03(日)11:22 ID:GCcFTJ4b(1) AAS
Nスクがいじれるだけでプログラマーだと思ってる
18: 2005/07/03(日)13:59 ID:IMQrlTcX(1) AAS
逆アセンブラリしか出来ない奴
19: 2005/07/03(日)15:44 ID:T4n0seEK(1) AAS
>逆アセンブラリ
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(1): 2005/07/04(月)02:26 ID:pXMMICb/(1) AAS
C++でDirectXやOpenGLをばりばり使ってゲーム作っている奴
21: 2005/07/04(月)07:36 ID:KujploIN(1) AAS
>>20
それの何が悪いんだ?
22: 2005/07/04(月)09:38 ID:Flk0BUjB(1) AAS
みんなで仲良くワイワイつくろうよ
というノリ
23: 2005/07/04(月)11:57 ID:fo6AcYke(1) AAS
サークルのくせに著作権が作成者じゃなくサークルにあるとかいうやつ。
シェアウェアなら分かるが、フリーウェアなら間違いなく著作権は作成者のもんだろ?
シェアウェアでもサークルなら作ったやつのもんになれば
24: 2005/07/04(月)13:45 ID:RihTvdiP(1) AAS
製作者の名前がオレー
25
(1): 2005/07/04(月)17:33 ID:Ajm2v61W(1) AAS
特許があるアルゴリズムを平気で使っちゃうプログラマ
26: 2005/07/04(月)18:25 ID:nsYTZ14M(1) AAS
>>25
while(1)
{
}
とか?
27: 2005/07/04(月)20:52 ID:gwWHj2r4(1) AAS
姉妹スレ
2chスレ:gameama
28: 2005/07/16(土)23:30 ID:S2fhzAs1(1) AAS
>>13
俺も俺もwwwwww
お前は俺の生き別れの妹かwwwwwww
29: 2005/07/16(土)23:44 ID:lRhGFtYL(1) AAS
画像、テキストファイルなどを妙なファイル形式でうpしてくる
過去の事例

仕様書がpdf
シナリオテキストがxls
30
(1): 2005/07/17(日)00:21 ID:Y683+jet(1) AAS
世界設定のアイデアとラフ画ばかりで、誰もゲームシステム考えない。
31: 2005/07/17(日)00:27 ID:fYVis2vB(1) AAS
>>30
あるあるwwwwww
お前は俺の生き別れの姉かwwww
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