[過去ログ] phpで多人数型ウェブゲームを作ろうと思います。 (258レス)
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1(6): 04/11/23 02:35 ID:DdYukqhF(1/7) AAS
 はじめまして。 
 私、最近転職致しまして、ソフトウェア制作の会社に勤めております。 
 プログラミングのこともあらかたわかってきたので、念願の 
 オリジナルゲーム作りに着手しようかと思います。 
 以前はTV業界にいたので、楽しませることに関してはなんとかなると思います。 
  
 ・言語はphp 
 ・ウェブゲーム 
 ・後にクライアントが変わってもいいように汎用性を持たせる。 
 ・CVSをでデータベースを構築する。 
 ・ADODBを使用して別のデータベースに以降できるようにする。
省7
3(1): 04/11/23 03:05 ID:DdYukqhF(2/7) AAS
 とりあえず、キャラクターのDB設計図はっときます。 
 キャラクター 
 Autoid, HP, MHP,MP, MMP, Str,Def, Int, Wis, Chr, Dex, Agl, Mgr, Krm 
  
 自動ID、体力、体力最大値、魔力、魔力最大値、力、防御、知性、賢さ、魅力、器用さ、素早さ、魔法抵抗力、カルマ 
  
 装備品 
 Autoid, weapon, armor, shield 
  
 所持品 
 Autoid, item1, item2, item3, item4, item5, item6  
  
 Autoidでjoinする。 
4: 04/11/23 03:06 ID:DdYukqhF(3/7) AAS
 ここで早速なんですが、 
 所持品の数に制限がでてしまいますね、、 
 フィールドを最大値を見越して設計しちゃっていいのでしょうか。 
 バッグパックなどゲットしたら最大値が伸びるって事でいいのかな? 
 なんかあんまり賢くないですけどとりあえずそれでいきます。
6: 04/11/23 03:41 ID:DdYukqhF(4/7) AAS
 >5 
 すいません、詳しく教えてください。 
 実は業務アプリのDBしかあつかったことがないので、 
 とんでもない間違いしてるかもと不安です。 
11: 04/11/23 12:54 ID:DdYukqhF(5/7) AAS
 mySqlに慣れているのでmySqlを使うつもりです。 
 ADODBを使えば、テキストもDBとして扱えるので、配布するときに 
 足かせにならないかなと考えています。 
 速度がどんな物か未知数ですが。 
  
 >10どういう意味でしょうか?よろしければ解説願います。 
 面倒なら初歩的な概念が学べる書籍など教えて頂ければ幸いです。って 
 それも面倒だったら流してください。 
13: 04/11/23 13:45 ID:DdYukqhF(6/7) AAS
 >12 
 script of sagaや、罪と罰を参考にしたいと思います。 
 移動の概念は大航海時代とかティルナノーグの様な概念で 
 やりたいと思います。ただし、場所の概念として座標は持たしたいと 
 考えています。 
 なぜかというと、プレイヤー同士で遭遇させたいと思っているからです。 
 ただし初期バージョンはそこまで実装は難しそうなので、とりあえず 
 移動の概念だけは入れておきたいです。 
 ベースになる概念は最小限かつ用件を満たす物にしたいと、、、 
 どういうゲームにするかは、まだ私もぼんやりとしか見えていませんが、
省2
15: 04/11/23 18:45 ID:DdYukqhF(7/7) AAS
 スペルバウンドほど手をかけなくてもプレイ出来るようにしたいんですが、、 
 まだその辺の実際のプレイ感までは全然わからないです。 
 とりあえず数値の管理と出し入れをまとめ上げようと思います。 
 後はなんとかほかのゲームに無いような要素を取り入れたいと考えています。 
 npcとpcの区別を完全に付かなくするとか、、 
 プレイヤーがクエストを作れるとか、、 
 うーん実装が大変そうな割にはすでにありそうなネタしか思いつきません。 
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