[過去ログ] 【遂に】3D版MUGENつくろうぜ part-001【始動!】 (124レス)
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98(2): 2009/01/18(日)11:39 ID:N/AwIgv6(1) AAS
 1)ボーンアニメ。 
 ボーンアニメで、頂点ウェイト無し。ボーンに付メッシュが1個。 
 外部で、各部分のメッシュとスキンイメージを作り、読み込む。 
 ゲーム内部に、ボーンとボーンアニメの編集機能を組み込む。 
  
 2)頂点ウェイト付ボーンアニメ 
 ワンスキンアニメで、其々の頂点を動かす。 
 メッシュ、ボーン、モーションまでを外部ツールで作成 
 ボーン構造と番号を統一しなければならない。 
 ゲーム側は、規格のモデルを読み込む。 
  
 1の方法が容易であるので、1から始める。 
 仮でもよいので ゲームルールと得点のようなものが必要
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