[過去ログ] ■ゲーム会社の給料教えろ!■ (959レス)
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579(2): 2008/10/19(日)15:04 ID:0T7wNjNa(1/2) AAS
ドットにポリゴン数減らせなんてねぇだろ。
完成したモデルからポリゴンを減らすことがどれほどシンドイかわかってんのか?
ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。
580(2): 2008/10/19(日)15:08 ID:qw3RWbhv(1) AAS
>>579
> ツールが勝手にいい感じにポリゴン減らしてくれるとでもおもってんのかね。
できるが?
581: 2008/10/19(日)15:32 ID:cOsQd8Zu(2/2) AAS
>>579
ドットだと、ポリゴンはないけど色数減らせとか
完成したものから修正入るって点では変わらないよ。
このキャラ頭身変えろなんてことになったらすべてのパターン修正に…
>>580
たしかにツールでリダクションできるけど、実用になるケースは少ないなぁ。
まぁ、どっちにしても修正を対処法も示さず時間だけ計って簡単だなんて言うのは問題外。
575みたいなこと言う上司は現場では適当にやってきて口先ばかりでのし上がったのに多いね。
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