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■ゲーム会社の給料教えろ!■ (959レス)
■ゲーム会社の給料教えろ!■ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/
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608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/11/20(木) 03:47:26 ID:WbzHq5E1 こんなスレあったんだ。 【手取り】26万 【ボーナス】なし 【身分、役職】平の正社員 【保険、福利厚生など】年金 健康保険 【職種】グラフィッカー(2D3D原画背景エフェクト何でもやる+perl書き&データ解析&デザイン監修etc) 【業界歴】新卒で入って6年 【会社の規模など】中小 【配偶者、家族】なし 【住宅】恋人と同居 【借金】普通にカードで通販したものを返す程度 【健康状態】うつ病治療中w 【一言】プログラマ入社==>経験も無いのにグラフィッカー転向。 私がいる会社はむしろグラフィッカーを大事にしてくれるプログラマが多いです。 多分、給料もプログラマとほとんど変わらない。はず。 だからグラフィックのみの発注があると、工数計算が他社より高いと思われ。 この辺がネックなんだよな…発注見合わせになっちゃうケースも多い。 >>604 インターンで現場に来た専門学校生(プログラマ)が何人かいたが、 プロジェクト途中で「自分には技術が足りなくて、とても追いつけません」という理由で 辞めてった人が多い。 グラフィッカーのインターンは意地でも喰らい付いてくることが多い。 つぶし効かないから、ってのもあるだろうけど。 マジレスだが、もし募集かけてるとこあったら、 アルバイトでもインターンでも入ってみるといい。 最初はそりゃ10年とかやってる人には追いつかないさ。 喰らい付いて1年くらいやってる新人は、1年後には激変してるよ。 長文失礼。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/608
610: 604 [] 2008/11/20(木) 10:48:33 ID:kN0FhCDI みなさん、いろいろな意見ありがとうございます。 >>605 社会人入試ですか…それもありですね。正直学校が時間の無駄としか思えないときがあります。 授業も全部簡単なものばかりだし…こんなとこから就職できるのかなぁとか思ったり…。 >>606 ごめんなさい。今している話だけでも続けさせてください。 >>607 ネット以外に聞ける人などがいないので…。いろいろと大変みたいですね。 >>608 自分もインターンで参加したらその専門学生みたいになりそうですね…。 学校で学んだことは基礎中の基礎(独学でも余裕レベル)みたいなものなので、こんなのが実際に使えるのか?とか思ったりしています。 >>609 インターン時に居眠りって・・・やる気なさすぎですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1093632108/610
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